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	メインタンクが語る：『FF14』のナイトの歴史、輝いていた新生時代と地獄だった3.0のナイト へのコメント	</title>
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	<description>映画、ゲーム（レースゲーム、FFなど）、自動車関連のネタを展開していきます。レビュー・紹介・考察・感想など</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Apr 2021 12:58:09 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		syumi より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/9762/#comment-41324</link>

		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 12:58:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://cslbook.com/game/9762/#comment-41323&quot;&gt;Ushio&lt;/a&gt; への返信。

コメントありがとうございます！完全に黒歴史話ですが楽しんでもらえたようでよかったです笑
自分もいまだになぜ盾をもったナイトがＳＴをやり続けるのか疑問でなりません、それこそ暗黒騎士なんてDPSでどんどん削ったほうが似合うんじゃないかと思います。
そんなイメージと釣り合わない違和感はあるのですが、ゲームプレイでいえばＳＴナイトというポジションはとても好きです。ナイトが一番サポートスキルが豊富で面白く、ＰＴを守ってる感も感じられますし（まあナイトの地味なサポートに気づく人も少なく完全に自己満足ですがｗ）。

竜もナイトも不遇の時代にはいろいろと嫌な経験もさせられましたが、そんな中だからこそ「やってやる」の反抗心やハングリー精神的ななやりがいが見いだせた部分もありました。楽しみ方はそれぞれですが、そういった自分なりのこだわりがあるとFF14はもっと楽しめるのかなと思います。竜とナイトからそんなことを学びました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/9762/#comment-41323">Ushio</a> への返信。</p>
<p>コメントありがとうございます！完全に黒歴史話ですが楽しんでもらえたようでよかったです笑<br />
自分もいまだになぜ盾をもったナイトがＳＴをやり続けるのか疑問でなりません、それこそ暗黒騎士なんてDPSでどんどん削ったほうが似合うんじゃないかと思います。<br />
そんなイメージと釣り合わない違和感はあるのですが、ゲームプレイでいえばＳＴナイトというポジションはとても好きです。ナイトが一番サポートスキルが豊富で面白く、ＰＴを守ってる感も感じられますし（まあナイトの地味なサポートに気づく人も少なく完全に自己満足ですがｗ）。</p>
<p>竜もナイトも不遇の時代にはいろいろと嫌な経験もさせられましたが、そんな中だからこそ「やってやる」の反抗心やハングリー精神的ななやりがいが見いだせた部分もありました。楽しみ方はそれぞれですが、そういった自分なりのこだわりがあるとFF14はもっと楽しめるのかなと思います。竜とナイトからそんなことを学びました。</p>
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		<title>
		Ushio より		</title>
		<link>https://cslbook.com/game/9762/#comment-41323</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ushio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 10:48:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[引き続き黒歴史を楽しませていただきました(笑)
懐かしすぎです。
自分は2.4が出る前に引退してしまって、3.0のナイトの辛さがよく分からなかったので、
読んでいて大変だったね、とすごい伝わってきます。
竜騎士の後ナイトに転職…不遇なジョブばかりやっていた管理人さんもなかなかの強者ですね＾＾；

最近リハビリのために読んでいたタンクの立ち位置でビックリしすぎてて言葉が出ませんでした。
なんで戦士がMT、ナイトがSTなんだ？！と。
あくまで2.3までのイメージだったので、タンク＝盾、盾を持っているナイトがMTって当たり前
みたいな感じでした。動画の中ではMT/STって自分ではよく分からなかったのですが、どちらも
前に出ているねって感じでした。ただ防御面はやはり盾の方が上じゃないか？とｗ

勿論、FFXI時代のイメージによる影響もあります。タンクと言ったらナイト、です。
※FFXIは忍者盾（空蝉の術の相互詠唱によって攻撃をかわすノーダメタンク）もありましたが、
　それも開発本来の意向に背く形でした。

11ではPTメンバーをかばうためにあるもので、ナイトにかばわれた白さんとかはナイトさんに
キュンっと来るらしいですｗ
実際、その人の前にいてかばうを使わないと効果がないので、本当にかばわれた感じがします。
でもあまりにも気づきにくいため、/tellをマクロに組んで「今かばうので背中に隠れてて！」とかｗ
FFXI経験者からすると、もう一つ面白いのが暗黒騎士がタンクになっていることですね(笑)
XIでは昔のリューサンみたいなイメージで、柔らかいしHPと引き換えに攻撃力UPみたいな感じなので、
面白かったです。大剣で敵の攻撃を防ぐのかな？

余談が進み過ぎました。これからナイトもSTなんですね…(`・ω・´)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>引き続き黒歴史を楽しませていただきました(笑)<br />
懐かしすぎです。<br />
自分は2.4が出る前に引退してしまって、3.0のナイトの辛さがよく分からなかったので、<br />
読んでいて大変だったね、とすごい伝わってきます。<br />
竜騎士の後ナイトに転職…不遇なジョブばかりやっていた管理人さんもなかなかの強者ですね＾＾；</p>
<p>最近リハビリのために読んでいたタンクの立ち位置でビックリしすぎてて言葉が出ませんでした。<br />
なんで戦士がMT、ナイトがSTなんだ？！と。<br />
あくまで2.3までのイメージだったので、タンク＝盾、盾を持っているナイトがMTって当たり前<br />
みたいな感じでした。動画の中ではMT/STって自分ではよく分からなかったのですが、どちらも<br />
前に出ているねって感じでした。ただ防御面はやはり盾の方が上じゃないか？とｗ</p>
<p>勿論、FFXI時代のイメージによる影響もあります。タンクと言ったらナイト、です。<br />
※FFXIは忍者盾（空蝉の術の相互詠唱によって攻撃をかわすノーダメタンク）もありましたが、<br />
　それも開発本来の意向に背く形でした。</p>
<p>11ではPTメンバーをかばうためにあるもので、ナイトにかばわれた白さんとかはナイトさんに<br />
キュンっと来るらしいですｗ<br />
実際、その人の前にいてかばうを使わないと効果がないので、本当にかばわれた感じがします。<br />
でもあまりにも気づきにくいため、/tellをマクロに組んで「今かばうので背中に隠れてて！」とかｗ<br />
FFXI経験者からすると、もう一つ面白いのが暗黒騎士がタンクになっていることですね(笑)<br />
XIでは昔のリューサンみたいなイメージで、柔らかいしHPと引き換えに攻撃力UPみたいな感じなので、<br />
面白かったです。大剣で敵の攻撃を防ぐのかな？</p>
<p>余談が進み過ぎました。これからナイトもSTなんですね…(`・ω・´)</p>
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