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	<title>ネタ アーカイブ - CSLBOOK　－好きなものは好き－</title>
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	<description>映画、ゲーム（レースゲーム、FFなど）、自動車関連のネタを展開していきます。レビュー・紹介・考察・感想など</description>
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		<title>FF14の昔が知りたい人向け：今では信じられない過去の機能やスキルの歴史</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Aug 2023 12:58:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/11995/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="82" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/08/821848ce.jpg?fit=150%2C82&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/08/821848ce.jpg?w=620&amp;ssl=1 620w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/08/821848ce.jpg?resize=300%2C164&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/08/821848ce.jpg?resize=304%2C166&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/08/821848ce.jpg?resize=290%2C158&amp;ssl=1 290w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>早いもので「FF14」は、今年2023年夏で運営開始10周年を迎えようとしています。 この10年でシステム、機能、スキルさまざまな面が変わりました。 「PT募集機能がない」「プロテスやストンスキンをばら撒く」「方向指定ミ [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F11995%2F&amp;linkname=FF14%E3%81%AE%E6%98%94%E3%81%8C%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E5%90%91%E3%81%91%EF%BC%9A%E4%BB%8A%E3%81%A7%E3%81%AF%E4%BF%A1%E3%81%98%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%82%84%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_twitter" href="https://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F11995%2F&amp;linkname=FF14%E3%81%AE%E6%98%94%E3%81%8C%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E5%90%91%E3%81%91%EF%BC%9A%E4%BB%8A%E3%81%A7%E3%81%AF%E4%BF%A1%E3%81%98%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%82%84%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2" title="Twitter" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_line" href="https://www.addtoany.com/add_to/line?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F11995%2F&amp;linkname=FF14%E3%81%AE%E6%98%94%E3%81%8C%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E5%90%91%E3%81%91%EF%BC%9A%E4%BB%8A%E3%81%A7%E3%81%AF%E4%BF%A1%E3%81%98%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%82%84%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2" title="Line" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_pocket" href="https://www.addtoany.com/add_to/pocket?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F11995%2F&amp;linkname=FF14%E3%81%AE%E6%98%94%E3%81%8C%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E5%90%91%E3%81%91%EF%BC%9A%E4%BB%8A%E3%81%A7%E3%81%AF%E4%BF%A1%E3%81%98%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%82%84%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2" title="Pocket" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F11995%2F&#038;title=FF14%E3%81%AE%E6%98%94%E3%81%8C%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E5%90%91%E3%81%91%EF%BC%9A%E4%BB%8A%E3%81%A7%E3%81%AF%E4%BF%A1%E3%81%98%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%82%84%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2" data-a2a-url="https://cslbook.com/game/11995/" data-a2a-title="FF14の昔が知りたい人向け：今では信じられない過去の機能やスキルの歴史"></a></p><p>早いもので「FF14」は、今年2023年夏で運営開始10周年を迎えようとしています。</p>
<p>この10年でシステム、機能、スキルさまざまな面が変わりました。</p>
<p>「PT募集機能がない」「プロテスやストンスキンをばら撒く」「方向指定ミスでコンボが切れる」など、トンデモない<del>糞</del>仕様が過去のFF14には用意されていたのです。</p>
<p>今回は、そうした消えていった昔のFF14の機能やスキルについて振り返っていきます。</p>
<p>運営初期のころのFF14の実態が知りたい人、古参プレイヤーぶりたい人などは、少々長いですがぜひ読んでいってください！</p>
<h2>昔のFF14に「あった」システムやスキル</h2>
<p>過去のFF14には今思うとトンデモなしステムやスキルが存在しました。その中でも印象的なものをいつくか紹介します。</p>
<h4 data-tadv-p="keep">1．「TP」というステータス</h4>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p3.jpg?ssl=1"><img decoding="async" class="alignnone  wp-image-12000" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p3.jpg?resize=427%2C28&#038;ssl=1" alt="" width="427" height="28" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p3.jpg?w=683&amp;ssl=1 683w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p3.jpg?resize=300%2C20&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p3.jpg?resize=304%2C20&amp;ssl=1 304w" sizes="(max-width: 427px) 100vw, 427px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>「TP（タクティカルポイント）」は初期から紅蓮時代まで存在し、パッチ5.0で削除されたステータスです。</p>
<p>TPは、<strong>物理職が攻撃スキルを使う際に消費するポイントでした。</strong>MPの物理バージョンといったものですね。</p>
<p>範囲スキルなどは消費TPが高く設定されていたため、まとめ進行中にアホのように連打したりすればすぐにTPがなくなり、回復するまで棒立ちする姿を周囲に見せつなければなりませんでした。</p>
<p>さらに「スプリント」を使った場合もTPが一気に減る仕様であったため、物理職のまとめ進行はいまよりもいろいろとピリピリしていた記憶です笑。</p>
<h4>２．プロテスとストンスキンのヒーラー地獄</h4>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p1.png?ssl=1"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11996" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p1.png?resize=300%2C160&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="160" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p1.png?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p1.png?resize=296%2C158&amp;ssl=1 296w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/P2.png?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11997" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/P2.png?resize=300%2C170&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="170" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/P2.png?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/P2.png?resize=279%2C158&amp;ssl=1 279w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a><br />
<span style="font-size: 8pt;">出典：http://coconuts-palm.cocolog-nifty.com/blog/2014/06/post-cbea.html</span></p>
<p>過去ヒーラーには「プロテス」と「ストンスキン」と呼ばれる防御魔法が用意されていました。</p>
<p>そして戦闘開始前には、<strong>毎回プロテスとストンスキンをヒーラーがPTにか</strong><strong>ける</strong>というトンデモナイ苦行が行われていたのです。</p>
<p>まだプロテスは一度で味方全体に掛かるため救いがあったのですが、ストンスキンは味方単体にしか効きませんでした（パッチ2.45で一度でPＴ全体に効く「ストンラスキン」に改良）。</p>
<p>つまり8人コンテンツでは、全滅の度に、当時の2職のヒーラー白魔導士と学者がプロテスとストンスキンを分担しながら掛けていきます。</p>
<p>「白ちゃんはPTリスト上から掛けてね」「学者さんのプロテスは魔法防御付かないんだから勝手に掛けないで」などといったヒーラー同士のピリピリもありました。</p>
<p>残りの6人は遠い目をしながら、毎回これを見守っていました。全滅するたびに、毎回です。</p>
<p>当初はレディチェック機能もありませんでしたが、プロテスとストンスキンが撒き終わるタイミングがある意味スタートの合図となっていました。</p>
<h4>３．ペットが死ぬ</h4>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/07/mu1-e1532689044829.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-9202" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/07/mu1-e1532689044829.jpg?resize=383%2C215&#038;ssl=1" alt="" width="383" height="215" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>召喚士のエギ、学者のフェアリーに代表される「ペット」。</p>
<p>以前のFF14ではペットにもHPバーが用意されており、範囲などを食らえばペットもダメージを受けていました。さらにペットをマニュアル操作でき、オートアタック、スキル、攻撃、待機、移動などを細かく指示することができました。</p>
<p>そのため、ペットにタンク役をさせたり、ペットを頭割りの一人として使うなど、さまざまな攻略法が編み出されました。</p>
<p>一方で、慣れない召喚士さんですと、ペットをへんな位置におき、何度も殺すような異様な光景を目にすることもあったのです。</p>
<p>さらには「むーたん」と名付けたカーバンクルを暴走させてしまう召喚士さんもおり、大きな話題となりましたね。</p>
<p>※なお「むーたん」については、以前こちらの記事でまとめています。</p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/9200/">忘れてはならないFF14のネタと文化、「むーたん」とは？</a></p>
<h4>４．方向指定でコンボがきれる</h4>
<p>今は近接が方向指定をミスっても与ダメージが減るだけですが、昔は方向指定をミスれば問答無用でコンボが切れました。方向指定が入っていなければコンボがつながらなくなり、<strong>コンボ初段からやり直しになっていたのです。</strong></p>
<p>方向指定を無効化できる「トゥルーノース」が実装されたのもパッチ4.0からであり、近接にとってはなかなかにストレスな時代が続きました。</p>
<h4 data-tadv-p="keep">５．命中</h4>
<p>意志力やクリティカルと同様に「命中」というステータスが過去に存在しました。蒼天時代まで存在し、パッチ4.0で廃止されたステータスです（命中が廃止され入れ替わる形で「ダイレクトヒット」が登場）。</p>
<p>命中が足りないとレベルの高いボスなどでは攻撃をミスすることが増え、ミスになるとコンボなどもすべてリセットされるというイライラ仕様でした。</p>
<p>さらに殴る方向により必要な命中数値が異なるという謎仕様もあり、モヤモヤさせられましたね。</p>
<h4 data-tadv-p="keep">６．ヘイト管理＆軽減のお仕事</h4>
<p>ヘイト管理周りのシステムは、5.0より前と後とで大きく異なります。</p>
<p>4.0の紅蓮時代までは、タンクがスタンスを入れていてもヘイトを取れる量が今よりも圧倒的に少なかったのです。IDではしっかりと雑魚たちにコンボを分散し、均一にヘイトを高めておかないと、DPSにヘイトが飛んでしまうことも少なくありませんでした。</p>
<p>さらにレイドでは、<strong>あえてタンクが戦闘途中からスタンスをオフにして火力を稼ぐ戦法が当たり前となっていました</strong>（当時はスタンスをオフすることでタンクロールの火力ダウンを無効化できたため）。</p>
<p>当然、そのまま戦っていたのではMTがヘイト1位を維持するのは困難です。</p>
<p>そのためDPS陣には「ディヴァージョン」などのヘイト軽減スキルが用意され、適時使う必要がありました。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p4.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-12001" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p4.jpg?resize=375%2C210&#038;ssl=1" alt="" width="375" height="210" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p4.jpg?w=851&amp;ssl=1 851w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p4.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p4.jpg?resize=768%2C430&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p4.jpg?resize=304%2C170&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p4.jpg?resize=282%2C158&amp;ssl=1 282w" sizes="(max-width: 375px) 100vw, 375px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>ディヴァージョンを使わないDPSがいると、MTとヘイト争いがはじまりピリピリしたムードが漂うわけです。</p>
<p>またSTも、適時挑発＋即シャークを投げ、MTのヘイト稼ぎを助けるという役目が必須となっていました。</p>
<h4 data-tadv-p="keep">７．レンジがほぼキャスターだった</h4>
<p>詩人や機工士のウェポンアクションには、3.0蒼天時代まではキャストゲージがついてました。</p>
<p>たとえば詩人の主要な技である「ヘヴィショット」なんかも以前はキャストゲージが付いており、今のレンジ職の機動性とはかなり異なっています。この辺は昔の攻略動画とかを見てみると面白いかと思います。</p>
<h2>昔のFF14には「なかった」システムや機能</h2>
<p>ここでは、今では当然のように使っているけれど、昔のFF14にはなぜか存在しなかったシステムや機能を紹介します。</p>
<p>絶対なくちゃいけないような機能が当初はなかったため、いろいろトラブルも起きていました。</p>
<h4 data-tadv-p="keep">８．PT募集機能がなかった</h4>
<p>PT募集機能は、パッチ2.1の早い段階で導入されました。そのためPT募集機能が使えなかったのは2.0～2.1のわずかな間です。</p>
<p>ではその当時、どうやってPT募集をしてたかといえば「shout（シャウト）」です。</p>
<p>ウルダハ、グリダニア、リムサなどの人の集まるエリアで、たとえば「真イフリート練習PT＠DPS〇人、ヒラ〇人募集中」といったshoutをして、PTメンバーを集めていました。</p>
<p>またバハムート邂逅編はコンテンツファインダー突入ができず現地の入り口から突入する必要があったため、入り口となっているワインポート周辺には、リセット日に大勢のレイドプレイヤーが集まっていました。「4層クリア目的PT＠DPS〇人、ヒラ〇人」といったshoutで溢れていたのです。</p>
<p>当然クロスワールドPT募集も存在せず、サーバー間移動もできなかったため、同じサーバー内の人たちでshoutを使ってPTを組んでいました。</p>
<p>そんなんで人が集まるのか？とツッコミがきそうですが、なんだかんだで意外とすんなり集まっていた記憶です。</p>
<h4 data-tadv-p="keep">９．ミラプリがなかった</h4>
<p>ミラプリ（ミラージュプリズム）が導入されたのはパッチ2.2からで、運営開始当初は存在していませんでした。オシャレなんてものは光の戦士に許されなったのです。</p>
<p>それに追い打ちをかけるように、当時の戦闘民族を絶望におとしたのが「ダークライト装備」です。</p>
<p>ダークライト装備は当時のトークン装備であり、アラガントームストーン哲学を集め、ダークライト装備に交換して、真蛮神戦やバハムート邂逅編などに挑むのが通例でした。</p>
<p>問題はその見た目。とくにタンク職の↓ヘヴィ・ダークライトアーマーはすごかったです。<br />
<a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p5-1.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-12008" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p5-1.jpg?resize=432%2C284&#038;ssl=1" alt="" width="432" height="284" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p5-1.jpg?w=666&amp;ssl=1 666w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p5-1.jpg?resize=300%2C197&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p5-1.jpg?resize=304%2C199&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p5-1.jpg?resize=241%2C158&amp;ssl=1 241w" sizes="(max-width: 432px) 100vw, 432px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>このデザインをどう取るかは人それぞれですが、<strong>ララフェルが着るとゴ〇ブリのようだ</strong>ともネタにされ、なかなかのいわれようでした。</p>
<p>だからといってレイドで装備ランクを落とすわけにもいかず、タンクは常に精神ダメ―ジを負っているような状態です。メインクエで立派なAF装備を集めてからこれですからね。</p>
<p>どうしても耐えられない人の中には、若干ILが低い↓のホプリ胴を装備するプレイヤーも結構いまししたね。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p6.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-12009" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p6.jpg?resize=434%2C285&#038;ssl=1" alt="" width="434" height="285" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p6.jpg?w=669&amp;ssl=1 669w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p6.jpg?resize=300%2C197&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p6.jpg?resize=304%2C200&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2023/08/p6.jpg?resize=240%2C158&amp;ssl=1 240w" sizes="(max-width: 434px) 100vw, 434px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>ホプリ胴をきたタンクは「ホプリマン」などと名付けられ、そのペロさがネタにされていました。本気でキレていたヒーラーもちらほらと。</p>
<h4 data-tadv-p="keep">10.ボス部屋強制転送がなかった</h4>
<p>今は初見でムービーなどを見ていて、先にボス部屋で戦闘が始まっても、一定時間経過するとボス部屋に自動で転送されますね、この機能はパッチ4.3で実装されました。</p>
<p>それ以前はボス部屋で戦闘が始まり一定時間経過すると、入り口が封鎖され、間に合わなかった人はボス部屋内に入れなくなっていました。</p>
<p>どうなるかというと、<strong>当然戦闘には混じれず、ずっと入り口の外で立ち見です</strong>。</p>
<p>アライアンスレイドなんかでは「なんで初見を待ってあげないんだ」「先釣りしたのはだれだ」などなど、壮大なギスギスに発展することも日常のようなものでした。</p>
<h4 data-tadv-p="keep">11．場外で死んだらステージに復帰できない</h4>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/ryu2-e1521102996777.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8242" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/ryu2-e1521102996777.jpg?resize=600%2C299&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="299" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>最後に過去のFF14の代名詞ともいえるようなお話。</p>
<p>意外と最近のパッチ6.1まで、FF14では一部のコンテンツにおいて、「場外」に飛ばされて死んだら、ステージに一切復帰できない仕様になっていました。</p>
<p>たとえば「極タイタン」のランドスライドを食らっての落下、「極リヴァイアサン」の船外への落下などですね。</p>
<p><strong>落ちたら最後、蘇生魔法は一切受けられず、</strong>残りのPTメンバーがボスを倒すか、全滅するまで、場外からただ見守る形になります。ハッキリ言って罰ゲームに近いシステムです。</p>
<p>今でこそあまりいわれなくなりましたが、初期のFF14は「ギスギスゲームだ」「大縄跳びゲームだ」と散々のいわれようでした。この死亡後復帰できない仕様はまさにそれを表したかのような<del>悪名高い</del>システムです。</p>
<p>ただ当時はいろいろと苦しめられましたが、今となってみるとこういったシステムも緊迫してよかったんじゃないかと思う自分もいます。</p>
<h2 data-tadv-p="keep">まとめ</h2>
<p>このように昔のFF14は今と比べるとだいぶ違う部分もありました。</p>
<p>中には黒歴史ともいえるようなシステムや機能もありましたが、こういった過去があってこそ、いろいろ改良され、今のFＦ14があるんじゃないかと思う次第です。</p>
<p>どっかの女召喚士さんが言っていたように、なくなってしまった機能やスキルたちのこと、時々でいいから……思い出してください。</p>
<h2 data-tadv-p="keep">関連記事</h2>
<p><a href="https://cslbook.com/game/8234/">新生『FF14』のジョブ竜騎士の黒歴史、地獄だった2.0初期の竜</a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/9200/">忘れてはならないFF14のネタと文化、「むーたん」とは？</a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/11967/">FF14の新生編は本当につまらないストーリーだったのか？</a></p>
</p>
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		<title>【FF14】中身は男なのに女性キャラを使うヒトの心理や理由　～経験者は語る～</title>
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		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2019 12:01:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[FF・スクエニ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[FF]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[スクエニ]]></category>
		<category><![CDATA[ネタ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/10194/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="82" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2015/04/FF14B-1.jpg?fit=150%2C82&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2015/04/FF14B-1.jpg?w=620&amp;ssl=1 620w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2015/04/FF14B-1.jpg?resize=300%2C164&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>FF14で、中身は男なのにマイキャラクターは可愛い女性キャラにしている人いるじゃないですか。「ネカマ」ならまだしも、自分は男だってバラしているのに、女性キャラを頑なに使い付づけてる奴！ いえ、私も。 中身はいい歳した&# [&#8230;]</p>
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<p>いえ、私も。</p>
<p>中身はいい歳した<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/2642.png" alt="♂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />ですが、FF14のキャラは可愛らしいヒュラの<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/2640.png" alt="♀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />。</p>
<p>キモイなんていわないでください！</p>
<p>ネカマプレイをしているわけでもなく、フレには男であることを堂々と伝えてます。<br />はじめて合う人にも、ふつうに男口調で、可愛コぶる気も全くなし。</p>
<p>たぶん皆さんの周りにもいますよね、こういうヒト。</p>
<p>じゃあなんで女性キャラを使うのか？</p>
<p>このエオルゼア永遠の謎を、経験者が語っていきます。（あくまで私個人の目線）</p>
<p>特に女性プレイヤーの方で、こういった遊び方をする男の気持ちが知りたい人は、ぜひ読んでってください。</p>
<p> </p>
<h2>女性キャラを使う理由①：見た目がゴツイいのに初心者だと、哀れになってくるから</h2>
<p>これは初期の話。</p>
<p>このゲームは初心者と上級者の差が大きくて、始めたばかりの頃は立場が弱いんですよね。</p>
<p>で、ハイランダー<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/2642.png" alt="♂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />だったりルガディン<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/2642.png" alt="♂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />だったりのゴツくてご立派な見た目のキャラなのに、先輩プレイヤーに手取足取り教わったり、ガミガミと注意されたりしていると、なんだか情けなくなってくるんです。心理的に。「見た目ゴツイキャラなのに情けねえ・・やっぱつれえわ」的な心理。</p>
<p>だから元々そういうのが嫌で、私は男性キャラ→女性キャラに変えたんです。</p>
<p>まあ、「可愛い女性キャラだったり、小動物的なララフェルだったら、少しのミスくらい多めに見られるかなー」的なスケベ心があったのも否定しませんけれど・・</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>女性キャラを使う理由その②：男女関係から切り離せるから</h2>
<p>MMOって意外と男女の関係が生まれやすいんですね。<br />FF14も例外ではなくて、恋愛スレッドも人気ですし、このゲームがキッカケで男女の出会いが生まれたり、結婚したりするパターンも。私のフレもFF14がキッカケで結婚した人がいます。</p>
<p>で、リアルと同一性別のキャラでやってると、どうしてもそういう男女を意識しやすくなるんです。</p>
<p>「このプレイヤーはひょっとして女性かな？」、「もしかしたら出会いになっちゃったりして？」、そんなスケベ心のようなものが出てくる。男だったら多かれ少なかれそういう気持ちは沸いてきますよね。これは男ゲーマーの性のようなもの。</p>
<p>で、そういうのを意識し始めると純粋にゲームが楽しめなくなるんですね。<br />せっかくFFの夢の世界にいるのに自分は何を考えているんだと。</p>
<p>それが女キャラにすると面白いことにサッパリ消えるんです。<br />もうそういうのとは別な次元にいけて、素直にFF14というゲームを楽しめる。<br />それもあって女性キャラを使ってる。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>女性キャラを使う理由その③：男キャラだとヒーラーがやりにくい</h2>
<p>これは感性の問題かもしれませんが、私は男キャラだとヒーラーがやりにくい。</p>
<p>私はFF好きなこともあり、FFの白魔導士等のヒーラー=女性のイメージを持っています。だから男でヒーラーっていうのがちょっと抵抗ある。</p>
<p>それに、回復はできれば可愛い女性キャラにして貰いたいじゃないですか笑（男キャラでヒーラーやってる方ごめんなさい）。</p>
<p>しかもヒーラーの服は女性向けのデザインが多く、男キャラだとどうしても違和感が出る事が多い。白魔のAFなんて野郎キャラが着るともう凄まじいオーラでますし。</p>
<p>だからタンクやDPSの時はいいんですが、いざヒーラーをやろうとすると男キャラだと少々萎える。そんなこともあり、女性キャラを使ってる。<br />カッコよく言えばどのロールにも行ける汎用性の高さっていうのかな。</p>
<p> </p>
<h2>女性キャラを使う理由その④：ずっと野郎の姿ををみていると飽きる</h2>
<p>あの”MUKKYちゃん”ことGLAYのTERUさんも言っていたことですが、正直男キャラのケツばっかり見せられると、プレイしていて飽きるというか疲れるんです。</p>
<p>たまに男キャラを見るならいいんですが、常に男キャラでいると目が疲れてくる。<br />FF14は何百時間もそのキャラクターと旅をするので、見た目は大事。<br />男なのに男はみたくないですよ、、やっぱり。</p>
<p>どうせなら、もっと可愛らしくて美しいものを見ていたいじゃないですか。<br />これも男の性というもの。</p>
<p>それもあって、女性キャラにしてます。FF14のキャラデザインは可愛いですしね。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>女性キャラを使う理由その⑤：大剣とか槍振り回してる女がかっけえんだわ</h2>
<p>正直これが一番の理由で。</p>
<p>もうこれはフェチの世界の話ですが、か弱い女性キャラが、でっかい大剣や斧振り回してたり、自分の身体よりでかい長槍振り回してたりすると、もうかっこよくて。<br />ギャップっていうのですかね。<br />男キャラでもまあカッコいいですけど、男だと何というか当たり前の姿というかね。</p>
<p>それに黒魔導士とかのキャスター系も、女性だとなにやら神秘的な力を持ってそうでカッコいい。</p>
<p>まあそんな厨二病的なフェチの理由で女性キャラを使ってます。</p>
<p>余談ですが、たとえば『ニーアオートマタ』の2Bがキャラとして人気ですが、アレも可愛らしい2Bが大剣やら長刀やら長槍やらのゴツイ武器を振り回してるせいもあるんじゃないかなと。</p>
<p> </p>
<h2>まとめ</h2>
<p>以上、独断と偏見も混じりまくりましたが、女性キャラを使っている男のいち意見として参考になれば。意外と私と同じような理由で女性キャラ使ってる方も多いかも？</p>
<p>最後に、ネトゲでリアルの性別と違うキャラを使っていると、「ネカマ」だなんだの気持ち悪がられることもあります。でもいいんです、これは”ロールプレイング”ゲームですので。</p>
<p>男キャラだろうが、女キャラだろうが、小動物のようなララフェルだろうが、好きなキャラで好きなように楽しんでこそ、FF14の世界を満喫できるかと！</p>
<p>もし女性キャラ（男性キャラ）を使いたいけど悩んでいる方は、勇気を出して性転換してみては？新しい世界が見えてくるかもしれません。</p>
<p> </p>
<h4>あとがき：ララフェルがわからない</h4>
<p>私にとって謎はララフェルです。<br />ララフェルはたしかに可愛いです。最初は「なんだこの生き物は？（すいません）」と思っていましたが、見慣れるともう可愛い。癒される。</p>
<p>ただ、自分のキャラにしようとすると抵抗があります。ララフェルは小さくて操作が見にくいでしょうし、身体が小さいのでミラプリも映え難いイメージありますし。</p>
<p>でもララフェルを頑なに使い続けている人も多いし、ララフェル人口自体も多い。だから私は女性キャラを使う心理は少しはわかりますが、ララフェルを使う心理がよくわからない！</p>
<p>まあ結局のところ自分が使ってないものはわかりにくい、そういうものでしょうかね。</p>
<p> </p>


<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



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		<title>新生『FF14』のジョブ竜騎士の黒歴史、地獄だった2.0初期の竜</title>
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		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2018 10:54:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[FF・スクエニ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/8234/"><img align="left" hspace="5" width="146" height="150" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/job_dragoon-e1521100497182.jpg?fit=146%2C150&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>『FF14』の中でも人気の高いジョブ「竜騎士」。 パッチ4.0になった現在では、数々の調整も行われ、重宝されるジョブとなった竜騎士。 が、初期の竜騎士は、いまでは考えられないほど問題点の多いジョブだったんですね。 初期頃 [&#8230;]</p>
<p>投稿<a href="https://cslbook.com/game/8234/">新生『FF14』のジョブ竜騎士の黒歴史、地獄だった2.0初期の竜</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F8234%2F&amp;linkname=%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%80%8EFF14%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%BB%92%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%80%81%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F2.0%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%81%AE%E7%AB%9C" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_twitter" href="https://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F8234%2F&amp;linkname=%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%80%8EFF14%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%BB%92%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%80%81%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F2.0%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%81%AE%E7%AB%9C" title="Twitter" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_line" href="https://www.addtoany.com/add_to/line?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F8234%2F&amp;linkname=%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%80%8EFF14%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%BB%92%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%80%81%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F2.0%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%81%AE%E7%AB%9C" title="Line" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_pocket" href="https://www.addtoany.com/add_to/pocket?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F8234%2F&amp;linkname=%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%80%8EFF14%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%BB%92%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%80%81%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F2.0%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%81%AE%E7%AB%9C" title="Pocket" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F8234%2F&#038;title=%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%80%8EFF14%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%BB%92%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%80%81%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F2.0%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%81%AE%E7%AB%9C" data-a2a-url="https://cslbook.com/game/8234/" data-a2a-title="新生『FF14』のジョブ竜騎士の黒歴史、地獄だった2.0初期の竜"></a></p><p>『FF14』の中でも人気の高いジョブ「竜騎士」。</p>
<p>パッチ4.0になった現在では、数々の調整も行われ、重宝されるジョブとなった竜騎士。<br />
が、初期の竜騎士は、いまでは考えられないほど問題点の多いジョブだったんですね。</p>
<p>初期頃のFF14は全体的にジョブが未完成の状態でしたが、竜はその中でも飛び抜けて欠陥があった存在。<br />
PTから罵声を浴びられることも多く、それはもう酷い扱いのオンパレードでした。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>本記事では、<br />
初期パッチ2.0の頃の竜騎士事情が知りたい方にむけ、<br />
竜騎士の黒歴史とも呼べるお話を書きます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>忘れてはならない竜騎士たちの過去について。</p>
<p>※ナイトの黒歴史編はこちら。<br />
<a href="https://cslbook.com/game/9762/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">メインタンクが語る：『FF14』のナイトの歴史、輝いていた新生時代と地獄だった3.0のナイト</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1>１．FF14初期から人気ジョブであった「竜騎士」</h1>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/963b0c28-e1521100529550.png?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="331" class="alignnone size-full wp-image-8238" alt="" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/963b0c28-e1521100529550.png?resize=600%2C331&#038;ssl=1" data-recalc-dims="1"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2013年に晴れてサービスが開始した『ファイナルファンタジー14　新生エオルゼア（パッチ2.0）』。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>この頃からもDPSジョブは人気でした。その中でも、サービス開始時に特に人気を集めていたのが「竜騎士」。サービス開始当初は、竜騎士がかなり溢れてしましたね。</p>
<p>2.0初期の竜騎士は、方向指定はあったものの<strong>比較的扱いの簡単なジョブであり、</strong>お手軽ジョブとして人気でした。またひと際大きい槍武器を背負い、派手なモーションで戦う竜騎士の姿に憧れ、このジョブを選んだ人も多かったのでしょう。</p>
<p>私もその一人。当初は剣術士で始めましたが、FATEで「桜華狂咲」を決めている姿をみて「ああ、こりゃかっこいいぞ」と竜騎士に方向転換。その後、新生シリーズでは竜騎士として歩むことに。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>しかし開けてしまったのは、パンドラの箱。</p>
<p><span style="font-size: 18pt;"><strong><span style="color: rgb(255, 0, 0);">そして、竜騎士としての悪夢の日々を味わうことに。</span></strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>（なお私は蒼天の3.0からはタンクに転向しました。が、心は竜騎士。サブジョブとして竜は続けています。）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>２．キラキラ竜騎士を叩きのめした、ワンダ・アムダ周回</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/ryu3-e1521102948463.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" width="631" height="322" class="alignnone wp-image-8241" alt="" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/ryu3-e1521102948463.jpg?resize=631%2C322&#038;ssl=1" data-recalc-dims="1"></a></p>
<p>キラキラした目で槍をふるビギナー竜騎士たち。<br />
まず彼らを待ち受けていたのが、ワンダ・アムダの周回。<br />
ここで竜騎士たちは、FF14の洗練を受けることになりました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2.0の頃のFF14は、今では考えられられないほど「ギスギス」が凄かったんですね。<br />
ちょっとしたことでも暴言や即抜けは日常茶飯事。</p>
<p>レベル50までのIDであればまだまだワイワイ楽しい感じでしたが、レベル50のIDとなるワンダラーパレス、アムダプールから急に空気が変わり、ギスギスピリピリなムードが漂っていたんです。</p>
<p>当時、真イフリート～真タイタン、バハムート邂逅編のレイドに挑むため、「ワンダラーパレス」と「アムダプール」を何十周も周回するわけです。アラガントームストーン哲学・神話を集め、装備を手に入れるために。</p>
<p>それで、恒例となっていたのが<strong>「ワンダッシュ」。<br />
</strong>ワンダラーパレスやアムダプールで”ダッシュ”しながら敵グループをまとめ、範囲焼きで時間短縮を狙う方法。召喚士のDOT、そして、今より強かった白魔導士のホーリー、黒魔導士のフレアが最強だった時代。（ホーリー、フレアは当時今よりも威力が高く、さらに２体目以降のダメージ減少ペナルティもなく異常な範囲火力があった。）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>それに対し、2.0調整前の竜騎士は、</p>
<p>・単体攻撃も他DPSよりやや弱い<br />
・範囲もイマイチ<br />
・方向指定があってタンクが手をやく<br />
・ジャンプ硬直でAOEを踏みやすい</p>
<p>などなど、辛い要素満載。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>周回PTはもちろん、コンテンツファインダーであっても、</p>
<p><strong><span style="color: rgb(255, 0, 0);">・竜騎士さんがいるんで抜けますね(^^;</span></strong><br />
<strong> <span style="color: rgb(255, 0, 0);">・竜騎士さん、なんでレリックも持たずにワンダきてるんですか(^^;</span></strong><br />
<strong> <span style="color: rgb(255, 0, 0);">・わざわざ近接で来て、無駄な被弾してる人は回復しませんよ<br />
</span></strong>（もちろん全てのPTがそうだったわけではありませんが）<strong><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br />
</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>と、PTメンバーからの、精神攻撃が入ります。<br />
多くの竜騎士たちは、ここで自分を試されたわけです。</p>
<p>黒魔導士の２連フレアを横目に拝みながら、なけなしのドゥームとドラゴンダイブ。<br />
それが竜騎士の戦いでした。（同じ近接の「モンク」も、アムダ・ワンダでは似たような扱いでしたが）</p>
<p>今でもID周回では黒や召喚が歓迎されますが、当時はそれがほんとうに露骨だったんです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/BfTPGWICQAArUDR.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" width="599" height="338" class="alignnone size-full wp-image-8239" alt="" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/BfTPGWICQAArUDR.jpg?resize=599%2C338&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/BfTPGWICQAArUDR.jpg?w=599&amp;ssl=1 599w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/BfTPGWICQAArUDR.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/BfTPGWICQAArUDR.jpg?resize=304%2C172&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/BfTPGWICQAArUDR.jpg?resize=280%2C158&amp;ssl=1 280w" sizes="(max-width: 599px) 100vw, 599px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>２．りゅーさんを叩き潰した、悪夢の「真タイタン」</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/ryu2-e1521102996777.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" width="620" height="309" class="alignnone wp-image-8242" alt="" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/ryu2-e1521102996777.jpg?resize=620%2C309&#038;ssl=1" data-recalc-dims="1"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>アムダ・ワンダの次に待ち受けていた試練が、真イフリート・真ガルーダ・真タイタンの「真蛮神シリーズ」。真蛮神シリーズはいまでこそ瞬殺ですが、当時はILが低く、まだまだエンドコンテンツに慣れていないプレイヤーも多かったため、なかなかの強敵でした。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そして、竜騎士にとって最大の壁となったのが「真タイタン」。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>当時調整前2.0竜騎士の場合、</p>
<p>・ボス単体でも、他DPSより火力が低い<br />
・魔法防御が他のDPSジョブより低い、全体攻撃の「激震（なぜか魔法攻撃）」で一人だけ大ダメージを受ける<br />
・「ジャンプ」の硬直時間が今よりも長い、少しでもタイミングが遅いと「重み」を踏み、最悪ランドスライドで飛ばされ場外に<br />
・「捨て身」は当時被ダメージ30％アップ、使うタイミングを間違うと一人だけ死亡<br />
・問題なくプレイしていても、ヒールの弱いヒラだと一人だけ死亡。時には内丹、ブラッドバス、ポーションなどで調整する必要もあった。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>などなど、真タイタンはまさに竜殺しのコンテンツだったわけなのです。<br />
案の定、当時の真タイタンでは竜騎士がペロるペロる。<br />
この頃から、ダメな竜騎士に「リューサン」の愛称が定着しはじめ、嘲笑われること日常茶飯事。<br />
たとえギミック問題ない竜騎士であっても、「竜騎士でタイタンきてるｗ」の扱いもあったんですよ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以下、「真タイタン」で竜騎士に降りかかった災いの例。</p>
<p><strong><span style="color: rgb(255, 0, 0);">・竜騎士が２人以上いると、「リューサン多いんで抜けますね(^^;」の即抜け</span></strong><br />
<strong> <span style="color: rgb(255, 0, 0);">・戦闘開始前から竜騎士の頭の上に☓マーキング</span></strong><br />
<strong> <span style="color: rgb(255, 0, 0);">・竜騎士がペロると、最後まで蘇生しないヒーラー</span></strong><br />
<strong> <span style="color: rgb(255, 0, 0);">・竜騎士が少しでもミスしたり、重みを広げたりした日には、ネタチャットで盛り上がる<br />
</span></strong>（これも、もちろん全てのPTがそうだったわけではありませんが）<strong><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br />
</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>などなど、竜は何もしなくても、PTにヘイトをばら撒いているような状態。<br />
竜にとっては地獄とも呼べるコンテンツでした。</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong><br />
が、あえてだからこそ、真タイタンに挑み続けた竜騎士たちがいたのも事実</strong>。</span><br />
<span style="font-size: 8pt;">私もマゾっ気があったのがその口でした。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>今も忘れない、2.0初期の頃の思い出。<br />
コンテンツファインダーで、真タイタン×DPS竜4名の奇跡的な構成になったことがありました。<br />
片方のタンクが「竜４ｗｗｗ、これは無理ｗｗ」と開始早々即抜け。<br />
残ったのは７名。<br />
が、タンクが抜けたことには一切誰もふれず、謎のオーラが漂っていました。<br />
「むしろこの展開を待っていたぞ！」的な。</p>
<p>結果、&nbsp;予想通り凄まじいPT。<br />
ミスもなく、タンクもヒラも竜もDPSを出し切り、７名で一発クリア。<br />
チャットは物凄く盛り上がり「竜騎士！竜騎士！竜騎士！」のオンパレード。<br />
みんなでスクショを取って帰りました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>こんなドラマが、おそらく多くのところで起こっていたんじゃないでしょうか。<br />
初期の竜騎士だからこそ起こせたドラマが。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>スクエニ公式でもネタにされる、リューサンのペロリ芸↓<br />
<script src="https://embed.nicovideo.jp/watch/sm23144192/script?w=640&amp;h=360" type="application/javascript"></script><noscript>&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;http://www.nicovideo.jp/watch/sm23144192&#8243;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;ドット版FF14　極タイタン戦&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;</noscript></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4047333123?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="吉田の日々赤裸々。2 プロデューサー兼ディレクターの頭の中" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/61snJGOAYXL._SL160_.jpg?resize=112%2C160&#038;ssl=1" width="112" height="160" alt="吉田の日々赤裸々。2 プロデューサー兼ディレクターの頭の中" data-recalc-dims="1"/>
吉田の日々赤裸々。2 プロデューサー兼ディレクターの頭の中
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>３．竜騎士はぶりが目立った、「バハムート邂逅編２層」</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/ryu4-e1521103083775.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-8243" alt="" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/ryu4-e1521103083775.jpg?resize=600%2C300&#038;ssl=1" data-recalc-dims="1"></a></p>
<p>真タイタンで挫折せず、竜を捨てなかった竜騎士たち。<br />
そんな竜騎士たちを次に待ち受けていたのが、「バハムート邂逅編２層」。</p>
<p>邂逅２層は、<strong>ほぼすべての攻撃が魔法攻撃のコンテンツ</strong>。<br />
当初魔法防御力の低かった竜騎士にとっては、辛い仕様でした。</p>
<p>加えて、<strong>通常攻撃が目に見えない「前方扇形範囲」</strong>という仕様。これが常に繰り返されます。<br />
慣れてない竜騎士ですと前方範囲を食らう事が多く、これまた「リューサン・・・」な状況に陥り易かったコンテンツ。<br />
さらに、最終ボスの「アラガンロット」のギミックは、近接がいるとロット回しで事故が起きやすかった。</p>
<p>以下、邂逅２層で竜騎士に降りかかった災いの例。<br />
<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><strong>・PT募集に近接枠が無い</strong></span><br />
<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><strong>・近接募集があってもモンクのみ。竜の枠がない</strong></span><br />
<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><strong>・タンクが、近接のためにY字ポジションをとるのを嫌がる</strong></span><br />
<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><strong>・竜はただでさえお荷物になるので、ミスもせずDPSも出せる竜のみスタートラインにたてる<br />
</strong><span style="color: rgb(0, 0, 0);">（こちらも、もちろん全てのPTがそうだったわけではありませんが）</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>当時はPT募集機能もなく、シャウトでPT募集をしていた時代。<br />
「竜ですが、PT入れてくれますか」と言っても、返信自体が無いことも日常茶飯事。<br />
募集文ではDPS＠４とかになっていても・・。</p>
<p>４層、５層よりも、２層を抜けられるかが竜騎士にとっての戦いだったのです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>４．だけど、低レベルダンジョンでは少し活躍した竜騎士</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/maxresdefault.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" width="1365" height="768" class="alignnone size-full wp-image-8247" alt="" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/maxresdefault.jpg?resize=1365%2C768&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/maxresdefault.jpg?w=1365&amp;ssl=1 1365w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/maxresdefault.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/maxresdefault.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/maxresdefault.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/maxresdefault.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/maxresdefault.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>竜騎士たちは、エンドコンテンツでは厳しい扱いを受けていましたが、レベル50以下の低レベルダンジョンでは意外と頼れる存在でもありました。</p>
<p>低レベルダンジョンでの竜騎士は、</p>
<p>・竜騎士は、他のDPSジョブより若干HPが高い<br />
・低レべル帯では、一部のタンク装備も身に付けられるため、物理防御・魔法防御共に高い<br />
・当時は、戦士の防御アビリティ「フォーサイト」を、アディショナルスキルとして使えた<br />
・ライフサージ、ブラッドバス、内丹で自己回復もある程度可能</p>
<p>といった利点があったので、<br />
タンクが死んだ時の、<strong>代理タンク</strong>として輝いていたのですね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>またレベル50以降のダンジョンでも、魔法防御の代わりに物理防御が他のDPSより高かったため、<br />
「竜タンク」攻略という楽しみ方もできました。当時はVITアクセを竜でも装備できましたしね。</p>
<p><strong>タンクとしての素質があるDPS</strong>として、竜はすこしだけ輝いでいたのです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B074TGKQBQ?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ディシディア ファイナルファンタジー NT - PS4" target="_blank">
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ディシディア ファイナルファンタジー NT - PS4
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>５．そして調整後完成されたジョブに、その後の竜騎士</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/ryu2-e1521109869572.png?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="659" class="alignnone size-full wp-image-8248" alt="" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/ryu2-e1521109869572.png?resize=600%2C659&#038;ssl=1" data-recalc-dims="1"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>こうした初期の竜騎士の問題は、FF14開発側もうすうす気づいていたようで、竜騎士に関してはその後、度重なるジョブ調整が行われました。</p>
<p>サービス開始まもない2013年12月にリリースされた、新生FF14初のアップデートパッチ『パッチ2.1　覚醒せし者たち』では、攻撃スキルを多数改良。DPS性能の底上げが成され、単体火力でやっと他DPSに追いついた形に。そしてジャンプの硬直時間等も改善。</p>
<p>2014年12月にリリースされた『パッチ2.45』では、かねてから問題だった魔法防御力も改善。他のDPSジョブと変わらないレベルまで底上げされました。</p>
<p>その他にも都度細かな改良が入り、パッチを重ねる毎に洗練されたジョブに。</p>
<p>こういった調整が続き、少しずつ竜のイメージが改善されていきました。<br />
それでも新生エオルゼア時代は、初期の悪い印象がなかなか消えませんでしたが、3.0以降では「リューサン」とネタジョブにされることが減りました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>また最新の拡張ディスク『4.0　紅蓮のリベレーター』では、新たなスキル「紅の竜血」と「ミラージュダイブ」を身に纏い、よりスピーディでテクニカルなジョブに。操作する楽しみの面でも大化けしました。</p>
<p>初期の頃はお手軽ジョブと呼ばれていましたが、<strong>最近では難易度の高い上級者向けジョブと言われることも。↓</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p><strong><span style="color: rgb(0, 0, 0);">パッチ4.2ジョブ操作難易度</span></strong></p>
<p>【Sランク】<br />
黒　召喚　詩人</p>
<p>【Aランク】<br />
竜　機工　学者</p>
<p>【Bランク】<br />
忍者　モンク　占星</p>
<p>【Cランク】<br />
侍　戦士　白</p>
<p>【Dランク】<br />
ナイト　赤</p>
<p><strong>出典：<br />
</strong><a href="http://ff14net.2chblog.jp/archives/53079457.html">FF14速報：【FF14】現状一番難しいのはどれ？4.2ジョブ操作難易度をランク付けしてみた</a></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>最難関の零式エンドコンテンツでも、<br />
安定した火力が出せ、PTシナジーも高いジョブとして、比較的重宝されています。</p>
<p>かつて「竜はお断り」とハブられていたのが嘘のように、<br />
今ではむしろ「竜がいると嬉しい」と言われるように。</p>
<p>竜騎士は変わりました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>６．不遇の時代を乗り越えた竜騎士は、強い</h2>
<p>このようにFF14の竜騎士は、不遇の時代を乗り越え今があります。</p>
<p>竜騎士に限った話ではありませんが、厳しい状況を乗り越えたきたプレイヤーは強いもの。<br />
あれだけ周囲から色々と罵倒を浴びせられ、それでも竜を続けてきた人は、おそらく徹底的に詰めているはずです。</p>
<p>私は3.0でタンクがやりたくでメインジョブを変えてしまいましたが、不遇の竜騎士のころは、それはもうやり込んでいました。ちょっと失敗しても竜だと洒落にならない空気になるので。</p>
<p>2.0から今の今まで、ずっと頑なに竜騎士を貫いている人、きっと皆さんの周りにいるかと思います。<br />
そういった方は、竜やDPSを知り尽くしているでしょうし、精神的にもタフなのではないかと。</p>
<p>そして、竜騎士をこよなく愛しているのではなかと。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>竜騎士をずっと続けてる方は、少し尊敬してしまいます。ゲームが上手い下手とかではなく、周りになんと言われようと、こだわりを貫くその姿勢が。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>以上、長々となりましたが竜騎士の歴史についてでした。</p>
<p>本当はメインジョブとして竜を貫いた上で書きたかったのですが、お許しください。</p>
<p>※ナイトの黒歴史編はこちら。<br />
<a href="https://cslbook.com/game/9762/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">メインタンクが語る：『FF14』のナイトの歴史、輝いていた新生時代と地獄だった3.0のナイト</a></p>
<p>関連記事：</p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4566/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">【FFストーリー考察】すべては『FF14』のラストに、FF1の”ファイナルファンタジー”に繋がる？</a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/6822/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">『FF14』に登場する敵キャラクターの神話・伝承元ネタ、ニーズヘッグ・ナイツオブラウンド・九尾の妖狐など</a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/8179/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">もし魔法が使えたら？　現実的に考える、FFシリーズで最強の「魔法」はどれなのか？</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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クラフターとギャザラーをゼロから極める ファイナルファンタジーXIV 公式エンジニア&サバイバルマニュアル (SE-MOOK)
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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ファイナルファンタジーXIV モーグリルームランプ イエロー
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F8234%2F&amp;linkname=%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%80%8EFF14%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%BB%92%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%80%81%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F2.0%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%81%AE%E7%AB%9C" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_twitter" href="https://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F8234%2F&amp;linkname=%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%80%8EFF14%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%BB%92%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%80%81%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F2.0%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%81%AE%E7%AB%9C" title="Twitter" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_line" href="https://www.addtoany.com/add_to/line?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F8234%2F&amp;linkname=%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%80%8EFF14%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%BB%92%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%80%81%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F2.0%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%81%AE%E7%AB%9C" title="Line" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_pocket" href="https://www.addtoany.com/add_to/pocket?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F8234%2F&amp;linkname=%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%80%8EFF14%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%BB%92%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%80%81%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F2.0%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%81%AE%E7%AB%9C" title="Pocket" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F8234%2F&#038;title=%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%80%8EFF14%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%BB%92%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%80%81%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F2.0%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%81%AE%E7%AB%9C" data-a2a-url="https://cslbook.com/game/8234/" data-a2a-title="新生『FF14』のジョブ竜騎士の黒歴史、地獄だった2.0初期の竜"></a></p><p>投稿<a href="https://cslbook.com/game/8234/">新生『FF14』のジョブ竜騎士の黒歴史、地獄だった2.0初期の竜</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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		<title>もし魔法が使えたら？　現実的に考える、FFシリーズで最強の「魔法」はどれなのか？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 09:35:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FF14]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/8179/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="113" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/hqdefault.jpg?fit=150%2C113&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/hqdefault.jpg?w=480&amp;ssl=1 480w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/hqdefault.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/hqdefault.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/hqdefault.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>様々な「魔法」が登場する、みんな大好きFFシリーズ（ファイナルファンタジーシリーズ）。 さて、もし私たちの現実世界でＦＦの魔法なるモノが使えるとしたら、「最も最強な魔法は何なのか」、「最も重宝する魔法はなんなのか」。 果 [&#8230;]</p>
<p>投稿<a href="https://cslbook.com/game/8179/">もし魔法が使えたら？　現実的に考える、FFシリーズで最強の「魔法」はどれなのか？</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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<p>さて、もし私たちの現実世界でＦＦの魔法なるモノが使えるとしたら、「最も最強な魔法は何なのか」、「最も重宝する魔法はなんなのか」。</p>
<p>果たしてレイズなのでしょうか、あるいはアルテマでしょうか？</p>
<p>そんな空想話を、現実的に考えていきたいと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>１．FFシリーズにおける「魔法」とは？</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/mig.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8187" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/mig.jpg?resize=363%2C338&#038;ssl=1" alt="" width="363" height="338" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/mig.jpg?w=250&amp;ssl=1 250w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/mig.jpg?resize=230%2C214&amp;ssl=1 230w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/mig.jpg?resize=170%2C158&amp;ssl=1 170w" sizes="(max-width: 363px) 100vw, 363px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まず簡単にFFシリーズの「魔法」について。</p>
<p>FFシリーズにおける魔法とは、術者のマジックポイント（MP）を消費し発動させる、摩訶不思議な力のこと。<br />
ただしマテリアやドローなど、タイトルにより若干設定は異なります。</p>
<p>攻撃系の「黒魔法」、<br />
回復系の「白魔法」、<br />
補助系の「時魔法」、<br />
強力な召喚獣を呼び寄せる「召喚魔法」、<br />
モンスターの技を真似る「青魔法」、<br />
などなど様々なジャンルがあり、その数も数百種類と盛りだくさん。</p>
<p>またFFシリーズは、ドラクエシリーズ等に対して、魔法のエフェクトや演出が派手なのも特徴的。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>２．もしも魔法が使えたら・・現実的に考えて、FFシリーズの最強魔法は何なのか？</h2>
<p>さて本題に。</p>
<p>もし、私たちの住む”現実世界”で魔法なるものが使えたら、最強と言える魔法は何なのか。<br />
FF好きの私が、その候補となる魔法をいくつか挙げていきます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>①エスナ</h4>
<p><span style="color: #993300;">エスナ・・・ステータス異常を解消させる白魔法。</span><br />
<span style="color: #993300;">麻痺・混乱・石化・毒・老化・病気などあらゆるステータス異常を回復させる。</span></p>
<p>「エスナ」は、冷静に考えるとなかなかの万能魔法です。<br />
一部のタイトルでは<strong>老化</strong>や<strong>病気</strong>まで一瞬で回復させてしまう、凄まじい魔法。</p>
<p>こんなものが現実にあったら医者いらずですよね。<br />
それに若さを求める女性や高齢者などが、アンチエイジング目的に死に物狂いで使いたいのではないでしょうか（笑</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>②バニシュ</h4>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/F012.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8185" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/F012.jpg?resize=312%2C234&#038;ssl=1" alt="" width="312" height="234" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/F012.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/F012.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/F012.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w" sizes="(max-width: 312px) 100vw, 312px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p><span style="color: #993300;">バニシュ・・・対象を透明にする補助魔法。</span><br />
<span style="color: #993300;">透明になった者は、相手から姿が見えず物理攻撃を無効化する。</span></p>
<p>FF６に登場する「バニシュ」。<br />
これもよくよく考えるとすごい魔法。</p>
<p>姿が消えちゃうのです。見えなくなっちゃうのです。<br />
あんなこともこんなこともし放題。<br />
魔法が切れたら、逮捕待ったなしの犯罪魔法。</p>
<p>なお、バニシュのあとにデスを使うと・・。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>③ストップ</h4>
<p><span style="color: #993300;">ストップ・・・対象の時を止める時魔法。</span><br />
<span style="color: #993300;">対象は一定時間、時が止まり、一切の行動ができなくなる。</span></p>
<p>こちらもけしからん魔法ですね。<br />
上位魔法に広範囲の時を止める「ストプガ」がありますが、こんなの使ったら！</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>④テレポ</h4>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/32e7ff5c.png?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8184" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/32e7ff5c.png?resize=294%2C174&#038;ssl=1" alt="" width="294" height="174" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p><span style="color: #993300;">テレポ・・・瞬間的に移動する補助魔法。</span><br />
<span style="color: #993300;">ダンジョンからの脱出や、一度訪れた街に飛ぶ事ができる。</span></p>
<p>「テレポ」はもともとはダンジョン脱出の魔法でしたが、FF14ではさらに進化し、一度訪れた街へ瞬間移動が可能に。（ただしエーテライトと呼ばれる装置の設置が必要）。</p>
<p>いわゆる「どこでもドア」ですね。<br />
山で遭難した時でもすぐに脱出できますし、世界中を直ぐさま移動するとこも。<br />
もしこんなものがあったら夢の魔法です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>⑤デジョン</h4>
<p><span style="color: #993300;">デジョン・・・対象を異空間に消し去る時魔法。</span><br />
<span style="color: #993300;">ゲーム上ではデスと同じ扱いになる即死魔法となる。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ゲームではモンスターを消し去る「デジョン」。<br />
もし現実世界で使えたら、不要なものを異空間に飛ばし綺麗サッパリ。ゴミ問題や産業廃棄物問題の解決にもなりそうですね。</p>
<p>見られてはいけないものを消し去り、証拠隠滅にも。</p>
<p>なおデジョンで飛ばされたものがその後どうなるか、どこにいくかは、FFシリーズ上では明らかにされていません。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>⑥メテオ</h4>
<p><span style="color: #993300;">メテオ・・・全体攻撃の黒魔法（時魔法）。</span><br />
<span style="color: #993300;">隕石を呼び寄せ、敵全体に大ダメージを与える。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>FFシリーズには、メルトン・ジハード・アルテマなど強力な攻撃魔法は多々ありますが、現実的に一番恐ろしいのは「メテオ」かと。隕石を落としちゃうわけですから・・。</p>
<p>特にシリーズ最強となるFF７のメテオを落とされた日には、もう映画の『アルマゲトン』の世界。<br />
カンストさせたプロ採掘師が必要に。</p>
<p>&nbsp;</p>
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</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>⑦バハムート零式</h4>
<p><span style="color: #993300;">バハムート零式・・・全体攻撃の召喚魔法。<br />
召喚獣バハムートの最上位クラス”零式”を呼び寄よせ、</span><span style="color: #993300;">敵全体に大ダメージを与える。</span></p>
<p><span style="color: #000000;">FFシリーズには、「ナイツオブラウンド」や「アーク」などぶっ飛んだ召喚魔法はまだまだありますが、現実的に一番ヤバそうなのは、この「バハムート零式」。</span></p>
<p>エフェクト的に、惑星レベルで破壊している訳ですから（笑。<br />
こんなもんをされたら、人間はどうすることもできません。</p>
<p>もう竜というより大量破壊兵器に近し。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>宇宙から星を攻撃する、桁違いのスケールの召喚獣「バハムート零式」（映像はiosリマスター版のFF7）↓</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/UTcsMV2PVq4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=ja&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>⑧スーパーノヴァ</h4>
<p><span style="color: #993300;">スーパーノヴァ・・・全体攻撃の魔法（特殊技）。</span><br />
<span style="color: #993300;">太陽系の各惑星を破壊させたのち、地球？を破壊し、大ダメージを与える。<br />
</span></p>
<p>FF7のセフィロスが使う超魔法「スーパーノヴァ」。（これは魔法と分類されるのかが微妙ですが）</p>
<p>ゲーム内では2分近くある度を越えた長さの魔法エフェクトで、太陽系すべての惑星を破壊していきます。<br />
これはもう宇宙レベルの話であり、現実にこんなことをされたら何一つ残りません（笑</p>
<p>神の領域ですね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>太陽系レベルで破壊するスーパーノヴァ（映像はiosリマスター版のFF7）↓</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/pb_1lZihsV8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=ja&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>⑨リターン</h4>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/smileA90HOK5S.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8186" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/smileA90HOK5S.jpg?resize=360%2C270&#038;ssl=1" alt="" width="360" height="270" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/smileA90HOK5S.jpg?w=360&amp;ssl=1 360w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/smileA90HOK5S.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/smileA90HOK5S.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/03/smileA90HOK5S.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w" sizes="(max-width: 360px) 100vw, 360px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p><span style="color: #993300;">リターン・・・時間を戻す時魔法。</span><br />
<span style="color: #993300;">戦闘開始の状態に戻り、一から戦闘をやり直す。</span></p>
<p>最後にマニアックな魔法ですが、FF5で登場した「リターン」。<br />
ゲームでは戦闘開始に戻る魔法ですが、厳密には時間を戻す魔法です。</p>
<p>時間を戻す。<br />
これは、おそらくだれもが一度は夢見るテーマですよね。<br />
あの時に戻れたら、もう一度決断を変えられたら。<br />
ある意味、最強と言える魔法かもしれません。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>いかがでしたでしょうか。<br />
皆さんにとって、FFシリーズ最強の魔法はどんなものでしょうか。</p>
<p>それにしてもゲームの魔法というのは冷静に考えるととんでもないことをやってることが多いですよね。<br />
FFに限った話ではありませんが。</p>
<p>魔法と言ってしまえば何でも片づけられる、まさに魔法の言葉ですな。（・・・と上手くまとめたつもり大汗）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>関連記事：<br />
<a href="https://cslbook.com/game/5863/" target="_blank" rel="noopener">現実的に考える、『ドラクエ』の勇者が現代社会に来るとどうなるか</a></p>
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</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>童話「桃太郎」がもしＦＦ（ファイナルファンタジー）だったら</title>
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		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Sep 2017 08:35:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[FF・スクエニ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[FF]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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<p>投稿<a href="https://cslbook.com/game/6550/">童話「桃太郎」がもしＦＦ（ファイナルファンタジー）だったら</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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<p><a href="http://7oku.hatenablog.com/entry/2013/11/24/151104" target="_blank" rel="noopener">&gt;&gt;もしも矢沢永吉が桃太郎を朗読したら </a></p>
<p>このネタを<del>パクって</del>参考にして、もし童話「桃太郎」がＦＦ（ファイナルファンタジー）だったらどうなるかを創作していきます。</p>
<p>歴代FFの要素をパロディとして散りばめましたので、何個分かるか探ってみて下さい！</p>
<p>勢いでやった、後悔はしていない。</p>
<h1>もし童話「桃太郎」がＦＦ（ファイナルファンタジー）だったらどうなる？</h1>
<p>&nbsp;</p>
<p>むかしむかし、火・水・土・風、４つのクリスタルによって守られる、神々に愛される地にて。</p>
<p>おじいさんは山へしばかりに、おばあさんは川へせんたくに行きました。<br />
おばあさんが川でせんたくをしていると、ドンブラコ、ドンブラコと、悠久の風に吹かれながら、大きな桃が流れてきました。</p>
<p>「これは星のくれた賜物、魔大戦により魔法が消え去ったこの世界、白魔法の使えない私たちにとってありがたい回復アイテムになるわ」</p>
<p>おばあさんは大きな桃をひろいあげて、所持品リストに入れハウジングに持ち帰りました。</p>
<p>おじいさんとおばあさんが桃を食べようと桃を切ってみると、なんと中から元気の良い男の赤ちゃんが飛び出してきました。</p>
<p>「これはまさしく混沌と死を司る女神エトロの涙から生まれた生命にちがいない、光と闇を導くこの新たな光の戦士を桃太郎と名付けましょう」</p>
<p>「気に入らなかった時のために、リネームカードと幻想薬も渡しておくわ！」</p>
<p>桃太郎はスクスク育って、やがて強い光の戦士になりました。そしてある日、桃太郎が言いました。</p>
<p>「おれ、ファルシのルシの使命と王家の使命を背負ってる。いや召喚士を守って永遠のナギ節も実現しないと。でも魔晄の影響で自分がわからない。だけど鬼ヶ島の鬼を退治して、この2000年の輪廻を経つ！伝説の12の武器を集めて」</p>
<p>おじいさんは桃太郎が何を言っているかわかりませんでしたが、すかさずおばあさんが一言。</p>
<p>おばあさん「今考えてることの逆が正解だ、でもそれは大きなミステイク。」</p>
<p>桃太郎はおばあさんの名言に納得し、鬼ヶ島へ鬼退治に。</p>
<p>道中、ケルベロス・タイタン・不死鳥フェニックスと出会いました。それぞれがお腰に付けたラストエリクサーを無理に要求してきましたが、「ラストエリクサーは使わない」といった結論で、すぐに手渡す桃太郎。</p>
<p>桃太郎・ケルベロス・タイタン・不死鳥フェニックスは「LIGHT PARTY」を組み、鬼ヶ島を目指しました。道中、ケルベロスやタイタンが雑魚を先釣りしてギスギスする展開はありましたが、ヒーラーのフェニックスがレイズしない対応をすることでパーティの均衡が守られました。</p>
<p>ところ変わって鬼ヶ島。<br />
鬼ヶ島では、鬼たちが近くの村からぬすんだクリスタルをならべて、蛮神召喚をしようとしていました。呼び出されたのは、ブーニベルゼ・エクスデス・暗黒の雲・ミジンコなどなどそうそうたる面々。</p>
<p>低レベルクリアを目論んでいた桃太郎パーティでは、とても勝ち目はなく、フェニックスが「調合でなんとかする」とほざきだしましたが、ダークマター等のアイテム不足で却下。タイタンは「ランドスライドさえ当たれば・・・ランドスライドさえ当たれば・・・」と一人でぶつぶつ呟いていました。</p>
<p>どうすることもできない桃太郎一行。</p>
<p>そこへ、おじいさんが表れます。<br />
おじいさん「そこに隠し通路があるぜ。」と一言。</p>
<p>隠し通路の先にいくと、バニシュとデスのマテリアが。桃太郎はニヤリと勝ち確定の笑みを。おじいさんは、昔、光の戦士だったのかもしれません。</p>
<p>次々にバニシュ＋デスで葬られていくボスの神々たち。</p>
<p>それを見ながら、「もっとアルテマをドローしておけばよかったぜ」と嘆くケルベロス。タイタンは吟遊詩人にジョブチェンジし、アポロンのハープを奏でながら「Shall I be the one for you　Who pinches you softly but sure~♪」とフェニックスに対して求愛の歌を投げかけましたが、フェニックスは「私はルイゾワ爺が元のフェニックスよ」と一喝し、タイタンは嘆き悲しみました。<br />
しかしフェニックスは「わしは同性でもokだぜ」と返し、二人は結ばれる結果に。”奇跡”が起きたのです。</p>
<p>そんなまるで役立たずのパーティを面々を見ながら、「わりぃ…やっぱつれぇわ」と桃太郎は嘆きました。</p>
<p>タイタン「…そりゃ、つれぇでしょ」<br />
フェニックス「ちゃんと言えたじゃねえか」</p>
<p>とテンプレ返しはしっかりと行いました。</p>
<p>鬼たちを倒した、桃太郎一行は、Expや宝箱を回収し、凱旋。<br />
途中ひとつの宝箱を開けると、とてつもない竜が出てきましたが、さんごのゆびわも所持していなかった桃太郎たちは一瞬で全滅。セーブポイントからやり直し、無かったことにして切り抜けました。</p>
<p>おじいさんとおばあさんのもとへ帰ってきた桃太郎たち。そして桃太郎たちは、元の世界に帰ると二人に告げます。</p>
<p>おじいさんは「お前とは一度・・・・・・１対１で勝負したかったぜ！いい友だちをもったな」と一言。</p>
<p>おばあさんは「いなくなってしまった人たちのこと、時々でいいから……　思い出してください」と誰に向けてなのか分からない言葉を一言。</p>
<p>桃太郎は、「何言ってんだコイツ」状態で聞き流しました。</p>
<p>そして、元の世界に帰っていく桃太郎たち4名。</p>
<p>４名が戦ったことは、人々の記憶から消えました。けれど何も知らぬ人々は<br />
心のどこかに記憶されているその戦いを、”かくうの物語”として語っていきます。</p>
<p>元の世界に戻った桃太郎たちは、歌います。<br />
「約束をすることもなく、交わす言葉も決めたりもせず、抱きしめそして確かめた日々は二度と帰らぬ♬」と。</p>
<p>そう数千年の時をこえ、戦っていたのはきみなのだから。</p>
<p>クリスタルの導きあらんことを。</p>
<p>すべてのものに　かがやきを･･････</p>
<p>Fin</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>FF2・FF11・FF12以外は全タイトル散りばめられていると思います。<br />
ちょっと愛着あってかFF1・FF5・FF6・FF13・FF14あたりが多かったですね・・・。</p>
<p>意味深な単語・セリフ等はほぼすべてパロディです。何個わかりましたでしょうか？</p>
<p>以上、桃太郎がFFだったらでした。</p>
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		<title>現実的に考える、『ドラクエ』の勇者が現代社会に来るとどうなるか</title>
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		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 13:51:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FF・スクエニ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[スクエニ]]></category>
		<category><![CDATA[ドラクエ]]></category>
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<p>さて、剣や魔法を使い魔王を退治する勇者が、この現代社会にいたらどうなるのか？</p>
<p>そんな厨二的な妄想を、<span style="text-decoration: underline;">法律等を交えながら、夢も希望もなしに、超現実的に解説していきます。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h1>『ドラクエ』の勇者とは？</h1>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/f977f5ec.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5865" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/f977f5ec.jpg?resize=1280%2C422&#038;ssl=1" alt="" width="1280" height="422" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/f977f5ec.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/f977f5ec.jpg?resize=300%2C99&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/f977f5ec.jpg?resize=768%2C253&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/f977f5ec.jpg?resize=1024%2C338&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/f977f5ec.jpg?resize=304%2C100&amp;ssl=1 304w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まず、ドラクエの勇者の設定について、一応簡単な解説を。</p>
<p>ドラクエの勇者の設定は次の通り。</p>
<p>【ドラクエの勇者の設定】<br>
・スクウェアエニックスのRPGソフト『ドラコンクエスト』シリーズに登場する主人公。<br>
・名前をもたず、基本的にはしゃべらない。プレイヤーの化身。<br>
・剣や盾などの武器を装備。<br>
・魔法もいくつか使える。<br>
・竜（ドラコン）の加護を受けている等、特殊な血筋や経歴がある。<br>
・基本的には、”魔王”等の悪を倒す。</p>
<p>ドラクエのタイトルにより設定は多少異なりますが、勇者の特徴はざっとこんな感じ。</p>
<p>さて、現実世界にドラクエ勇者が登場したらどうなるのか？</p>
<h2>１．ドラクエ勇者、登場次第、住所不定無職ニートに</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/7d883be8ba8bdf9383282b79a3fee7bd.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5867" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/7d883be8ba8bdf9383282b79a3fee7bd.jpg?resize=352%2C327&#038;ssl=1" alt="" width="352" height="327" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/7d883be8ba8bdf9383282b79a3fee7bd.jpg?w=684&amp;ssl=1 684w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/7d883be8ba8bdf9383282b79a3fee7bd.jpg?resize=300%2C279&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/7d883be8ba8bdf9383282b79a3fee7bd.jpg?resize=231%2C214&amp;ssl=1 231w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/7d883be8ba8bdf9383282b79a3fee7bd.jpg?resize=170%2C158&amp;ssl=1 170w" sizes="(max-width: 352px) 100vw, 352px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p><strong>まず、現実世界に”魔王”は存在しません。勇者と呼ばれる職業もありません。</strong></p>
<p>したがって、現実世界に登場次第、住所不定無職のニートになります。</p>
<p>もう少し柔らかく言えば、<br>
・魔王という存在しない夢を追う、夢追い人。<br>
・魔王という存在しない謎を追う、自称超常現象・オカルト研究家。</p>
<p>とも。</p>
<p>いずれにしても、犯罪で捕まった際は、「住所不定無職の勇者容疑者（〇〇才）」と扱われます。</p>
<h2>２．勇者がモンスターを退治</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/002797_000066_1216015868.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5868" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/002797_000066_1216015868.jpg?resize=321%2C210&#038;ssl=1" alt="" width="321" height="210" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/002797_000066_1216015868.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/002797_000066_1216015868.jpg?resize=300%2C196&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/002797_000066_1216015868.jpg?resize=304%2C199&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/002797_000066_1216015868.jpg?resize=242%2C158&amp;ssl=1 242w" sizes="(max-width: 321px) 100vw, 321px" data-recalc-dims="1" /><br>
</a></p>
<p>現実世界に「モンスター」なるものは存在しません。</p>
<p>仮に、ドラクエのようにイヌ・ネコ・鳥などの小動物を退治しようとした場合、<a href="http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Icho/3904/doubutuhogo.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">動物保護法</a>、<a href="https://www.env.go.jp/nature/dobutsu/aigo/1_law/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">動物愛護管理法（動物の愛護及び管理に関する法律）</a>　により罰せられます。</p>
<p>またシカ・イノシシ・クマなど野生動物を退治（狩る）場合、<strong>「狩猟免許」</strong>が必要となります。狩猟免許を持たずに、野生動物の狩りや無暗な殺戮を行った場合、法律により罰せられます。</p>
<h2>３．勇者が武器を所持、そうび</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/27190d6713db90f8fdafb7d7976e905f.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5869" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/27190d6713db90f8fdafb7d7976e905f.jpg?resize=346%2C346&#038;ssl=1" alt="" width="346" height="346" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/27190d6713db90f8fdafb7d7976e905f.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/27190d6713db90f8fdafb7d7976e905f.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/27190d6713db90f8fdafb7d7976e905f.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/27190d6713db90f8fdafb7d7976e905f.jpg?resize=214%2C214&amp;ssl=1 214w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/27190d6713db90f8fdafb7d7976e905f.jpg?resize=158%2C158&amp;ssl=1 158w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/27190d6713db90f8fdafb7d7976e905f.jpg?resize=144%2C144&amp;ssl=1 144w" sizes="(max-width: 346px) 100vw, 346px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>勇者の武器となる「はがねのつるぎ」、「デーモンスピア」、「チェーンクロス」などの様々な武器。これらを<strong>所持</strong>し、街を歩いた時点で<span style="color: #ff0000;">銃刀法違反</span>として逮捕されます。</p>
<p>もちろん「装備する」、「使う」をしたら、それこそ即アウトです。</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p>「刀剣類」とは、刃渡り15cm以上の刀、やり及びなぎなた、刃渡り5.5cm以上の剣、あいくち並びに45度以上に自動的に開刃する装置を有する飛び出しナイフをいう</p>
<p>wikipedia「銃砲刀剣類所持等取締法」より</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>↑「くだものナイフ」など、刃渡りが5.5cm未満のナイフ類ならセーフかもしれません。</p>
<p>また女勇者が、「あぶないみずぎ」、「まほうのビキニ」、「おどりこのふく」、「ピンクのレオタード」など露出度の高い装備を街中で着用した場合、<span style="color: #ff0000;">公然わいせつ罪</span>に問われることがあります。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/089f72a3.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5877" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/089f72a3.jpg?resize=364%2C419&#038;ssl=1" alt="" width="364" height="419" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/089f72a3.jpg?w=868&amp;ssl=1 868w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/089f72a3.jpg?resize=260%2C300&amp;ssl=1 260w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/089f72a3.jpg?resize=768%2C885&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/089f72a3.jpg?resize=186%2C214&amp;ssl=1 186w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/089f72a3.jpg?resize=137%2C158&amp;ssl=1 137w" sizes="(max-width: 364px) 100vw, 364px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>４．勇者が、アイテムを散策</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/migaddsa.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5870" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/migaddsa.jpg?resize=256%2C239&#038;ssl=1" alt="" width="256" height="239" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/migaddsa.jpg?w=256&amp;ssl=1 256w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/migaddsa.jpg?resize=229%2C214&amp;ssl=1 229w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/migaddsa.jpg?resize=169%2C158&amp;ssl=1 169w" sizes="(max-width: 256px) 100vw, 256px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>ドラクエのようにタンスやツボ、樽などの中に保管してある物品やお金を、アイテムとして入手した場合、<span style="color: #ff0000;">窃盗罪</span>として処罰の対象となります。</p>
<p>その際に対象を破壊した場合、<span style="color: #ff0000;">器物損壊罪</span>として罰せられます。</p>
<p>また、道路や広場に落ちている誰の物だか分らない物品やお金。これについても勝手にアイテムとして入手した場合、<span style="color: #ff0000;">遺失物等横領罪</span>として罰せられることがあります。</p>
<h2>５．勇者が、他人の家で会話をする</h2>
<p>ドラクエのように、勝手に見知らぬ他人の家やビルの敷地に入り込み、会話を試みた場合、<span style="color: #ff0000;">住居侵入罪</span>として処罰の対象となります。</p>
<h2>６．勇者が、魔法を使う</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/3abd2eaf.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5871" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/3abd2eaf.jpg?resize=344%2C245&#038;ssl=1" alt="" width="344" height="245" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/3abd2eaf.jpg?w=461&amp;ssl=1 461w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/3abd2eaf.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/3abd2eaf.jpg?resize=301%2C214&amp;ssl=1 301w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/3abd2eaf.jpg?resize=222%2C158&amp;ssl=1 222w" sizes="(max-width: 344px) 100vw, 344px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>勇者がゲームのように、現実世界で「メラ」や「ヒャダルゴ」、「イオナズン」などの魔法を使った場合。魔法については、そもそも存在しないため、取り締まる法律はありません。</p>
<p>しかし、魔法で周囲の建物や地形（土地）を破壊した場合、<span style="color: #ff0000;">器物損壊罪</span>に該当する恐れがあります。</p>
<p>また、「メラ」、「ギラ」、「ドラゴラム」など炎系魔法を使い、故意に火災の原因を作った場合、<span style="color: #ff0000;">放火罪</span>に問われる恐れがあります。</p>
<h2>７．勇者が、乗り物により飛行</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/250px-Patriot_missile_launch_b.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5873" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/250px-Patriot_missile_launch_b.jpg?resize=250%2C316&#038;ssl=1" alt="" width="250" height="316" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/250px-Patriot_missile_launch_b.jpg?w=250&amp;ssl=1 250w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/250px-Patriot_missile_launch_b.jpg?resize=237%2C300&amp;ssl=1 237w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/250px-Patriot_missile_launch_b.jpg?resize=169%2C214&amp;ssl=1 169w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/250px-Patriot_missile_launch_b.jpg?resize=125%2C158&amp;ssl=1 125w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>勇者が、「空飛ぶじゅうたん」、「ラーミア」、「天馬（ペガサス）」、「天空城」などの乗り物を使い<strong>飛行</strong>した場合、<span style="color: #ff0000;">航空法</span>の違反となり、処罰の対象となる恐れがります。</p>
<p>警告を無視し領空内を飛行し続けた場合、自衛隊による攻撃が行われる恐れがあります。</p>
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【3DS】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
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<p>&nbsp;</p>
<h2>８．勇者が、「パフパフ」をする</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/img_0dada.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5874" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/img_0dada.jpg?resize=320%2C240&#038;ssl=1" alt="" width="320" height="240" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/img_0dada.jpg?w=320&amp;ssl=1 320w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/img_0dada.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/img_0dada.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/img_0dada.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>勇者が、見知らぬ女性に対して、パフパフを強要した場合、<span style="color: #ff0000;">強制わいせつ罪</span>に問われる恐れがあります。</p>
<p>相手の女性から「〇〇円でパフパフする～？」と誘われ、それに応じた場合であれば、特に問題はありません。しかしパフパフ以上の”行き過ぎた行為”をすると、<span style="color: #ff0000;">売春禁止法</span>に引っかかる恐れがあります。</p>
<p>なおどのようなケースであっても、相手が未成年（18歳以下）の場合、パフパフは”淫らな行為”に値し<span style="color: #ff0000;">青少年保護育成条例</span>によって処罰されます↓。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/664487bf.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5888" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/664487bf.jpg?resize=450%2C249&#038;ssl=1" alt="" width="450" height="249" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/664487bf.jpg?w=450&amp;ssl=1 450w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/664487bf.jpg?resize=300%2C166&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/664487bf.jpg?resize=304%2C168&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/664487bf.jpg?resize=286%2C158&amp;ssl=1 286w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<h2>９．勇者、何もしない</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/250px-Pension_handbook_Japan.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5875" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/250px-Pension_handbook_Japan.jpg?resize=250%2C188&#038;ssl=1" alt="" width="250" height="188" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/250px-Pension_handbook_Japan.jpg?w=250&amp;ssl=1 250w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/06/250px-Pension_handbook_Japan.jpg?resize=210%2C158&amp;ssl=1 210w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>勇者が街に出ず、何もしない場合。<br>
この場合、勇者という職業はモンスターを倒さない限り、収入0円です。</p>
<p>日本国内に在住する場合、住民税・国民健康保険・国民年金を支払う必要があります。<br>
これらを支払わず、免除申請も出さずにいた場合、罪にはならないものの<span style="color: #ff0000;">財産差し押さえ</span>に合う可能性があります。</p>
<p>生活必需品をのぞき、武器・だいじなもの・乗り物等、換金できるもの一式は没収されます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>１０．勇者は歩く犯罪者</h2>
<p>このように、勇者が現実世界の街にくりだし、”勇者としての行動”をすると、基本犯罪になります。</p>
<p>勇者が現実世界で生きのびる場合、住所不定無職職歴なしでも転職可能な職業にジョブチェンジし、収入を得る必要があります。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>夢も希望も無いですが、超冷静に考えれば、ドラクエの勇者は現実社会でこんな存在になります。</p>
<p>なかなかにファンキー。</p>
<p>やっぱり勇者はゲーム世界の中のヒーロー。出てきてはだめです。</p>
<p>ですので勇者の旅は、7月29日発売の新作『ドラクエ11』で↓!</p>
<p>・・・と強引にまとめにいく今日この頃。</p>
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