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	<title>
	生きる事の在り方、再び名作な『ニーアオートマタ』感想・評価・考察レビュー へのコメント	</title>
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	<description>映画、ゲーム（レースゲーム、FFなど）、自動車関連のネタを展開していきます。レビュー・紹介・考察・感想など</description>
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	<item>
		<title>
		syumi より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/4703/#comment-11144</link>

		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 11:54:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://cslbook.com/game/4703/#comment-11123&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

返信ありがとうございます。

「感動」という言葉を使ってしまいましたが、私もこのゲームをプレイして少なくとも幸せな気持ちにはなりませんでした。
それでももがき動こうとする生き様に考えさせられたというか。感動というより感銘の方が正しかったかもしれません。
私自身も、これは一線超えていると思う部分も多々あり、そんなゲームの先行きを楽しんでいる自分にも少々疑問はありました。

ただ、こうやってプレイ後も色々と意見や感想が出てくる分、それだけ中身のあったゲームだったんじゃないかなとも思っています。

セーブデータは毎回ひどいですよね。
今作は前作以上にセーブデータの犠牲も話の一つに含まれていると思っていますが、それであってもやっぱりつらかったですｗ

アンドロイドが心を持つ、その心とはなんなのかを描いた作品が最近おおいです。特にハリウッド映画など好んでよくつくってますよね。
ただどれも似たような内容でまたこういうパターンかと思う事が多い感じです。
このゲームは、それらと似ない切り口で描かれていましたので、これはこれでアリだったんじゃないかなとも思っています。

+9+]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/4703/#comment-11123">匿名</a> への返信。</p>
<p>返信ありがとうございます。</p>
<p>「感動」という言葉を使ってしまいましたが、私もこのゲームをプレイして少なくとも幸せな気持ちにはなりませんでした。<br />
それでももがき動こうとする生き様に考えさせられたというか。感動というより感銘の方が正しかったかもしれません。<br />
私自身も、これは一線超えていると思う部分も多々あり、そんなゲームの先行きを楽しんでいる自分にも少々疑問はありました。</p>
<p>ただ、こうやってプレイ後も色々と意見や感想が出てくる分、それだけ中身のあったゲームだったんじゃないかなとも思っています。</p>
<p>セーブデータは毎回ひどいですよね。<br />
今作は前作以上にセーブデータの犠牲も話の一つに含まれていると思っていますが、それであってもやっぱりつらかったですｗ</p>
<p>アンドロイドが心を持つ、その心とはなんなのかを描いた作品が最近おおいです。特にハリウッド映画など好んでよくつくってますよね。<br />
ただどれも似たような内容でまたこういうパターンかと思う事が多い感じです。<br />
このゲームは、それらと似ない切り口で描かれていましたので、これはこれでアリだったんじゃないかなとも思っています。</p>
<p>+9+</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/4703/#comment-11123</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 16:41:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cslbook.com/?p=4703#comment-11123</guid>

					<description><![CDATA[ご返答有り難う御座います。

確かに、今の時代ネット社会とも情報社会とも言われる時代で下調べなく気軽に手を出せない物もあるのは確かかも知れないですね。
それはそれで、どうかとも思えますが…
オープンワールドで爽快アクションRPGゲームと言う売り文句に騙された感は多いですが…
ただ、自分の中に在る一線を越えては為らない部分を越えていた作品でしたから、如何なる理由を付け様と、それを受け入れてしまえば、それが当たり前になる自分が怖い感じがします。
大事な何かを犠牲にして、知らず知らずに外して行く精神の箍を、プレイして打ち直す自分に気付かさせられた作品だった様な気がしました。
仕事柄、子供ネタ部分でも、例えゲームでも笑って見届けれる感覚に堕ちる自分を想像するのが恐ろしくなるのを感じました。
最後の救いとも思えるエンディングすら、因縁の2人が寄り添いながら目覚めた時を想像すれば、一概なハッピーエンドとも思えない重い物を感じましたね。
そしてまた、独り孤独に目覚める者（個人的には好きなキャラでしたが…）の姿が、因縁の2人の意思や心を知り目覚めた時に何を思うのか…
しかし、ヨコオ・タロウと言う人物は、彼らの思いとは裏腹に、それらをまたユーザー共々破壊し尽くすんだろうな…とか。
結局は、ハッピーエンドとは名ばかりな印象を持ったのも事実でした。
彼らの話が次回作に繋がるとしたら、既に見えた結末を二度と観たくない。
そしてまた、セーブデータを消されたくない。
これを感動とは受け入れられない自分が居ました。

まぁ、これはゲーム如きなんだけどねw

と、エンディングの駆け引きをふと思い出し、そんな言葉では誤魔化せない痛みを残す作品だった気がします。
あれは、ポットの名を借りたヨコオ・タロウの言葉でしたから、個人的には（次はないよ）と呟いてましたね。
長文失礼しました。（_ _]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ご返答有り難う御座います。</p>
<p>確かに、今の時代ネット社会とも情報社会とも言われる時代で下調べなく気軽に手を出せない物もあるのは確かかも知れないですね。<br />
それはそれで、どうかとも思えますが…<br />
オープンワールドで爽快アクションRPGゲームと言う売り文句に騙された感は多いですが…<br />
ただ、自分の中に在る一線を越えては為らない部分を越えていた作品でしたから、如何なる理由を付け様と、それを受け入れてしまえば、それが当たり前になる自分が怖い感じがします。<br />
大事な何かを犠牲にして、知らず知らずに外して行く精神の箍を、プレイして打ち直す自分に気付かさせられた作品だった様な気がしました。<br />
仕事柄、子供ネタ部分でも、例えゲームでも笑って見届けれる感覚に堕ちる自分を想像するのが恐ろしくなるのを感じました。<br />
最後の救いとも思えるエンディングすら、因縁の2人が寄り添いながら目覚めた時を想像すれば、一概なハッピーエンドとも思えない重い物を感じましたね。<br />
そしてまた、独り孤独に目覚める者（個人的には好きなキャラでしたが…）の姿が、因縁の2人の意思や心を知り目覚めた時に何を思うのか…<br />
しかし、ヨコオ・タロウと言う人物は、彼らの思いとは裏腹に、それらをまたユーザー共々破壊し尽くすんだろうな…とか。<br />
結局は、ハッピーエンドとは名ばかりな印象を持ったのも事実でした。<br />
彼らの話が次回作に繋がるとしたら、既に見えた結末を二度と観たくない。<br />
そしてまた、セーブデータを消されたくない。<br />
これを感動とは受け入れられない自分が居ました。</p>
<p>まぁ、これはゲーム如きなんだけどねw</p>
<p>と、エンディングの駆け引きをふと思い出し、そんな言葉では誤魔化せない痛みを残す作品だった気がします。<br />
あれは、ポットの名を借りたヨコオ・タロウの言葉でしたから、個人的には（次はないよ）と呟いてましたね。<br />
長文失礼しました。（_ _</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		syumi より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/4703/#comment-11120</link>

		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 12:03:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://cslbook.com/game/4703/#comment-11118&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

コメントありがとうございます。
個人的には、例えば映画『ニューシネマパラダイス』など純感動物も大好きです。ただその上で、くせ者であるこのニーアオートマタは感動しました。
救いのない状況でこそ光る感動というか。感動というより、何か刺さったといった感じでしょうか。

最近は、殺伐や絶望を強調して「すごいだろ？」的なゲーム、また映画やアニメが増えてきていますが、お腹いっぱい感があります。
が、ニーアはそれを徹底し隙なくやってくるのである意味面白いです。こういった絶望に全振りしたジャンルがあってもいいのかと。

ただ、このゲームは入り方でだいぶ印象がかわるんじゃなかと思います。
私はニーアはそういうものだと身構えた上で今作をプレイしたのでこの感想になりましたが、全くなんの下知識も持たず初見で今作をプレイしたら、かなり後味の悪い作品なのかとも思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/4703/#comment-11118">匿名</a> への返信。</p>
<p>コメントありがとうございます。<br />
個人的には、例えば映画『ニューシネマパラダイス』など純感動物も大好きです。ただその上で、くせ者であるこのニーアオートマタは感動しました。<br />
救いのない状況でこそ光る感動というか。感動というより、何か刺さったといった感じでしょうか。</p>
<p>最近は、殺伐や絶望を強調して「すごいだろ？」的なゲーム、また映画やアニメが増えてきていますが、お腹いっぱい感があります。<br />
が、ニーアはそれを徹底し隙なくやってくるのである意味面白いです。こういった絶望に全振りしたジャンルがあってもいいのかと。</p>
<p>ただ、このゲームは入り方でだいぶ印象がかわるんじゃなかと思います。<br />
私はニーアはそういうものだと身構えた上で今作をプレイしたのでこの感想になりましたが、全くなんの下知識も持たず初見で今作をプレイしたら、かなり後味の悪い作品なのかとも思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/4703/#comment-11118</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 08:48:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[考え方は人それぞれ、殺伐とした話しでしか感動を受け入れられないってのも虚しい時代になったと感じる。
個人的には、例えロボットやアンドロイドでも人間以上に人間らしいと訴えて、全員皆殺しのお祭り騒ぎして喜ぶ神経がすでに理解に苦しむゲームだったかな？
この作品を好きな人には悪いが、自分は、例えゲームでもやり過ぎと感じたゲームだった。
精神的に痛み、更に流れや勢いでデータ削除で、文字通り、何も残らないゲームとなった。
いや、トロフィーだけは残ったか。
前作はまだ救いがあったが、今回は、ユーザーに心の在り方を説く割りに、全く救いもない無慈悲な作品を作り手はして来た感を強く感じた。
少なくとも、個人的には、感動を通り越して無情しか感じられなかった。
次回作云々の話しも上がっているらしいが、二度とやらないだろうな。
と言うか、このヨコオ・タロウと言う人のゲームは、二度とやる気になれないと思う。
昔、その道のある有名なプロデューサーが、有名な女優を起用して脱がせればピューリッツァ賞、しかし、AVで普通の女優が脱げばただのエロビデオ。
こんな言葉を残したのを、このゲームをプレイして感じた。
命の在り方を訴えて、命を弄ぶことでしか作品を作れないんだねきっと。
まぁ、アンドロイドなんだけど。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>考え方は人それぞれ、殺伐とした話しでしか感動を受け入れられないってのも虚しい時代になったと感じる。<br />
個人的には、例えロボットやアンドロイドでも人間以上に人間らしいと訴えて、全員皆殺しのお祭り騒ぎして喜ぶ神経がすでに理解に苦しむゲームだったかな？<br />
この作品を好きな人には悪いが、自分は、例えゲームでもやり過ぎと感じたゲームだった。<br />
精神的に痛み、更に流れや勢いでデータ削除で、文字通り、何も残らないゲームとなった。<br />
いや、トロフィーだけは残ったか。<br />
前作はまだ救いがあったが、今回は、ユーザーに心の在り方を説く割りに、全く救いもない無慈悲な作品を作り手はして来た感を強く感じた。<br />
少なくとも、個人的には、感動を通り越して無情しか感じられなかった。<br />
次回作云々の話しも上がっているらしいが、二度とやらないだろうな。<br />
と言うか、このヨコオ・タロウと言う人のゲームは、二度とやる気になれないと思う。<br />
昔、その道のある有名なプロデューサーが、有名な女優を起用して脱がせればピューリッツァ賞、しかし、AVで普通の女優が脱げばただのエロビデオ。<br />
こんな言葉を残したのを、このゲームをプレイして感じた。<br />
命の在り方を訴えて、命を弄ぶことでしか作品を作れないんだねきっと。<br />
まぁ、アンドロイドなんだけど。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		KIKI より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/4703/#comment-2630</link>

		<dc:creator><![CDATA[KIKI]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Apr 2017 19:03:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://cslbook.com/game/4703/#comment-2624&quot;&gt;syumi&lt;/a&gt; への返信。

確かに教祖になったものや、動物になった機械生命体の話はもう少し掘り下げても面白いかもしれませんね、ただ前作のPちゃんや狼のような話は私の涙腺が持たないのごめんですが（ﾟうェ´ﾟ）ﾟ

改めてみると大往生したのは超大型兵器エンゲルス（達）くらいでしょうか、最後に大活躍もみせますしｗ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/4703/#comment-2624">syumi</a> への返信。</p>
<p>確かに教祖になったものや、動物になった機械生命体の話はもう少し掘り下げても面白いかもしれませんね、ただ前作のPちゃんや狼のような話は私の涙腺が持たないのごめんですが（ﾟうェ´ﾟ）ﾟ</p>
<p>改めてみると大往生したのは超大型兵器エンゲルス（達）くらいでしょうか、最後に大活躍もみせますしｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		syumi より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/4703/#comment-2624</link>

		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Apr 2017 13:21:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://cslbook.com/game/4703/#comment-2620&quot;&gt;KIKI&lt;/a&gt; への返信。

こちらにもコメントありがとうございます。

今回久しぶりに前作ニーアレプリカントの動画も見返しましたが、私も前作の2週目は本当に凄かったなと改めて感じました。たぶんゲームでここまで感動するのはもうないんじゃないかと思うくらいです。よくこんなシナリオが作れたなと。

でも今作のEエンドなんかも、やはり素晴らしく驚き感動しました。本当に期待を裏切らないシリーズですね。今作は一応ハッピーエンド的にはなりましたが、パスカル村や王様、動物になった機械生命体など、ネットワークから切断され散っていた機械生命体たちにとってはやはり報われない話だったように思えます。簡単なDLCでもいいので、機械生命体のハッピーエンド的なIFバージョンも見てみたいかなと思いました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/4703/#comment-2620">KIKI</a> への返信。</p>
<p>こちらにもコメントありがとうございます。</p>
<p>今回久しぶりに前作ニーアレプリカントの動画も見返しましたが、私も前作の2週目は本当に凄かったなと改めて感じました。たぶんゲームでここまで感動するのはもうないんじゃないかと思うくらいです。よくこんなシナリオが作れたなと。</p>
<p>でも今作のEエンドなんかも、やはり素晴らしく驚き感動しました。本当に期待を裏切らないシリーズですね。今作は一応ハッピーエンド的にはなりましたが、パスカル村や王様、動物になった機械生命体など、ネットワークから切断され散っていた機械生命体たちにとってはやはり報われない話だったように思えます。簡単なDLCでもいいので、機械生命体のハッピーエンド的なIFバージョンも見てみたいかなと思いました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		KIKI より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/4703/#comment-2620</link>

		<dc:creator><![CDATA[KIKI]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Apr 2017 10:18:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[個人的に前回のBエンドがあまりに衝撃的（号泣）すぎて、逆にすっきりしない部分があるのですが、どのエンド（A～E）も万人受けするいいエンディングだったと思います

Aエンドのあとの広報部のお知らせや、Bエンド直後のこれからが本当の始まりですか？感はすごくツボにはまりましたしEえんどのシューティング（スタッフロール）の演出は鳥肌ものでしたね

前回のエンディングからエミールが続投したように、次回は別の星でアダムとイブが登場なんて展開も期待してしまいます]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>個人的に前回のBエンドがあまりに衝撃的（号泣）すぎて、逆にすっきりしない部分があるのですが、どのエンド（A～E）も万人受けするいいエンディングだったと思います</p>
<p>Aエンドのあとの広報部のお知らせや、Bエンド直後のこれからが本当の始まりですか？感はすごくツボにはまりましたしEえんどのシューティング（スタッフロール）の演出は鳥肌ものでしたね</p>
<p>前回のエンディングからエミールが続投したように、次回は別の星でアダムとイブが登場なんて展開も期待してしまいます</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		syumi より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/4703/#comment-2554</link>

		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Apr 2017 03:24:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://cslbook.com/game/4703/#comment-2543&quot;&gt;11Ｂ&lt;/a&gt; への返信。

コメントありがとうございます。

本当に最近では稀にみるいいゲームだったと思います。
エミールも散っていた機械生命体にしても皆がハッピーエンドにはいきませんでしたが、それもまたニーアなのかなと。
Eエンドは私もとても感動しました。こういったシナリオが楽しめる作品はもっと増えて欲しいです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/4703/#comment-2543">11Ｂ</a> への返信。</p>
<p>コメントありがとうございます。</p>
<p>本当に最近では稀にみるいいゲームだったと思います。<br />
エミールも散っていた機械生命体にしても皆がハッピーエンドにはいきませんでしたが、それもまたニーアなのかなと。<br />
Eエンドは私もとても感動しました。こういったシナリオが楽しめる作品はもっと増えて欲しいです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		11Ｂ より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/4703/#comment-2543</link>

		<dc:creator><![CDATA[11Ｂ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Mar 2017 21:23:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ニーアオートマタ、本当によかったですね……
Ｅエンドなんかも、最高でした。

個人的にはエミールのクエストがかなり悲しかったですが、それでも最後にはこれでよかったんだと思えました。

ニーアオートマタの前情報も参考にさせていただいてました。
筆者さんも満足していただけたようでよかったです！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ニーアオートマタ、本当によかったですね……<br />
Ｅエンドなんかも、最高でした。</p>
<p>個人的にはエミールのクエストがかなり悲しかったですが、それでも最後にはこれでよかったんだと思えました。</p>
<p>ニーアオートマタの前情報も参考にさせていただいてました。<br />
筆者さんも満足していただけたようでよかったです！</p>
]]></content:encoded>
		
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