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	<title>考察 アーカイブ - CSLBOOK　－好きなものは好き－</title>
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	<description>映画、ゲーム（レースゲーム、FFなど）、自動車関連のネタを展開していきます。レビュー・紹介・考察・感想など</description>
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		<title>FF14の新生編は本当につまらないストーリーだったのか？</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Jul 2023 12:34:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/11967/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="79" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/04/ff14-35e64-1200x630.jpg?fit=150%2C79&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/04/ff14-35e64-1200x630.jpg?resize=1200%2C630&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/04/ff14-35e64-1200x630.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/04/ff14-35e64-1200x630.jpg?resize=768%2C403&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/04/ff14-35e64-1200x630.jpg?resize=1024%2C538&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2018/04/ff14-35e64-1200x630.jpg?resize=304%2C160&amp;ssl=1 304w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>FF14関連のまとめ記事や5chなどでは、序盤の新生編のストーリーについて叩かれることが多いです。 「5.0の漆黒編は面白いが新生編はクソ」「新生編は退屈で盛り上がらない」「新生編は”おつかい”ばかりでつまらない」「スト [&#8230;]</p>
<p>投稿<a href="https://cslbook.com/game/11967/">FF14の新生編は本当につまらないストーリーだったのか？</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F11967%2F&amp;linkname=FF14%E3%81%AE%E6%96%B0%E7%94%9F%E7%B7%A8%E3%81%AF%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%BE%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_twitter" href="https://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F11967%2F&amp;linkname=FF14%E3%81%AE%E6%96%B0%E7%94%9F%E7%B7%A8%E3%81%AF%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%BE%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F" title="Twitter" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_line" href="https://www.addtoany.com/add_to/line?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F11967%2F&amp;linkname=FF14%E3%81%AE%E6%96%B0%E7%94%9F%E7%B7%A8%E3%81%AF%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%BE%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F" title="Line" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_pocket" href="https://www.addtoany.com/add_to/pocket?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F11967%2F&amp;linkname=FF14%E3%81%AE%E6%96%B0%E7%94%9F%E7%B7%A8%E3%81%AF%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%BE%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F" title="Pocket" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F11967%2F&#038;title=FF14%E3%81%AE%E6%96%B0%E7%94%9F%E7%B7%A8%E3%81%AF%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%BE%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F" data-a2a-url="https://cslbook.com/game/11967/" data-a2a-title="FF14の新生編は本当につまらないストーリーだったのか？"></a></p><p>FF14関連のまとめ記事や5chなどでは、序盤の新生編のストーリーについて叩かれることが多いです。</p>
<p>「5.0の漆黒編は面白いが新生編はクソ」<br />「新生編は退屈で盛り上がらない」<br />「新生編は”おつかい”ばかりでつまらない」<br />「ストーリーが面白いといわれていたが新生編がつまらなくてやめた」<br />などなど、定期的に叩かれる的となっていますね。</p>
<p>当ブログサイトはFF14のストーリー考察などをメインとしてきたサイトでして、このブログでも初期の頃より「FＦ14はＭＭＯだけど話は面白い！」とベタ褒めした過去があります。</p>
<p>そこで6.0まで拡張された今、あらためて新生編のストーリーについて考えていきたいと思います。果たして本当におもしろかったのかと。また、ナンバリンクとしての立ち位置としてどうなのかと。</p>
<p><span style="color: #ff0000;">※一部本編のネタバレが入ります。</span></p>
<h2>たしかに新生編は退屈な部分も多い</h2>
<p>ネット上でいわれている通り、たしかに今6.0までプレイした上で振り返ると、新生編は退屈に感じる部分も多いです。漆黒編のように、異世界に渡り古代からの強敵と戦うわけでもありませんし、暁月編のように月、過去、果ては深宇宙までいき心の闇と戦うわけでもありません。まだ主要キャラも集まっていないため、心揺らされるようなドラマもあまりありません。</p>
<p>ウルダハ、グルダニア、ラノシアの三国を、どこの馬の骨だかもわからないただの無名の冒険者として旅していくだけ。野党やら蛮族やらの小さな問題と向き合っていくだけ。おまけに雑用係かのように「おつかい」を繰り返す。</p>
<p>登場キャラも賢人と呼ばれる<del>胡散臭い人たち</del>なんだからわらない人たちで、なんだからわからないような課題に難しい顔して悩んでおり、アルフィノアリゼ―とかいうエレゼンの子供が生意気に世界を語り、ミンフィリアには隙さえあらばパシリとして呼ばれる。</p>
<p>仮面をつけた胡散臭いアシエンなる輩がゴニョゴニョよくわからないことを語り、仮面をつけた胡散臭いガイウス率いる帝国集団がゴニョゴニョ語り、すごい敵が出てくるかとおもえば召喚されるのはガーゴイルだのイマイチショボい敵。</p>
<p>漆黒編や暁月編から比べれば、つまらないとまではいいませんが、退屈な部分が多かったのではないかと。そう思います。</p>
<h2>RPGの「プロローグ」として考えれば正解ではないかと</h2>
<p>ただ、ちょっとまってください。もし新生編だけでFF14が終わりであれば、新生編のストーリーは不満が残るかもしれません。</p>
<p>しかしFF14は当初から10年以上の運営が計画されており、いってみれば新生編は物語の「プロローグ」にあたる部分です。最初の導入、つかみの部分。</p>
<p>プロローグには大きく2通りのパターンがあるかと思います。１つは「最初に大きなことが起こり、奇抜な状況や設定から話がはじまる」、もう1つは「最初はぼんやりとしており、なんだかわからないまま話が広がっていく」の2パターン。</p>
<p>最近流行りの「なろう系アニメ」なんかは前者かと思います。カンスト状態で異世界に飛ばされたり、チート武器やチートアイテムだったりを持って異世界に飛ばされたり。他にもストーリーが評価されているRPG「ニーアレプリカント」なんかもこのパターンですね。</p>
<p>対してFF14は後者。一応、第七霊災という大きな事件が起きてはいますが、旧FF14プレイヤーでもなければ何もなかったに等しい状況。何の変哲もないただの冒険者として、よくあるファンタジー世界で、最初はとくにこれといった目的もないし、何をするのかもわからない。</p>
<p>どちらのパターンがよいのかは難しいと思いますが、最近の流行を考えれば前者の方がいいのかもしれません。サブスクなんかで、つまらなけれはすぐに次のゲームやアニメに乗り換えられる時代なので、最初がぼんやりしてると「ん？」となってしまうプレイヤーも多いんじゃないかなと思います。特に新生編がつまらないといっているのはそうしたプレイヤーの方に多いのではないかと。</p>
<p>ただ、その上でですが、FF14の場合はこのプロローグの入り方で正解だったのではないかと思います。<strong>なぜかといえば、これがRPGであり、そしてMMORPGでもあるからです。</strong></p>
<p>「RPG」とはロールプレイングゲームであり、根本的には役割を演じるゲームです。さらに「MMORPG」であるFF14では、名前、キャラメイク、種族、ロールまでさまざまなことを決められ、従来のFFシリーズ以上に、自分の好きな役割を自由に演じることができます。自分の分身として。</p>
<p>そうした環境であるのに、序盤のストーリーがもっと「濃い」ものであったらどうだったでしょうか。</p>
<p>たとえば、新生編の最初からカンストのような状態の冒険者、強い力をもつ冒険者であったら。新生編の最初にエルピスが描かれ、ニーアのように○○〇年後・・・的にはじまったら。もし最初から漆黒編のように「おまえは各地を救った英雄だから、もう一つの未来からの願いを背負って異世界を救ってくれ」といわれたら。</p>
<p>たしかにその方が濃い話が進むかもしれませんし、見ごたえはあるかもしれません。しかしすでにもうその時点でもう普通な冒険者とはかけ離れてますし、目的や行動も半ば強制されてしまいます。</p>
<p>そう考えると、話もまだあまり進まず、目的もそこまでなく、自分の好きな役割や道を制限せずに想像できる新生編のストーリーは、RPGとしては正解であったのではないかと思います。</p>
<h2 data-tadv-p="keep">FＦ14はFFのナンバリングである</h2>
<p>そしてもう一つ忘れてはならないのが、FF14は「FFシリーズ」のナンバリングであることです。MMORPGではありますが、派生作品の類ではなく、歴史あるFFシリーズのナンバリングにあたるゲームです。</p>
<p>ナンバリングだからこうあらねばならないという考えはナンセンスかもしれませんが、それでもナンバリンクを名乗る以上は、そのシリーズのファンも引き入れることになるため、ある程度の様式美は必要なのではなかと思います。</p>
<p>それでは、過去のFFシリーズはどのようなストーリー運びとなっていたでしょう。</p>
<p>一括りにはできないものの、FFシリーズは「最初はぼんやり→途中から二転三転→終盤に一気に話が加速し予想もしない方向に飛ぶ」的な流れが多いです。最初は味方だったキャラが敵だった、敵だと思ってたら仲間だった、背後にはもっと大きな強敵がいて、大きな世界があって・・そんな二転三転広がっていくワクワク感がFFシリーズの持ち味なのではなかと思います。</p>
<p>その一方で、序盤のストーリーは地味でぼんやりとしていたFFが多いですよね。FF4やFF5なんかは14よりも序盤はぼんやりとしてますし、大ヒットしたFF7なんかも、序盤は14以上のおつかいだったかと思います。1枚目のディスクの大半はミッドガル内の往復でしたしね。FF8なんかも設定自体は学園もので奇抜にはなりましたが、あれも序盤はおつかいミッションの繰り返しだったかと思います。</p>
<p>最初は「うーんなんの話なんだろうな」と思いながらレベル上げをして、街を渡り歩いて、いつのまには何やら物騒なことが起き始めて、だんだんと確信に迫り、最終的に斜め上にぶっ飛んで良くも悪くも予想を裏切られるのがFFシリーズのお決まりでしたよね。</p>
<p>そう考えるとどうでしょう。FF14の新生編は、FFシリーズのこれまでのプロローグの様式美にも沿っており、これはこれでありだったのではないかと。</p>
<h2 data-tadv-p="keep">なにが「面白い」かはむずかしい</h2>
<p>皆が楽しめる「面白い」ストーリーとはどういったストーリーなのでしょうか。皆が満足する話を作ることは、とてもむずかしいことのように思えます。人によって感性は異なりますし、年齢や境遇、また「ゲームに求めているもの」の違いによっても、感じ方や捉え方は変わってるかと思います。</p>
<p>この新生編のストーリーにしても、極端な話ですが、小学生の子供が見るのと、定年退職後の年配者が見るのでは、まったく印象が変わるかと思います。</p>
<p>それに同じ人間であってもそうだと思います。私自身だって、約10年前（改めて驚き）のサービス開始時、このゲームの新生編をプレイした時に感じた印象と、10年後の今、まったく同じシナリオを「つよくてニューゲーム」で追った時の感じ方は変わっています。10年もすれば感性や視点、考え方というのは、少なからず変わってきます。皆さんはどうでしょうか。昔やったゲームを改めてプレイしたら印象がガラリと変わったみたいなこともあるんじゃないかと。</p>
<p>そのようにさまざまな人が、さまざまな感性でこのゲームを楽しむわけなので、どれが正解で、なにが面白いかを、正しくジャッジすることは難しいのではないかと思います。</p>
<p>もちろん、一定水準にも届いない雑に作られたストーリーで、誰もがこれは「クソ」と思うゲームもあります。いわゆるクソゲーですね。</p>
<p>ですが、一定水準を超えてるものであれば、その先の面白いか面白くないかの判断は人それぞれであり、「こうだ」とはいえないように思うのです。</p>
<h2 data-tadv-p="keep">もやもやした部分は残るが、ではどういった話がよかったのかはわからない</h2>
<p>最後に、私自身の感想ですが、新生編のストーリーは個人的には好きであり、9割は満足しています。</p>
<p>最初は退屈といえば退屈なところもありましたが、私はファンタジー世界の国と国との争いや、人と人との間の少々泥臭い話（笑）が好きなので、それにマッチしている新生編は概ね満足してますし、イシュガルトに逃亡する直前あたりの話は結構白熱して好きでした。おなじく叩かれることの多い「<a href="https://cslbook.com/game/6463/">紅蓮のリベレーター</a>」も好きです。紅蓮は漆黒より好きかもしれません。特に「ツクヨミ」あたりの話なんかは泥臭いですが人間らしくて好きです。</p>
<p>話を戻しますが、ただそれでも新生編に関してはパーフェクトとはいえず、なにかもやもやする部分、もうちょっとどうにかなったのではないかな？と思う感じはあります。</p>
<p>ですが、具体的にそれがなんなのか、何がどうであったら良かったのかと聞かれれば答えられません。</p>
<p>皆さんはいかがでしたでしょうか。新生編が好きな方もいると思います。私のように概ね満足しているけれど少しモヤモヤが残っている方もいるかもしれません。もしくは逆に1ミリも面白さを感じられず、つまらないと叩いている方もいるかもしれません。</p>
<p>色々な想いがあるかと思いますが、新生編はどういった形であればよかったのでしょうか。もっとよい展開があったのでしょうか？新生編が始まってまもなく10年。そんなことを考えてしまいます。</p>
<p>そして、もし10年後、20年後、この新生編の話をみたらどう感じるのでしょうか。20年後にどんなRPG、ゲーム、アニメが流行っているか想像もつきませんが、それらと比べ酷い扱いを受けているかもしれませんし、逆に何周か回って、新生編のようなストーリーが評価されたりして。先のことはわかりませんね。</p>
<p>以上、長々とご観覧ありがとうございました！</p>
<h2>関連記事</h2>
<p>紅蓮のリベレーターの感想</p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/6463/">ネタバレ：『FF14　紅蓮のリベレーター』、メインクエストクリア後の感想</a></p>
<p>暁のフィナーレの感想</p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/11726/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">感想レビュー：FF14「暁月のフィナーレ」、生と死、終わりの幻想のゆくえ</a></p>
<p> </p>

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		<title>FF14考察：パッチ5.0漆黒のヴィランズの「第一世界」＝「FF1の世界」であるのか？</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Mar 2019 12:17:48 +0000</pubDate>
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<p>2019年7月2日に発売される新拡張パッチ5.0『FF14　漆黒のヴィランズ』。パッチ5.0の舞台は、13に分かたれた鏡像世界の一つ「第一世界」であると発表されました。</p>
<p>鏡像世界については以前から考察を進めており、持論としては第一世界＝FF1の世界ではないかと推測しています。</p>
<p>これについて今回も少し書いていきます。</p>
<p> </p>
<h1>前提考察：13の鏡像世界は、FF1～FF15の世界ではないか</h1>
<p>「パッチ3.2　運命の歯車」にて初登場した”鏡像世界”の設定。「光と闇の均衡が崩れ、原初世界からそれに紐づく13の鏡像世界が分裂し誕生した」という驚きの設定です。</p>
<p>これについて、<br />原初世界・・・FF14<br />13の鏡像世界・・・FF1～FF15の世界<br />（FF13＋FF15はファブラノヴァとして1つにカウント）</p>
<p>ではないかと推測しております。鏡像世界はこれまでの各FFタイトルの世界であり、そのトップにFF14がいるのではないかと。</p>
<p>【原初世界と鏡像世界のイメージ（※推測）】<br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?ssl=1"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4473" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?resize=906%2C537&#038;ssl=1" alt="" width="906" height="537" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?w=906&amp;ssl=1 906w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?resize=300%2C178&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?resize=768%2C455&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?resize=304%2C180&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?resize=267%2C158&amp;ssl=1 267w" sizes="(max-width: 906px) 100vw, 906px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>この辺りの詳細は以下の記事でまとめています。</p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4442/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FF好きなら知っておきたい、『FF14』は全FFシリーズのストーリー・世界観の始発点になっている?</a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4566/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">【FFストーリー考察】すべては『FF14』のラストに、FF1の”ファイナルファンタジー”に繋がる？</a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>確定的な話として、パッチ2.5で登場した<strong>第12世界</strong>から来た転生組アシエン（アシエン・ナプリアレス）がFF12のラハブレアであることを、過去に吉田プロデューサーから公式で語られています。</p>
<p>”第12世界にラハブレアがいる＝第12世界はFF12の世界である”</p>
<p>上がイコールで成り立つのであれば、他の鏡像世界も各FFの世界である可能性があります。</p>
<p> </p>
<h2>「第一世界」はFF1の世界か？</h2>
<p>さて、本題の第一世界とFF1の関連性について。</p>
<p>今回公開されたパッチ5.0の事前情報から、FF1を匂わせるものを列挙。</p>
<p> </p>
<h4>第一世界では、種族が変わる</h4>
<p>第一世界では、種族の呼び名や見た目が変更されるとのこと。</p>
<p>ヒューラン→ヒュム<br />ミコッテ→ミステル<br />エレゼン→<span style="color: #ff0000;">エルフ</span><br />ルガディン→ガルジェンド<br />アウラ→ドラン<br />ララフェル→<span style="color: #ff0000;">ドワーフ</span></p>
<p><strong>エルフやドワーフはFF1に登場します。</strong><br />ここにきて、こういったFF1にも通じる古典種族を出してきたのが気になるところ。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2019/03/e18065cf-s.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10172" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2019/03/e18065cf-s.jpg?resize=550%2C309&#038;ssl=1" alt="" width="550" height="309" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2019/03/e18065cf-s.jpg?w=550&amp;ssl=1 550w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2019/03/e18065cf-s.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2019/03/e18065cf-s.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2019/03/e18065cf-s.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p> </p>
<h4>マトーヤ</h4>
<p>パッチ4.5で魂が抜かれ昏睡状態になった「ヤ・シュトラ」。その後のストーリーから推測すると、ヤ・シュトラの魂は第一世界に移った線が強いかと。</p>
<p>かつ先行して公開されている5.0トレーナー内で、そのヤ・シュトラが第一世界？の地で<span style="color: #ff0000;">”マトーヤ”と呼ばれています。</span></p>
<p><strong>マトーヤは、元々FF1に登場する主要キャラの一人です。</strong></p>
<p>第一世界＝FF1の世界だと仮定すると、第一世界側にマトーヤの存在が必要となります。マトーヤは既にFF14の原初世界側で老婆として登場してしまっているため、これまではどう整合性をとるのか疑問でした。</p>
<p>が今回のトレーラーを見る限り、たとえ中身はヤ・シュトラであってもマトーヤを名乗る人物が第一世界にいる限り、FF1側の設定に辻褄を合わせられそうです。</p>
<p>↓さまざまな新事実が盛り込まれている「パッチ5.0　漆黒のヴィランズ」フルトレーラー</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/pBuUkd5uakk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=ja&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p> </p>
<h4>歴史を書き換える、過去に戻る？</h4>
<p>おなじく5.0トレーナー内で、ある人物（グ・ラハ・ティア？）が「悲劇を止めなくてならない、第七霊災を越える新たな悲劇を」、「<span style="color: #ff0000;">たとえそえが歴史を書き換えることになろうとも</span>」と述べています。</p>
<p>過去に戻るのかはわかりませんが、既に決められたものを書き換えるストーリーになる感があります。</p>
<p><strong><br />そしてFF1で描かれてい</strong><strong>たのは、2000年の時を越え、歴史を書き換える物語です。</strong></p>
<p> </p>
<h2>新たな真実：クリスタルタワーは移動できる、この部分からの考察</h2>
<p>かねてから疑問だったのが「クリスタルタワー」の存在です。</p>
<p>クリスタルタワーはもともとFF3の世界で登場する建造物。それがFF14に登場しており、さらに「ザンデ」や「暗闇の雲」といったFF3側の主要キャラのサイドストーリーが描かれてしまっています。</p>
<p>ザンデに至っては、”アラグ帝国の初代皇帝である”とFF14側で追加設定してしまっています。これはオリジナルのFF3側ですら語られていない要素。アラグ帝国自体がFF14の設定ですしね。</p>
<p>そしてさらに今回、第一世界にもクリスタルタワーが登場。オリジナルのFF1の世界にはクリタワは存在しないため、もし第一世界＝FF１の世界であれば矛盾が起きます。</p>
<p>しかし、新たに公開された情報では、<span style="text-decoration: underline;">クリスタルタワーは移動が可能とのこと。</span></p>
<p>強引にですが、仮にFF14（原初世界）→第一世界（FF１の世界）→第三世界（FF3の世界）とクリタワが移動していけば、同一デザインのクリタワが複数世界に重複している矛盾も解消できるのではないかと。FF1にクリタワが存在することに関しても。</p>
<p>また、将来的に第一世界（FF１の世界）→第三世界（FF3の世界）にクリタワが移動すれば、オリジナル通りザンデはFF3の世界にも存在することになり、FF14側で描いた追加エピソードも直接的には影響がない気がします。</p>
<p> </p>
<h2>あとがき</h2>
<p>ざっくりとですが、パッチ5.0の公開情報から考察してみました。</p>
<p>断片的に都合良く繋げ合わせ感も否めないため、実際のところ第一世界はFF1の世界とは全く関係ない可能性もあります。この考察はハナホジ程度で。</p>
<p> </p>
<p>正直な話、時空の狭間が繋がってオメガやFF5の敵が出てきたり、フランやアーシェといったFF12イヴァリース陣が原初世界の住人として出てきたり、FF10の用心棒がギルガメッシュだったと明かされてしまったり、はたまた『ニーアオートマタ』の世界と繋がったりして、もう完全なコンフュ状態ですが。</p>
<p>今後はどうなっていくのでしょう、それでも楽しみです。</p>
<h4>関連記事：</h4>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4442/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FF好きなら知っておきたい、『FF14』は全FFシリーズのストーリー・世界観の始発点になっている?</a></p>
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<p> </p>


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		<item>
		<title>負の感情あってこそ大人ではないか？『幼年期の終わり』の意味考察</title>
		<link>https://cslbook.com/movie/9011/</link>
					<comments>https://cslbook.com/movie/9011/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2018 11:09:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ハリウッド・洋画]]></category>
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		<category><![CDATA[ドラマ]]></category>
		<category><![CDATA[哲学]]></category>
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<p>投稿<a href="https://cslbook.com/movie/9011/">負の感情あってこそ大人ではないか？『幼年期の終わり』の意味考察</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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<p>世の中では、日々さまざまな場所で、悩み・妬み・争い・口論・誹謗中傷などが起こっています。いわゆる「負の感情」、「ネガティブな感情」というもの。</p>
<p>その影響か、最近「負の感情は悪！」、「争いのない世界が理想」を掲げ、キラキラした前向きな思想が、増えてきているようにも感じます。</p>
<p>それは一見素晴らしいことのように思えますが、それこそが”子供”、”幼年期”なのではないでしょうか。</p>
<p>名作『幼年期の終わり』に込められた意味、伝えたかったメッセージについて独自に考察していきます。</p>
<p> </p>
<h1>『幼年期の終わり』とは？</h1>
<p><span style="color: #ff0000;">※小説・ドラマ『幼年期の終わり』のネタバレを含みます。内容を知りたくない方はご注意下さい。<br /></span></p>
<p> </p>
<p>『幼年期の終り』とは、イギリスの作家アーサー・C・クラークが1953年に発表したSF小説。３部構成となり、突如地球に現れた宇宙人、宇宙人による民衆の統括、そして地球の最期までを描く。</p>
<p>SF小説の傑作として称えられており、その後の数々の映画に影響を与えたと言われている。2015年にはドラマ映画として実写化もされた。</p>
<p> </p>
<p><strong>あらすじ</strong></p>
<p>突如人類の前に、人知を超えた科学力を持つ宇宙人が表れる。<br />自らを「カレルレン」と名乗る。<br />人類を征服するかと思いきや、カルロレンは友好的であり、争いや犯罪、病気や寿命を撤廃し、理想の社会「ユートピア」を造り上げる。</p>
<p>「ユートピア」では，人々は悩みのない穏やかな時間を過ごす事となる。<br />一方で昔ながらの生活を送りたい人間は、「ニューアテネ」と呼ばれる地区でこれまで通り自由に人間らしく暮らしていた。</p>
<p>そんな時代が50年以上続いたのち、カルロレンが動き出す。<br />新しい時代の小さな子供たちを連れ宇宙へ。そして地球と残された人々は。</p>
<p> </p>
<h2>『幼年期の終わり』に込められた意味は何か？</h2>
<p>私はこの作品のタイトルが終始気になってました。<br />なぜこのようなSF話のタイトルが「幼年期の終り」なのか？と。<br />こてっこてですが、「宇宙人飛来！」とか「地球滅亡200☓」とかそんなタイトルでも間違いじゃないわけですか。</p>
<p>それなのに「幼年期の終わり」。</p>
<p>そこで思うのは、この作品はガワはSFの話ですが、実は人間のすごく内なる部分を描いたのではないかと。「子供（幼年期）とはなんなのか、大人とはなんなのか」、そんな事を問いかけた作品だったのではないかと考えるのです。</p>
<p> </p>
<p>子供とは？大人とは？<br />この境界線はとても曖昧です。</p>
<p>「考え方が幼稚だから子供」、「物事をわきまえてるから大人」、一般的にはそういった括り方もありますが、それもあくまで価値観の話でしかないかと思います。</p>
<p>子供はこうだ、大人はこうだと区分けするのはなかなかに難しいこと。</p>
<p>その上でですが、<span style="text-decoration: underline;">大人とは負の感情を持ってしまった人間だと考えます。</span></p>
<p> </p>
<p>例えば５、６歳のちいさな子供の頃を思い出して下さい。<br />おそらく多くの方は悩みや不安もなく、無邪気で楽しくおだやかな毎日を送っていたんじゃないかなと思います。</p>
<p>が、少しずつ年をかさね、生まれくる様々な悩み。<br />人付き会いでの妬み・嫉妬。<br />仕事への不満・苛立ち。<br />残りの寿命への不安・焦り。</p>
<p>そういった、いわゆる「負の感情」。</p>
<p>どんなに素晴らしい聖人君子のようなヒトでも、常に子供の時のままの綺麗な心でいられる人は限りなく少ないはず。</p>
<p>つまりそういった、負の感情を持った人間＝大人なんじゃないかと考えます。またそれこそが人間らしい人間なんじゃないかとも思います。</p>
<p>話を戻しますが、その上で、この『幼年期の終り』。<br /><strong>『幼年期の終り』は、この子供と大人の境界線を描いた話であり、かつ負の感情を持たない幼少期こそが正義、その”選別”を行っていた話だったのではないかと考察します。</strong></p>
<p>カルロレンは、犯罪や寿命の悩みを無くし、人々に「ユートピア」を与えました。人々はまるで幼年期のように、悩みのない穏やかで優しい日々を暮らしました。</p>
<p>が、それを与えた上でも疑問を感じ、「ニューアテネ」に戻り本来の暮らしを取り戻す者、またカルロレンに抵抗する者さえ出ます。穏やかな幼少期から抜け出そうとする人間が。</p>
<p>カルロレンは、もともと地球を滅亡させるの目的があったのではなく、「ユートピア」を与え、人々がどうするか？を観測していたのではないかと。<br />子供でいるか、大人になるかを。</p>
<p>もしも人々が幼年期のような穏やかさを貫き、負の感情を持たずに過ごしつづけたら、結末は変わっていたのではないかと考えます。</p>
<p><strong>幼年期の終わり＝幼年期を捨てた人たちの終わり。</strong></p>
<p>そのような事を、壮大なSFを使い描いた作品だったのではないかと。</p>
<p> </p>
<p>ただ、その上でもう一点。<br />カルロレンは、最終的に子供たちを宇宙に旅立たせ、大人は絶滅させます。<br />つまりこの作品では、「大人＝不要な存在」として描かれたわけですが、果たして大人は不要なのか。</p>
<p>この点を以降でもう少し考えていきます。</p>
<h2>負の感情をもつ大人は不要か？それこそが人間なのではないか</h2>
<p>冒頭の話に戻りますが、昨今の社会では、「負の感情」がより敵視、問題視されているように感じます。</p>
<p>ちょっとした悩みや不満などネガディブなことを吐けば、嫌われやすい社会。<br />ちょっとした暴言や暴力を行うと、パワハラ・モラハラ・イジメなどと扱われる社会。<br />その影響か、SNSなどではキラキラして前向きな言葉が溢れていますよね。</p>
<p>負の感情が敵視されやすい社会。<br />これに、『幼年期の終り』で描かれた「ユートピア」と似たものを感じます。</p>
<p>悩みや争い、負の感情がない世界は、ある意味理想かもしれません。<br />ですがそれは、人間らしさが消えている、押しつぶされた世界に感じます。<br />まるでユートピアのようで、幼年期のままのようなような。</p>
<p>暴力や誹謗中傷を肯定するわけではありませんが、<strong>正と負それぞれを持ち併せてこそ人間なんじゃないかなと。</strong></p>
<p>『幼年期の終り』では、最終的に大人は不要とされ、絶滅させられます。<br />それを通し、大人は本当に悪なのか？人間らしさとはなんなのか？大人になることはダメなことなのか？大人は不要な存在なのか？</p>
<p>そういったことを問いかけていたのではないかなとも感じました。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>以上、『幼年期の終り』の考察となります。</p>
<p>あくまで個人的な解釈ですが、こんな事を感じました。<br />この作品は、他にも様々な解釈ができるかなり深い作品なのではないかと。<br />SF小説の傑作と呼ばれるだけあります。</p>
<p> </p>
<h4>文庫版/小説版は？</h4>
<p> </p>
<p>『幼年期の終り』の文庫版/Kindle版はこちら↓</p>
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幼年期の終り (ハヤカワ文庫 SF 341)
</a>
<p> </p>
<h4>ドラマ版は？</h4>
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<p>小説を実写化したドラマ版『CHILDHOOD&#8217;S END -幼年期の終り』が、2015年にAXNから全6話で放送されました。</p>
<p>こちらは現在は公開が終了しており、観覧できないようです。</p>
<p>ドラマ版を見たい方は、無料動画サイト等で探せば見つかるかもしれません。</p>


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		<title>FF考察：全FFシリーズはやはり「鏡像世界」で繋がっているのか？FF11⇔FF14から分析</title>
		<link>https://cslbook.com/game/7643/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2017 13:16:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[FF・スクエニ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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		<category><![CDATA[スクエニ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/7643/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="101" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro43-e1512644079223.jpg?fit=150%2C101&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>※FF11,FF14及びFFシリーズ全体の在り方に関わる、大きなネタバレを含みます。 スクウェア・エニックスを代表する「ファイナルファンタジーシリーズ」。FF1～FF15まで、現時点で計15タイトルが発売されています。  [&#8230;]</p>
<p>投稿<a href="https://cslbook.com/game/7643/">FF考察：全FFシリーズはやはり「鏡像世界」で繋がっているのか？FF11⇔FF14から分析</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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<p>スクウェア・エニックスを代表する「ファイナルファンタジーシリーズ」。<br />FF1～FF15まで、現時点で計15タイトルが発売されています。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><br /><span style="color: #000000;"> 「<strong>これらすべてのFFタイトルが、FF14で描かれれる「鏡像世界」で繋がっているかもしれない」</strong></span></span><span style="color: #000000;">と</span>以前↓の記事で考察させて頂きました。なお本記事はFF14⇔FF11にスポットをあてた考察となりますので、鏡像世界の全体像が知りたい方は↓2記事の方が近いかもしれません。</p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4566/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">【FFストーリー考察】すべては『FF14』のラストに、FF1の”ファイナルファンタジー”に繋がる？</a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4442/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FF好きなら知っておきたい、『FF14』は全FFシリーズのストーリー・世界観の始発点になっている?</a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>しかしこの内容は推測に過ぎず、確たる裏付けがありませんでした。</p>
<p>が、今回FF11側のストーリーを見返してみた所、<br />FF11「ヴァナ・ディール」とFF14「ハイデリン」の２つの世界には、繋がりやリンクがあるように見えてきました。ここを明らかにできれば全体を紐解けるのではないかと。</p>
<p>そこで今回はFF11⇔FF14の切り口から、FFシリーズ全体の繫がりや設定を改めて考察していきます。</p>
<p>※1万字越えのかなり長い考察記事となります。<br />※FF11、FF14プレイヤーの方だけに限定せず、FFシリーズ全体が好きな方にも向け、未プレイでも伝わるように書かせて頂きました。一個人の考察に過ぎませんが、読み物として楽しんで頂けると幸いです。</p>
<p> </p>
<h1>１章．考察の前提材料、FFシリーズに関わる鏡像世界やアシエンについて</h1>
<p>まず、毎回恒例になってきましたが、この考察をする上での前提材料をいくつか書かせて下さい。</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong>①鏡像世界とは？<br /></strong></span>鏡像世界とは、『ファイナルファンタジー14（FF14）』にて2016年2月にリリースされた「アップデードパッチ3.2　運命の歯車」で突如登場した世界全体に関わる設定です。</p>
<blockquote>
<p>FF14　パッチ3.2　運命の歯車　メインクエストより</p>
<p>星の代弁者：<br />だからお願い、聞いて感じて考えて<br />すべての命が生まれるより前、星の海の底では、<br />光たる「ハイデリン」と闇たる「ゾディアーク」とがひとところにありました<br />しかし闇が力を付け、光との<strong>均衡が崩れた</strong>のです<br />あなたがたが生きる「<strong>原初世界</strong>」のほかに、<br /><strong>十と三もの鏡像の世界がこの時に生じました</strong><br />そして、光と闇の力も、それぞれの世界に分かれたのです。<br />月に追放されたゾディアークは、<br />使徒たる<strong>アシエン</strong>をつかわし、<strong>世界を統合しようと</strong>しています。<br />闇の力をより合わせ、完全なる復活を成そうというのです。<br />そのためには、ここ「原始世界」の側から、「世界を分かつ壁」を破壊しなければならない。<br />これこそが「次元圧壊」であり、<br />アシエンたちが「アーダー」と呼ぶ現象なのです。<br />そして、人の歴史では、これに伴う災厄を「霊災」と呼ぶ</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>端折って解説すると、<br />・はじまりに光のハイデリンと闇のゾディアークがあった。<br />・光と闇のバランスが乱れ、原初世界＋鏡の13つの世界（鏡像世界）が誕生した。<br />・FF14の世界が、全FFシリーズの中心となる原初世界にあたる。<br />・13つの鏡像世界がFF1～FF15までの各タイトルの世界にあたる可能性がある。<br />各世界はおそらく<strong>並行世界パラレルワールド</strong>のようなもの。（※この部分は確定情報ではなく、現時点では推測レべル）<br />・「アシエン」と呼ばれる勢力が、<strong>各世界で闇の力を強め闇で世界を壊す。</strong>その上で世界同士を統合しようとしている。</p>
<p>こちらはイメージ図。<br />このように各FFタイトルがパラレル化しているのではないかと。↓<br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4473" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?resize=906%2C537&#038;ssl=1" alt="" width="906" height="537" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?w=906&amp;ssl=1 906w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?resize=300%2C178&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?resize=768%2C455&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?resize=304%2C180&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdsdadasdaddad.jpg?resize=267%2C158&amp;ssl=1 267w" sizes="(max-width: 906px) 100vw, 906px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>実際にFF14本編では、<br />第一世界（この考察で言うFF1の世界）は光と闇の均衡が崩れ崩壊に向かっている、第一世界で光の戦士だった者たちがFF14の原初世界に乗り込んでくるという話も既に公式で描かれています。</p>
<p>またこれを裏付けるように、<br />FF14では「クリスタルタワー」や「イヴァリース」が登場したり、<br />各FFタイトルの主要キャラやボスが登場するなど、FFシリーズ全体が繋がっていることを示すような要素が無数にあります。</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong><br />②アシエンとは?</strong><br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro46-e1512650710173.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7731" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro46-e1512650710173.jpg?resize=600%2C357&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="357" data-recalc-dims="1" /></a><br /></span> 「アシエン」とは、FF14で登場する闇のゾディアークに仕える謎の勢力です。</p>
<p>・アシエンはつねに歴史の影で争いや災いを煽ってきた存在。<br />・アシエンが暗躍することで世界の闇の力が強まる。<br />・アシエンが介入し、闇の力が強まり光の力が失われた世界は崩壊に進む。<br />・アシエンは闇のクリスタルを媒介とし不老不死の身体を持つ。<br />・黒の法衣（白の法衣もいる）を身に纏い、顔は仮面のようなもので覆っている。<br />・アシエンは人などに<strong>憑依し、その者を操る事ができる。</strong><br />・アシエンは複数人いるが、その一人一人はこれまでの各FFタイトルの主要キャラや悪役であるとも言われている。（ただし噂レベル）</p>
<p>なお『FF12』の”彼”に対しては、既に<strong>公式で</strong>アシエンであると述べられている。↓</p>
<blockquote>
<p> </p>
<p>FF14吉田プロデューサー<br />裏設定的ですがパッチ2.5で登場したアシエンはFF12の主要人物の一人<br />相当な時間が必要かと思いますが、その謎を全て明かされるまでは<br />イヴァリースとの関係は・・・<br />『エオルゼア通信』より</p>
<p><a href="https://cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdasdasdasdad.jpg">　<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4495" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdasdasdasdad.jpg?resize=332%2C312&#038;ssl=1" alt="" width="332" height="312" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdasdasdasdad.jpg?w=559&amp;ssl=1 559w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdasdasdasdad.jpg?resize=300%2C282&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdasdasdasdad.jpg?resize=227%2C214&amp;ssl=1 227w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/12/sdasdasdasdad.jpg?resize=168%2C158&amp;ssl=1 168w" sizes="(max-width: 332px) 100vw, 332px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
</blockquote>
<p><span style="color: #993300;">後述もしますが、FF6のケフカやFF15のアーデンなども、アシエンが憑依しアシエン化した設定なのではないかと推測しています。</span></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">３．並行世界上の同一の事象</span></strong><br />並行世界を題材にしたSF作品などでは「似たような事象が、両方の世界で起こる」考え方がありますよね。もしFFシリーズが並行世界化しているのであれば、そういった概念を入れているとも推測しています。</p>
<p> </p>
<p>イメージとしては↓のような感じ。<br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro35.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7657" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro35.jpg?resize=906%2C537&#038;ssl=1" alt="" width="906" height="537" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro35.jpg?w=906&amp;ssl=1 906w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro35.jpg?resize=300%2C178&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro35.jpg?resize=768%2C455&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro35.jpg?resize=304%2C180&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro35.jpg?resize=267%2C158&amp;ssl=1 267w" sizes="(max-width: 906px) 100vw, 906px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>以上３点が、今回の考察をする上での事前要素となります。</p>
<p> </p>
<p><span style="color: #ff0000; font-size: 14pt;">ただし、<br />この分かれた13の世界が本当に各FFタイトルの世界だとは、スクエニ公式から明言はされていません。</span><br />今現在は、私を含めたネット上のファンによる考察・推測レベル。<br />決定打がなく、推測の域を出ませんでした。</p>
<p>が、今回FF11のストーリーを追ったところ、FF11⇔FF14の間に妙な繫がりのようなものが見えてきました。</p>
<p>注目するのは、<strong>FF11の最終イベント「ヴァナ・ディールの星唄」と同時期にFF14でリリースされた「星唄異聞」。</strong>この2つのイベントは、リリース時期的に、スクエニ側がこの鏡像世界の案を出した以降に作れたイベントです。</p>
<p><strong><span style="color: #993300;"><br />もし仮にFF11⇔FF14が繋がっているのであれば、イコールほかのFFタイトルの世界も繋がっている、の可能性を見い出せます。</span></strong></p>
<p>それを踏まえて以降の考察に進みます。</p>
<p> </p>
<p>※なお鏡像世界の話は、以下の記事でさらに細かくまとめています。<br /><a href="https://cslbook.com/game/4442/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FF好きなら知っておきたい、『FF14』は全FFシリーズのストーリー・世界観の始発点になっている?</a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>２章．『FF11』と『FF14』両方で描かれた、星唄とイロハ</h2>
<p>時系列に沿りながら、書いていきます。</p>
<p>まず前述した「パッチ3.2　運命の歯車」からさかのぼること約1年前。<br /><strong>2014年3月</strong>に配信された『第13回 FFXIVプロデューサーレターLIVE 』。</p>
<p>こちらでFF14シナリオ担当の前廣氏から、<br />FF14の今後のストーリーや世界設定について次のような発言が出ています。</p>
<p> </p>
<blockquote>
<p>室内氏：<br />FF14には、ダルマスカやベリアス、ゾディアークなどイヴァリース（FF12）を彷彿させるような名称が多数出てきますけれど、「ハイデリン」と「イヴァリース」には何かしら設定上の繫がりはあるのでしょうか？</p>
<p>前廣氏：<br />誤解のないように言っておきますと、<strong>ハイデリン（FF14) ,イヴァリース（FF12）、ヴァナ・ディール（FF11)に直接的な繋がりはございません、同じ惑星の別時間軸とかの話ではなくて、それぞれ単独の惑星のお話です。</strong><br />その上で、イヴァリースと言うよりもそこに登場する人・モノとのFF14と繋がりはちゃんと設計してあって・・・</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>発言のあった動画。1時間44分あたりから～<br /><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/DDg8Si7eYMg" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p> </p>
<p>ここでポイントとなるのは、<br />・この2014年3月の段階で、スクエニ側でイヴァリースやヴァナ・ディールなど他のFFタイトルと関連させる構想があった。<br />・しかしこの時点では各タイトルは別の惑星の話。同じ惑星の別時間軸の話ではない。（つまり並行世界や過去や未来の類ではない）</p>
<p>その上で2015年に２つのシナリオパッチが実装されます。<br />FF11「ヴァナ・ディールの星唄」とFF14の「星唄異聞」。</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong><br />A.　</strong></span><span style="font-size: 14pt;"><strong>FF11「ヴァナ・ディールの星唄」</strong></span><br />FF11で、2015年5月/8月/11月に実装された3章構成のシナリオパッチ。FF11のサービスにおいて事実上最終章となるイベントとなる。未来からきたイロハと呼ばれる美女をメインヒロインに向かえ、FF11の集大成的なストーリーが描かれる。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro44-e1512646388749.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-7723" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro44-e1512646388749.jpg?resize=403%2C250&#038;ssl=1" alt="" width="403" height="250" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">B. 　</span></strong><strong><span style="font-size: 14pt;">FF14　「星唄異聞」</span></strong><br />FF14で2015年11月に配信された期間限定FF11×FF14コラボシーズナブルイベント。「ヴァナ・ディール」から来たという、記憶をなくしたイロハと呼ばれる美女。彼女の記憶を取り戻すためのお助けストーリー。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro45.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-7722" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro45.jpg?resize=425%2C267&#038;ssl=1" alt="" width="425" height="267" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro45.jpg?w=854&amp;ssl=1 854w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro45.jpg?resize=300%2C189&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro45.jpg?resize=768%2C483&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro45.jpg?resize=304%2C191&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro45.jpg?resize=251%2C158&amp;ssl=1 251w" sizes="(max-width: 425px) 100vw, 425px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>この２つのイベントで注目したいのは、<br />・イロハという女性がFF11とFF14両方に明確に登場してしまっている。<br />・ヴィナ・ディール（FF11）がハイデリン（FF14）からみた<strong>別世界の扱いのようになっている。</strong>当初、前廣氏が言っていた別惑星ではなく。</p>
<p>という点。</p>
<p>ここでもう一度、考察の焦点を整理します。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>考察の焦点：</strong></span><br /><span style="color: #0000ff;"><strong> ①ヴァナ・ディール（FF11）とハイデリン（FF14）は別惑星なの話なのか。</strong></span><br /><span style="color: #0000ff;"><strong> ②同じ惑星の過去・未来の話なのか。</strong></span><br /><span style="color: #993300;"><span style="color: #0000ff;"><strong>③並行世界の類なのか。←ここが特に焦点。</strong></span></span></p>
<p> </p>
<p>以上を踏まえ、本格的な考察を進めていきます。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>３章．FF11「ヴァナ・ディールの星唄」のストーリーから鏡像世界を探る</h2>
<p><strong>※本章では、FF11「ヴァナ・ディールの星唄」の壮大なネタバレを含みます。<br />※私はFF11の方はプレイしておらず、今回動画にて追いました。このため「ヴァナ・ディールの星唄」以外の部分ではFF11に対しての理解に乏しい部分があります。その点はお許しを。</strong></p>
<p> </p>
<h4>０．「ヴァナ・ディールの星唄」の大まかな流れ</h4>
<p>まず、「ヴァナ・ディールの星唄」の大まかな流れを。</p>
<p>①近い未来に、ヴァナ・ディール世界全体が闇に包まれ崩壊に向かう。<br />②それを阻止するべく、未来の最期の生き残り”イロハ”が、時を遡り現在のヴァナ・ディールにいるプレイヤーの元へ。<br />③プレイヤーとイロハは、未来を変える手段を探す旅にでる。<br />④色々あった結果、現在のプレイヤーの行動が変わったことで、崩壊の未来は無くなる。未来に可能性が。<strong><br /></strong></p>
<p>ざっくりと話せばこういった内容。<br />ただこの間に今回の考察に関わる、かなりに濃い内容が描かれています。<br />以降で、順を追って解説していきます。</p>
<h4>１．イロハの登場</h4>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro1-e1512469064201.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7662" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro1-e1512469064201.jpg?resize=600%2C436&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="436" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>プレイヤーの前にイロハが現れる。神の力により時を遡ったとのこと。<br />未来が「虚ろな闇」に包まれ滅び掛けていることを告げる。<br />※「師匠」とはプレイヤーのこと。いずれ訪れる未来で、イロハはプレイヤーの弟子にあたる。</p>
<blockquote>
<p>イロハ：私めが世に生まれ落ちるのは、ずっと後のこと。<br />本来ならば、ここに在ることも許される身。</p>
<p>はるか先に待つ、世の行き先。<br />そこから師匠の元に馳せ参じました。</p>
<p>ギルガメッシュ：その出で立ちは、「ひんがしの地で生まれ育ったから」で間違いないか？</p>
<p>イロハ：はい。</p>
<p>ギルガメッシュ：神の力を借り、未来からここへ来たってーことか？</p>
<p>イロハ：過去へと遡り、来る闇の未来を討ち取るよう、神は私におっしゃいました。<br />来る闇の未来とは、闇に閉ざされた世のことでございます。<br />ひんがしの国は「<strong>虚ろなる闇</strong>」とよばれし闇に浸食されており申した。<br />しかし支障の勇敢なるご活躍にて、一度は「虚ろなる闇」の浸食も止まり、天下大変の世が始まろうとしていたのでございます。</p>
<p>それから幾星霧。<br />私めがこの世に生を得、師匠に弟子入りを果たしてしばらく後のこと。<br />濃霧を越えた泥海のごとき「闇」が、ひんがしの地を包み申した。<br />人も神も為すすべなく、世に終焉が訪れたのでございます。</p>
<p>世にただひとり、残された私めが護り市し祠に・・・。<br />そして、戦から数年。<br />私めの元に、神は一条の光をお示しくださいました。<br /><strong>人々の希望・・。</strong><br /><strong>最後の希望の光・・</strong>・。<br />それは師匠と共にある光でございます。<br />師匠と共に、世を照らす光でございます。<br />その光に導かれ、私めは、この時代へと邂ることができたのでございます！</p>
</blockquote>
<p> </p>
<h4>２．同じく未来からやってきた「セイレーン」</h4>
<p>イロハとの会話をし、未来を変えるためには、まず「勾玉」に光の力を必要があると分かる。そこでプレイヤーは、これまで関わった英雄たちの元を訪れ、光の力を集める事となる。</p>
<p>考察する上でもキーとなる「勾玉」に光の力を集めることになる。<br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro42-e1512556987161.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7711" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro42-e1512556987161.jpg?resize=600%2C336&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="336" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>その道中、大いなるもの（FF11での召喚獣）の一人「セイレーン」と出会う。<br />セイレーンもまた、イロハと同じく未来からタイムスリップしてきた存在であった。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro7-e1512534433135.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7668" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro7-e1512534433135.jpg?resize=600%2C434&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="434" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<blockquote>
<p>イロハ：私め以外にも、未来から来訪されし者がいる・・？<br />セイレーン：その通り。<strong>未来では「時」すらも失われ、世界すべてが「無」に包まれる・・・。</strong><br />だが、その未来を待つ必要はない。<br />使途は既に降り立ち、そなたたちの背後で笑っているのだから。</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>さらに、セイレーンの他にも”無の使者”と呼ばれる「仮面の男」が、未来からタイムスリップしてきている。セイレーンはこの<strong>仮面の男に憑依され、操られていた。</strong></p>
<p>セイレーンと共に未来からやってきた「仮面の男」。<br /><a href="https://cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro2.jpg"><br /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7663" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro2.jpg?resize=1282%2C922&#038;ssl=1" alt="" width="1282" height="922" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro2.jpg?w=1282&amp;ssl=1 1282w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro2.jpg?resize=300%2C216&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro2.jpg?resize=768%2C552&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro2.jpg?resize=1024%2C736&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro2.jpg?resize=298%2C214&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro2.jpg?resize=220%2C158&amp;ssl=1 220w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>仮面の男は、作中で様々な種族の姿で何度も登場する。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro37.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7699" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro37.jpg?resize=863%2C576&#038;ssl=1" alt="" width="863" height="576" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro37.jpg?w=863&amp;ssl=1 863w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro37.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro37.jpg?resize=768%2C513&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro37.jpg?resize=304%2C203&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro37.jpg?resize=237%2C158&amp;ssl=1 237w" sizes="(max-width: 863px) 100vw, 863px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p><span style="color: #993300;">ポイント：</span><br /><span style="color: #993300;">仮面の男の正体は、後にプレイヤーの闇の部分であると判明する（後述）。たただし注目したいのは、仮面の男は別種族の姿で<strong>複数人登場していること。</strong>またセイレーンやバラモアに<strong>憑依し操っていること。</strong></span></p>
<p><span style="color: #993300;">この特性から、仮面の男はFF14側の<strong>アシエン</strong>ではないかと推測する。</span></p>
<p> </p>
<h4>３．ウォークオブエコースへ</h4>
<p>道中、「ウォークオブエコース」という異空間に入る事となる。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro10-e1512537284736.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7671" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro10-e1512537284736.jpg?resize=600%2C434&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="434" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<blockquote>
<p>リリゼット：ここがウォークオブエコース・・。<br />簡単に言えば、いろんな世界と未来が繋がる場所ってことなのよね？</p>
</blockquote>
<p><span style="color: #800000;">このセリフから、”いろんな世界”と過去・未来が繋がる場所がFF11にあることが明らかになる。</span></p>
<p> </p>
<h4>４．「女神アルタナ」のもとへ向かうために</h4>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro16-e1512538478429.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7677" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro16-e1512538478429.jpg?resize=600%2C437&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="437" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>物語が少しつづ動き出す。<br />・いずれ世界を包む闇の正体は、”無”が生み出す「虚ろなる闇」であることがわかる。<br />・虚ろなる闇を打ち消すためには、「女神アルタナ」の協力が必要。<br />・人が女神アルタナに合うためには、新たなクリスタルを造る必要がある。<br />・セルテウスと呼ばれるキャラが、自らの命を犠牲にクリスタル化。これにより女神への道が開かれていく。</p>
<p> </p>
<h4>５．考察に関わる、道中の意味深なセリフ</h4>
<p>この間、考察に関わる意味深なセリフが登場したので、抜擢する。</p>
<p>【召喚獣の集まる異空間にて】</p>
<blockquote>
<p>バラモア：<br />「光の力がある一方へと集められ、闇の力は<br />別の一方へと集められていく」、と。<br />それは予言なのかな？だとしたら・・・</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p><span style="color: #800000;">FF14の鏡像世界で触れられた、光と闇のバランスに掛かっている？</span></p>
<p>【シャントットの弟子、コルモル博士の供述】<br />コルモル博士：<br />まるで、善と悪はバランスを保つように、<br />片方が長く勝利することはない。<br />そこで、わしは考えた。<br />世界のバランスとして、もし必ず、<br />悪が生まれるというのならば・・・。</p>
<p><span style="color: #800000;">こちらも、FFシリーズでの光と闇の在り方について掛かっている？</span></p>
<p>【闇の力と戦おうとしているセイレーンと再び対面】</p>
<blockquote>
<p>時のない世界をもたらす<br />無なる雲は、高い次元から降りてくる。<br />唯一の通り道であるクリスタルを通り、何もかもを飲み込みながら。</p>
</blockquote>
<p><span style="color: #800000;">闇や無と呼ばれるものはクリスタルを通りやってくる。この設定はFF全シリーズにも言える事なのか？</span></p>
<p> </p>
<p>【神都アル・タユにて】</p>
<blockquote>
<p>セルテウス：君は、禁断の口を通り、<br />もうひとつの世界を訪れたことがあるだろう。<br />ああいった並行する世界は、過去・未来ともども<br />たくさん存在している。<br />アドゥリン地方で語られた<br />タルタロスという世界も、そのひとつ。</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p><span style="color: #800000;">並行する世界の設定があることを、セリフ内で明言している。</span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<h4>６．行く手を阻む「バラモア」、FF6ケフカとFF14アシエンの繫がり</h4>
<p>少し脱線するが、常々プレイヤーの行く手を阻む「バラモア」と呼ばれるキャラがいる。異世界から来た謎の力を持つ存在であり、重要な発言をいくつかする。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro19-e1512539167765.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7680" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro19-e1512539167765.jpg?resize=600%2C437&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="437" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<blockquote>
<p>ボク好みの世界を作るって意味さ。<br />長い間、いろいろな世界を巡って見てきたら<br />神の真似ごとくらいは朝飯前。</p>
<p>女神アルタナをはじめとした、<br />神々が制御しきれてい<strong>放ったらかしの世界がいっぱい</strong>。<br />その<strong>混沌</strong>さに、<br />ほどほど嫌気がさしちゃったっていうのかな。</p>
<p>「この世界は神々だけのものではない」か。<br />そういう曖昧さが、<br />どっちがどっちかわからなくしちゃって、<br /><span style="color: #ff0000;"><strong>正義から悪を生み出しちゃうわけだよ。</strong></span><br />ねえ、ほら！<br />そろそろ、シンプルに生きようじゃない？<br />「より強い方が、クリスタルの力をぜーんぶ貰って幸せに暮らしました！」って感じでさ！</p>
</blockquote>
<p><span style="color: #800000;"><br />FFシリーズにおける光と闇の在り方について掛かっているようにも思える。</span></p>
<p>そして「正義から悪が生まれる」。例えば<span style="color: #800000;">最新作FF15のアーデンもこの闇落ちパターンである。</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000000;">『FF15』では心優しきアーデンも闇に落ちた。そして<strong>不老不死の身体</strong>を得た。<br />背後にはアシエンがいるとも。</span><br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro40-e1512544309426.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7705" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro40-e1512544309426.jpg?resize=600%2C338&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="338" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4470/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">【徹底考察】FF15のストーリーの謎を多角的に解説、メテオは？アーデンの正体は？クリスタル神話とは？※ネタバレあり</a></p>
<p> </p>
<p><span style="color: #800000;"><br /><span style="color: #000000;">バラモアは、世界のはじまり、そして闇の正体についても告げる。</span><br /></span></p>
<p> </p>
<blockquote>
<p>伝説は、こうはじまる。<br /><strong>すべての起こりは「石」だったと</strong>。と？<br />遠い遠いむかし、おおきな美しき<br />生ける石は七色の輝きにて闇をはらい、<br />世界を生命でみたし、偉大なる神々を生んだ♪<br />はじまりの「石」。<br />七色の輝きで払った「闇」。<br />その「闇」っていうのは、<br />確か、虚ろなる闇のことじゃないんだよね。<br />それは「無」、<br />未来の世界を包み込もうとしているのは、虚ろなる闇じゃなくて、<br />その「無」なんじゃないかなぁ？<br />その「無」は「<strong>暗黒の雲</strong>」と呼ばれていた。<br />その「暗黒の雲」は<br /><span style="color: #ff0000;">生きてもいないし死んでもいない。</span><br /><span style="color: #ff0000;"> 実際に在るわけでもない。</span><br /><span style="color: #ff0000;"> 光も闇も飲み込んで、すべてを停止させて無かったことにする。</span><br /><span style="color: #ff0000;"> そういう負の存在、いや事象かな？</span><br />でね、<br />ボクの故郷も、ヴァナ・ディールも、他の世界も、<br />すべて「暗黒の雲」の中に浮かぶ「島」のようなものだ思ってよ。<br />「暗黒の雲」には意志がないけれど、空に浮かぶ雲のような動きはあってさ。<br />風が吹いたら流れたり、<br />広がったり、小さくなったり。。。。<br />そして島を・・・世界を飲み込むこともあるのさ。<br />そうなった場合、その世界は一貫の終わり！<br />幕引き！　ジ・エンド！</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p><span style="color: #800000;"><br /><span style="color: #000000;">「虚ろなる闇」の根源は「<strong>暗黒の雲</strong>」であることが判明する。</span></span></p>
<p><span style="color: #993300;">そしてこの”バラモア”というキャラ。</span><br /><span style="color: #993300;"> ・作中で仮面の男に<strong>憑依され</strong>、<strong>不老不死で何百年もの時を生きている。</strong></span><br /><span style="color: #993300;"> ・ヴァナディールではない”異世界”出身である。</span><br /><span style="color: #993300;"> ・キャラや思想、道化の風貌がFF6のケフカに似ている。</span><br /><span style="color: #993300;"> ・笑い声の<strong>SEボイスはFF6のケフカのものを完全流用している</strong>。（フルボイスでもなくキャラもほどんどSEを発しないFF11にも関わらず）</span></p>
<p><span style="color: #993300;">このことから、もし鏡像世界でリンクしているのであれば、FF6でケフカが撃破された後、アシエンが介入憑依し、FF6→FF11の世界に移ったとも考えられる。</span></p>
<p><span style="color: #993300;"><strong>つまりバラモアの正体はアシエン化したケフカではないかと</strong>。（ここは少々強引かもしれないが）</span></p>
<p><span style="color: #993300;"><br /></span><span style="color: #000000;">色々と似ているFF6のケフカ。</span><br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro38-e1512540549750.png?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7701" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro38-e1512540549750.png?resize=260%2C395&#038;ssl=1" alt="" width="260" height="395" data-recalc-dims="1" /></a><br /><span style="color: #000000; font-size: 8pt;">出典：http://ffdic.wikiwiki.jp/</span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<h4>７．暗黒の雲を払うには、人が神になる</h4>
<p>闇の根源である「暗黒の雲」は、人では倒せない。<br />人（プレイヤー）が”神”になる必要があると告げられる。そのためには「闇の神」の力により、<span style="text-decoration: underline;">人が抱える闇を完全に取り除いてもらう必要がある</span>と告げられる。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro24-e1512541156363.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7685" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro24-e1512541156363.jpg?resize=600%2C329&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="329" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<blockquote>
<p>セルテウス：<br />前にも説明したように、。<br />ヴァナ・ディールには幾つもの異世界がある。<br />そのうちのひとつ、まだ君と関わりがない世界だ。<br />そこには、完全なる「闇の神」がいる。<br /><strong>君の中にある闇を取り除いてくれるかもしれない。</strong></p>
</blockquote>
<p> </p>
<p><span style="color: #800000;">後述もするが”人が抱える闇”こそが、FFシリーズでの光と闇における闇の本質ではないかと推測する。</span></p>
<p> </p>
<h4>８．「闇の神」と対面、そして生まれる新しい２人の神</h4>
<p>プレイヤーは、巨大な竜の姿をした「闇の神」と会う。<br />プレイヤーは、自らの内に抱える闇を、闇の神に吸い取って貰う。<br />プレイヤーは、内に闇を抱え共存する”人であること”を捨て、「光の神」となる。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro25-e1512541555451.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7686" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro25-e1512541555451.jpg?resize=600%2C321&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="321" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>そこへ仮面の男が登場。<br />仮面の男は、「闇の神」が持つ闇の力を吸い取る。<br />そして、仮面の男が”新たな”闇の神に。<br />光の神/闇の神、二人の新たな神が生まれる。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro26-e1512542178246.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7687" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro26-e1512542178246.jpg?resize=600%2C383&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="383" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>そして、仮面の男の正体が明かされる。<br /><strong>仮面の男は、プレイヤーが未来において、自らの闇を切り出し生み出したもう一人の自分であことを告げられる。</strong></p>
<p>未来で分裂したもう一人の闇の自分が、時を遡って今に来たと。</p>
<p> </p>
<h4>９．崩壊する未来の姿を見せられるプレイヤー</h4>
<p>仮面の男（もう一人の自分である闇の神）は、崩壊していく未来、そして最終決戦のビジョンをプレイヤーに見せる。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro28-e1512542381153.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7689" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro28-e1512542381153.jpg?resize=600%2C374&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="374" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>「暗黒の雲」によって、崩壊に向かう未来のヴァナ・ディール。<br />そこでは、世界の最後に生き残りとなるプレイヤーとイロハが、窮地に立たされていた。</p>
<p>プレイヤーは暗黒の雲を倒すために、内に抱える闇を分けた。光の神・闇の神に分かれ、人を越え”神”となり最終決戦に挑んだ。</p>
<p>しかし、二人の神の力を以てしても暗黒の雲は倒せず、世界は崩壊した。<strong>プレイヤーはこの決断は間違っていたと分かった。</strong></p>
<p>そこでプレイヤーは「女神アルタナ」の力を借り、イロハと自分の分身である仮面の男を過去に送った。<br />もう一度、異なる決断で異なる結果を作るために。</p>
<p><span style="color: #800000;">補足：</span><br /><span style="color: #800000;">なおこの設定、『FF13-2』ともかなりに似ている。</span><br /><span style="color: #800000;">FF13-2でもライトニング（プレイヤー）は、崩壊する未来の結末を変える為、女神エトロの力を借り、世界の最期の生き残りとなるノエル（FF11ではイロハ）を過去におくる。またライトニングもFF13-3のラストで自分の闇と向き合う事となる。<br />さらに言えば、今回のFF11でもFF13でも、さらに言えばFF14でも<strong>人々の絆の力が光となり最終決戦に向かう描写</strong>が酷似している。</span></p>
<p><span style="color: #800000;">FF各タイトルが並行世界となっているのであれば、「並行世界同士で同じような事象が起こる」の示唆ともいえるかもしれない。</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000000;">女神エトロの力を借り、過去を変える旅にでるFF13‐２のノエル↓</span><br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro39-e1512543236634.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7702" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro39-e1512543236634.jpg?resize=600%2C308&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="308" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>FF11の最終決戦ビジョン。<br />すでに息絶えていった者たちの絆や意志を繋げ、暗黒の雲にぶつける。これと同じような描写がFF13-3のラスト、FF14のラスト（新生エオルゼア編）でも描かれている↓<br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro27-e1512543757199.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7688" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro27-e1512543757199.jpg?resize=600%2C380&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="380" data-recalc-dims="1" /></a></p>
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ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII - PS3
</a>
<p> </p>
<h4>１０．そして女神アルタナの元へ、変わる結末</h4>
<p>未来ではなく、今のヴァナ・ディールに生まれた、光の神/闇の神の二人の神。二人は女神アルタナの元へと導かれる。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro289-e1512544899981.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7696" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro289-e1512544899981.jpg?resize=600%2C319&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="319" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<blockquote>
<p>女神アルタナ：<br />もともとこの世界は<br /><strong>「暗黒の雲」に浮かぶ、星のひとつ</strong></p>
<p><strong>大きな力が生まれ、時にぶつかりあい</strong><br /><strong>さまざまな世界が　生まれてきた</strong></p>
<p>ここヴァナ・ディールの場合は<br />最初にクリスタルが生まれた<br />そして<br /><strong>光と闇といった、対の存在が生まれ</strong><br /><strong>均衡を取り合いながら　混じり合い</strong><br /><strong>時には衝突を繰り返してきた</strong></p>
<p>その嵐の衝撃が<br />漂う暗黒の雲を退ける<br />「時の風」を、生み出してきたのだ</p>
<p>しかし私の対である存在<br />男神プロマシアはいなくなってしまった</p>
<p>私ひとりとなった世界では<br /><strong>光と闇のバランスは崩れて</strong><br /><strong>「時の風」は止まってしまった</strong></p>
<p>けれどもヴィナ・ディールは生きている世界<br />多くの対の存在が出会い・・・<br />影響を与えあい、時には戦い・・<br />「時の風」は生まれ続けた</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>では、なぜ暗黒の雲がやってくるのか、時の風が弱いのか？という話に。</p>
<blockquote>
<p>アルタナ：<br />たしかにそのとおり<br />私たちは会話を交わせば、風が吹いた<br />今新しい神々となった<br />あなたがたが、「暗黒の雲」の流れを変えるほどに<br />強い風を生むには、会話では足りない</p>
<p><strong>光と闇がぶつかりあうこと</strong><br /><strong>全力で戦わなければならない</strong></p>
</blockquote>
<p>二人の神は、光と闇は分れるのではなく、戦いあった。<br />そして「時の風」が吹き出し、暗黒の雲は消えた。</p>
<blockquote>
<p>仮面の男（闇の神）：<br />闇の神と、光の神としての役目は終わったようだな。<br />さあ本来の姿へ戻ろうではないか。</p>
<p><strong>闇と光を併せもち・・・</strong><br /><strong> 生と死を繰り返し・・・</strong><br /><strong> 内なる世界で時の風を起こし続ける・・</strong><br /><strong> 不完全でもありながら、完全でもある「人」としての本来の姿へ・・・。</strong></p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>二人は再び一つになり、神ではなくなり光と闇を併せ持つ人に戻る。<br />暗黒の雲は、神レベルの光と闇が衝突したことで消滅。ここで話はとりあえずまとまる。</p>
<p><span style="color: #993300;">考察のポイント：<br /></span><span style="color: #993300;">「暗黒の雲」というのはFF3やFF14でもボスキャラとて登場しているが、<br />ここでいう「暗黒の雲」はそれとは別物と考える。<br />前述のバラモアの話にもある通り、暗黒の雲というのはもっと大きな事象なのではないかと。<br />ボスキャラとして登場している暗黒の雲は、その一部が具現化したものと言うか。</span></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">注目したいのは「光と闇」の描き方の部分。</span></strong><br /><span style="color: #ff0000;">FFシリーズを通して描かれてきた「光と闇」。<br /></span><span style="color: #ff0000;"> それは強大な力を持った天使や悪魔の類ではなく、<strong>ここで描かれたように人の中にある力ではないかということ。</strong></span><br /><span style="color: #ff0000;">人々が抱える光の心や闇の心がぶつかり合い影響し合うことで「時の風」が吹く。それが力となり、世界が保たれている。失われると世界が壊れる。</span></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>それがこれまでFFシリーズで描かれてきた、描かれていく、光と闇だったのではないかと。</strong></span></p>
<p>FF13では混沌のバランスを司る女神エトロが消えたことで世界は崩壊に向かった。それを打開したのは、主人公であるライトニングの心の闇との衝突、そして人々の意志や希望。</p>
<p>ほかにも『FF4』のセシル、『FF7』のクラウド、『FF8』のスコール、『FF9』のジタン等々、どのどFFタイトルでも今考えると闇は人の心の中にあったような気がする。そこを描いていたような気がする。</p>
<p><span style="color: #993300;"><span style="color: #ff0000;">FFシリーズでいう「光と闇」とは、天使や悪魔ではなく、人の心の中や人の心がもつ力を描いてるのではないだろうか。</span></span></p>
<p> </p>
<p><span style="color: #ff0000;">FF14の話に戻るが、「鏡像世界」でもそれは言えるのではないかと。もし鏡像世界で各タイトルが並行世界化しているのであれば、光のハイデリン、闇のゾディアークという巨大な勢力以上に、”人”がキーになってくるのではないだろうか。<br /></span><br /><span style="color: #ff0000;">また、<strong>FF14の「アシエン」というのも魔の集団ではなく、人の心の闇が実体化したものではないかと。</strong></span></p>
<p>FF14では、闇のゾディアーク、アシエン、鏡像世界を絡めた壮大なレベルの話になっているが、光や闇の根源は結局のところ”人”なのかもしれない。<br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro47-e1512650701100.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7730" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro47-e1512650701100.jpg?resize=600%2C308&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="308" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p> </p>
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</a>
<h4>１１．イロハ、未来に帰る</h4>
<p>その後「暗黒の雲」の残存を倒したあと、崩壊する未来は消える。<br />未来の可能性が開かれる。<br />元々この世に存在しないはずのイロハは、元の未来に戻ることに。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro33-e1512548541866.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7693" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro33-e1512548541866.jpg?resize=600%2C377&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="377" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<blockquote>
<p>イロハ：<br />そして師匠。<br />改めまして、<strong>１４年</strong>ありがとうござました。<br /><strong>再びあいまみえること、</strong><br />その日、その未来が来ること・・・・<br />心より楽しみにしております。</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>これで、「ヴァナ・ディールの星唄」イベントは幕を下ろしエンディングとなる。<br />FF11側はこれを最終イベントとしており、サービス運営自体は続くようだが、イベントの追加は今後行わない方針らしい。（2017年12月時点）。</p>
<p> </p>
<p>※なお、FF11の画像については下記動画様からお借りました。今回の「ヴァナ・ディールの星唄」のストーリーを纏めてくれていますので、詳細を知りたい方はぜひご観覧を。</p>
<p>「ヴァナ・ディールの星唄」１章～２章/ ニコニコ動画　プルート様<br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm26600502" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://www.nicovideo.jp/watch/sm26600502</a></p>
<p>「ヴァナ・ディールの星唄」3章（最終章）/Youtube　toyfish様<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6ASzwei9PC8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.youtube.com/watch?v=6ASzwei9PC8</a></p>
<p> </p>
<h2>４章．FF14で描かれた「星唄異聞」イベント</h2>
<p>続いて、FF14側で同時期にリリースされた「星唄異聞」イベント。（こちらはFF11に比べ短いです。）</p>
<p>「星唄異聞」のイベントカットシーン。この7分弱の話が全て。<br /><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/qZLSbIIBeFU" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>内容としては、<br />・イロハという女性がプレイヤーの前に現れる。<br />・自分はヴァナ・ディールのひんがしの国出身だと言う。<br />・記憶喪失で過去の記憶が曖昧。<br />・武の道の修行中、「天つ水影流・<strong>鏡裏</strong>」なる技の習得を目指していた。その技を習得できれば記憶が戻るかもしれないとのこと。<br />・プレイヤーは各地でイロハの修行に付き合うことになる。<br />・修行の最中、各地で「<strong>勾玉</strong>」を拾う。それに触れイロハの記憶が少しづつ蘇っていく。<br />・イロハの記憶が戻る。</p>
<blockquote>
<p>レムム：<br />滅びの歴史を変えるために、未来から過去へと時を越える旅を・・・？</p>
<p>イロハ：<br />はい、私めは「ヴィナ・ディール」と呼ばれるその<strong>世界</strong>の、<br />ただひとりの生き残りだったのでございます・・・。</p>
<p>私めは<strong>若き日</strong>の「師匠」と出会い、ともに戦っていたはずでした。<br />ところが、目を覚ますと、何故かこの世界に・・・。</p>
<p>～中略～<br />・・・・失礼お許しください。<br />私めとしたことが、まるで<strong>貴方様（FF14のプレイヤー）と師匠とを、</strong><strong>取り違えるような物言いを。</strong></p>
<p>レムム：<br />ふふ、雰囲気がにてるんでしょうか？<br />彼女は冒険者としての大先輩ですものね。</p>
</blockquote>
<p>イロハは「この世界は自分にとって夢のようなもの、目を覚ましたらきっとヴァナ・ディールに戻るでしょう」と述べ、そっと目を閉じる。しかしイロハは戻れない。FF14の世界にしばらくの間留まることに。</p>
<p> </p>
<p>以上で幕を下ろす。</p>
<p><span style="color: #800000;"><br /><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B018NXVK22?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ファイナルファンタジーXIV XLモーグリぬいぐるみ【プライズ品】" target="_blank">
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</a></span></p>
<p> </p>
<h2>５章．本考察、イロハからFF11とFF14の繫がりを考える</h2>
<p>さて本題となるFF11とFF14の繫がりについて書いていきます。</p>
<p>まずもう一度考察の焦点について。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>考察の焦点：</strong></span><br /><span style="color: #0000ff;"><strong>①ヴァナ・ディール（FF11）とハイデリン（FF14）は</strong></span><span style="color: #0000ff;"><strong>別惑星なの話なのか。</strong></span><br /><span style="color: #0000ff;"><strong>②同じ惑星の過去・未来の話なのか。</strong></span><br /><span style="color: #0000ff;"><strong>③並行世界の類なのか。←ここが特に焦点。</strong></span></p>
<p>ここまでの流れを踏み、この３ケースの可能性を考察していきます。</p>
<p>補足：<br />省きましたが、FF11「ヴァナ・ディールの星唄」内で、イロハはFF11内のNPCと血縁関係があることが明らかにされています。</p>
<h4> </h4>
<h4>ケース１：ヴァナ・ディールとハイデリンは別惑星である</h4>
<p>この場合、FF11ヴァナ・ディール惑星のイロハが、FF14ハイデリン惑星に場所移動したことになります。「星唄異聞」で「若き日の師匠と・・」とあることから、「ヴァナ・ディールの星唄」イベント最中に、FF11→FF14にイロハが移ったことになります。</p>
<p>この線も考えられます。ただしこのケースの場合いくつか疑問が残ります。</p>
<p>疑問点としては次の通り。<br />①前述した通り、FF11側で異世界や並行世界の存在を認めるセリフが多々出ている。<br />②FF11に登場したキーアイテムの「勾玉」がFF14のハイデリンにも落ちてしまっている。<br />③このケースの場合、FF11とFF14両方にひんがしの地（国）という同じような名前、風俗の地域が存在している。<br />④その他、召喚獣やゴブリン族などのデザインがFF11とFF14で酷似しており、全く同じような人・獣が存在する惑星が二つあることになること。</p>
<p>例えば召喚獣「ケット・シー」。FF11の中でもかなり異質なデザインであったが、丸々同じデザインでFF14に登場している。同個体としか思えない。<br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro41-e1512555824265.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7710" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro41-e1512555824265.jpg?resize=600%2C339&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="339" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p> </p>
<p>以上の事から、”別の惑星”という線は少々疑わしいのが、私の持論です。</p>
<h4> </h4>
<h4>ケース２：ヴァナ・ディールは過去、ハイデリンは未来の姿である</h4>
<p>両方とも同じ惑星で、かつ過去と未来の話というケース。つまりFF11とFF14が時系列で繋がっているケース。この線はかなり考えられます。</p>
<p>裏付ける理由としては、次の通り。<br />①FF11側でイロハが時間移動が可能なことは、既に明らかにされている。<br />②これであれば「勾玉」や「ひんがしの国」、「召喚獣」などの矛盾も消える。<br />③FF11側「<strong>再びあいまみえること、</strong>その日、その未来が来ること・・・・心より楽しみにしております。」でイロハが未来に戻る→FF14側「貴方様（FF14のプレイヤー）と師匠とを、取り違えるような物言いを。」のセリフ。<br />メタな話になるが、FF11→FF14へゲームタイトルを越えることで時間を越えた師匠（プレイヤー）への投げかけのようにも捉えられる。<br />④FF11側でクリスタルからプレイヤーに対して、「あなたはクリスタルの戦士、<strong>いずれ光の戦士となる者</strong>」という投げかけがある。FF14上でのプレイヤーは、どこから来たかもわからない光の戦士と呼ばれる存在である。</p>
<p>「いずれ光の戦士になる者」と告げられるFF11のプレイヤー↓<br /><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro8-e1512558230430.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7669" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro8-e1512558230430.jpg?resize=600%2C412&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="412" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/wp-content/uploads/2017/12/iro8-e1512558230430.jpg"> </a></p>
<p>なおこのケースについては、以前2chでも話題になっていたようです。<br /><a href="http://ff14net.2chblog.jp/archives/46814525.html">FF14速報：『FF11』のストーリーは『FF14』へと続く！？「光の戦士」という単語が出るなど今後の展開について</a></p>
<p> </p>
<h4>ケース３：ヴァナ・ディールとハイデリンは並行世界である</h4>
<p>最後に本記事の焦点となる、FF11とFF14が並行世界（鏡像世界）であるケース。このケースであれば、以下２つの可能性が考えられます。<br />・FF11→FF14にイロハが並行世界移動した。<br />・両方に別個体のイロハが1人ずつ存在し、なんらかの理由で記憶だけ移った。</p>
<p>裏付ける理由としては、次の通り。<br />①前述した通り、FF11側で異世界や並行世界の存在を認めるセリフが多々出ている。<br />②前述した通り、FF14の鏡像世界の設定に関わる要素、たとえば闇が強まり崩壊する世界、人に憑依するアシエンなどの要素がFF11でも描かれている。<br />③並行世界であれば、地域名が同じことや召喚獣や風俗が似ていることも「並行世界では同じような事象が起こる」という設定で片づけられる。<br />④「星唄異聞」イベントで出た「天つ水影流・<strong>鏡裏</strong>」という技名。鏡像世界、鏡像世界の裏に掛けているとも捉えられる。<br />⑤そして「星唄異聞」というタイトル。“異”というからには、惑星が違うとうよりは世界自体が違うとみた方が言葉的にしっくりとくる。</p>
<p>ただし、このケースには矛盾がでます。それは「勾玉」。FF11の記憶を溜めた勾玉が並行世界となるFF14側に登場するのは少々矛盾となります。</p>
<p> </p>
<h4>考察の総括</h4>
<p>総括としてはこの３ケースいずれも可能性として考れます。</p>
<p>ただし今回FF11を辿ってみた結果、当初シナリオ担当の前廣氏が述べていたような「別惑星」の設定にすると、かなり無理が多くなってくる印象を受けます。</p>
<p>あくまで私自身の考えですが、やはり過去/未来の設定にするか、並行世界設定にする方が自然な気がします。その方が散りばめられたパーツがしっくり当て嵌まる印象を受けました。</p>
<p>本記事では触れませんでしたが、他にも肝心の『FF14』では、FF3のザンデやFF5のギルガメッシュが本ストーリーに介入していくるなどかなりの闇鍋状態です。そして今回、FF11側でも時間移動や並行世界の設定が大体的に用いられていることがわかりました。</p>
<p>そう考えると、やはり過去/未来or並行世界が自然なのではと考える次第です。</p>
<p> </p>
<h2>最後に考察してみての感想を</h2>
<p>今回、考察する上でFF11の「ヴァナ・ディールの星唄」を追ってみましたが、鏡像世界云々以上に、”光と闇”の描き方がとても興味深かったです。</p>
<p>上の３章でも書きましたが「ヴァナ・ディールの星唄」ではFFシリーズのテーマとなる「光と闇」とは一体何なのかを、かつてないほど濃密に描かれていました。今思い返すとこれまでのFFシリーズでも光と闇はそのように描かれていたのかもしれません。”人の意志”が根底にあるというか。</p>
<p>またFF11では、プレイヤー自身へのメタ的な問いかけも多数用意されていました。先日当サイトへのコメントでも頂きましたが、当初FF1で描いていた現実×ゲームのメタ的な繫がりを、元々はFF11で描こうとしていたのかもしれません。<strong>それが今FF14という形に変わり、引き継がれているのではないかとも思った次第でございます。</strong></p>
<p>ここまで読んで頂いた方は、その上で下の記事を読んで貰えると、納得して貰えるかもしれません。</p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4566/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">【FFストーリー考察】すべては『FF14』のラストに、FF1の”ファイナルファンタジー”に繋がる？</a></p>
<p>最後にFF11はとても感動的で素敵なストーリーでした。<br />おおいなる者（召喚獣）たちが募るシーンや、女神アルタナとの対面シーンはFF好きとして涙が出てくるほどでした。</p>
<p>本当は動画ではなくFF11のプレイヤーとしてこの「ヴァナ・ディールの星唄」を観たかったなと思った次第でございます。</p>
<p>以上、長々とお付き合い誠にありがとうございました。<br />また新たな考察の切り口が見つかりましたら、別記事にてアップさせて頂きます。</p>
<p>参考：<br />ファイナルファンタジー11　「ヴィナ・ディールの星唄」<br />ファイナルファンタジー14<br />ファイナルファンタジー15<br />ファイナルファンタジー13シリーズ<br />等のゲーム本編より</p>
<p>Copyright (C) 2002 &#8211; 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.</p>
<p> </p>


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		<title>設定が濃くストーリーが深い「考察が面白いゲーム」おすすめ7選</title>
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		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2017 11:07:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FF・スクエニ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[PS1]]></category>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[スクエニ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/4941/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="113" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?fit=150%2C113&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>「シンプルで王道的なゲームが好きだよ」といった方もいる反面、 一方で、設定が複雑で濃い・複数の謎が散りばめられている・一筋縄にはいかない深いストーリーなど、プレイ後も色々と考察を楽しめるゲームが大好きな方も多いかと思いま [&#8230;]</p>
<p>投稿<a href="https://cslbook.com/game/4941/">設定が濃くストーリーが深い「考察が面白いゲーム」おすすめ7選</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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一方で、設定が複雑で濃い・複数の謎が散りばめられている・一筋縄にはいかない深いストーリーなど、プレイ後も色々と考察を楽しめるゲームが大好きな方も多いかと思います。私も昔からそういう系が好きです。</p>
<p>本記事では、そういったプレイ後の考察が面白いおすすめのゲーム作品をいくつかご紹介していきます。</p>
<h1>考察が面白いおすすめゲーム①．『クロノクロス』</h1>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/cc022.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4945" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/cc022.jpg?resize=446%2C328&#038;ssl=1" alt="" width="446" height="328" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/cc022.jpg?w=905&amp;ssl=1 905w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/cc022.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/cc022.jpg?resize=768%2C564&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/cc022.jpg?resize=291%2C214&amp;ssl=1 291w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/cc022.jpg?resize=215%2C158&amp;ssl=1 215w" sizes="(max-width: 446px) 100vw, 446px" data-recalc-dims="1" /></a><a href="https://cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/vR2lv7H.jpg"><br />
</a></p>
<p>スーパーファミコンの名作RPG『クロノ・トリガー』の続編として、1999年PS向けソフトとして発売された『クロノ・クロス』。</p>
<p>『クロノ・クロス』は、パッケージやゲーム画面を見る限り、一見は南国風のほのぼのとしたファンタジーゲームに見えますが、実の中身は、話が濃く設定も複雑で奥深い作品です。<br />
根底に「パラレルワールド」×「タイムトラベル」の概念が含まれており、物語途中から、まるでジャンルが変わったかのような様変わりを見せます。ひと昔前の作品でありながら、今現在でもなかなか見られないようなパラレルワールド×タイムトラベルの描き方をしており、プレイ後も様々な謎解き、考察ができるゲーム。前作『クロノ・トリガー』をプレイしていない方であっても十分面白い作品です。<br />
また、前作『クロノ・トリガー』での「ラヴォス」や世界崩壊の真相にも迫る為、前作をプレイした方であればより楽しめる内容です。</p>
<p>グラフィックや戦闘システムに癖がある事から、発売当時も敬遠され易かった作品ですが、ストーリーの中身は上物です。また音楽も名曲ぞろいの素晴らしい出来き。</p>
<p>タイトル：クロノ・クロス<br />
メーカー：スクウェア（開発・販売）<br />
発売年：1999年<br />
対象機器：プレイステーション、PSゲームアーカイブス<br />
ジャンル：RPG</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B000FO09E8?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="アルティメット ヒッツ クロノ・クロス" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/51F4BNeUC-L._SL160_.jpg?resize=160%2C145&#038;ssl=1" width="160" height="145" alt="アルティメット ヒッツ クロノ・クロス" data-recalc-dims="1"/>
アルティメット ヒッツ クロノ・クロス
</a></p>
<p>関連記事：<br />
<a href="https://cslbook.com/game/313/" target="_blank" rel="noopener">&gt;&gt;クロノトリガーを超えた面白いストーリー『クロノ・クロス』紹介</a></p>
<h2>考察が面白いおすすめゲーム２．『スターオーシャン3　Till the End of Time』</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/103_7568_Star1.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4946" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/103_7568_Star1.jpg?resize=387%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="387" height="290" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/103_7568_Star1.jpg?w=320&amp;ssl=1 320w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/103_7568_Star1.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/103_7568_Star1.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/103_7568_Star1.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w" sizes="(max-width: 387px) 100vw, 387px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>『スターオーシャンシリーズ』は、人類が宇宙に繰り出し、「宇宙歴」となった時代を描く壮大なスペースオペラ作品です。<br />
「未開惑星保護条約」、「量子転送機」、「亜空間ワープ」などSF上の設定、また各組織、種族の勢力関係など細かな設定がかなり作れている作品で、かつ未開惑星で繰り広げられる昔ながらのRPG劇と、先端技術全開のSF劇の対比が面白いゲーム。</p>
<p>そしてシリーズ3作目の『スターオーシャン3　Till the End of Time』では、これまでのシリーズを根底から覆すような次元の異なるSF劇が描かれ、様々な考察や空想が楽しめるゲームとなっています。このスターオーシャン3のシナリオは賛否両論が大きく分かれていますが、個人的にはとても面白い試みであったのかと。特にSF好きであれば、一見の価値あるゲームです。</p>
<p>こちらも前前作『スターオーシャン1』、前作『スターオーシャン2』をプレイしていればより楽しめますが、これ単体でプレイしても十分のめり込めるシナリオかと。</p>
<p>タイトル：スターオーシャン3　Till the End of Time<br />
メーカー：トライエース（開発元）、エニックス（販売元）<br />
発売年：2003年<br />
対象機器：プレイステーション2、ドリームキャスト、プレイステーション4（リメイク）<br />
ジャンル：RPG</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B000FO2ABS?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="アルティメット ヒッツ スターオーシャンTill the End of Time ディレクターズカット" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/41jreJp7+FL._SL160_.jpg?resize=160%2C106&#038;ssl=1" width="160" height="106" alt="アルティメット ヒッツ スターオーシャンTill the End of Time ディレクターズカット" data-recalc-dims="1"/>
アルティメット ヒッツ スターオーシャンTill the End of Time ディレクターズカット
</a></p>
<h2>考察が面白いおすすめゲーム3．『ニーアレプリカント/ニーアオートマタ』</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/03/20170219151953d5d.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4712" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/03/20170219151953d5d.jpg?resize=540%2C304&#038;ssl=1" alt="" width="540" height="304" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/03/20170219151953d5d.jpg?w=540&amp;ssl=1 540w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/03/20170219151953d5d.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/03/20170219151953d5d.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/03/20170219151953d5d.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w" sizes="(max-width: 540px) 100vw, 540px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>一見は王道RPGテイストの作風ながら、水面下では驚くべきSFストーリーが展開している『ニーアレプリカント』。またその約1万年後を描く続編『ニーアオートマタ』。</p>
<p>ニーアシリーズは、過去に起こった事象が年表レベルで事細かに練られているなど、その濃すぎる設定で有名なタイトルであり、深入りすれば深入りするほど、様々な考察が楽しめるゲームです。<br />
また設定だけでなく、その儚く感傷深くダークなストーリーも大きな魅力であり、ゲームの枠を超えた深いシナリオが描かれています。心情的な描写も素晴らしく、そういった部分の考察も楽しめる作品です。</p>
<p>また両作とも音楽がとにかく美しい作品でもあり、新作『ニーアオートマタ』のサウンドトラックは、ゲームミュージックながらオリコンチャート初登場2位を獲得。</p>
<p>タイトル：ニーアレプリカント/ニーアゲシュタルト<br />
メーカー：キャビア（開発元）、スクウェア・エニックス（販売元）<br />
発売年：2010年<br />
対象機器：プレイステーション3（レプリカント）、Xbox360（ゲシュタルト）、PSプラス（レプリカント）<br />
ジャンル：アクションRPG</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B004LVO474?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="アルティメットヒッツ ニーア レプリカント - PS3" target="_blank">
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アルティメットヒッツ ニーア レプリカント - PS3
</a></p>
<p>タイトル：ニーアオートマタ<br />
メーカー：プラチナゲームズ（開発元）、スクウェア・エニックス（販売元）<br />
発売年：2017年<br />
対象機器：プレイステーション4、PC<br />
ジャンル：アクションRPG</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B01LYS572Y?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ニーア オートマタ - PS4" target="_blank">
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ニーア オートマタ - PS4
</a><br />
関連記事：<br />
<a href="https://cslbook.com/game/88/" target="_blank" rel="noopener">&gt;&gt;RPGを皮肉った！？隠れた名作「ニーアレプリカント」紹介</a></p>
<h2>考察が面白いおすすめゲーム4．『メタルギアソリッド』</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/8tnu01000000rp7i.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4947" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/8tnu01000000rp7i.jpg?resize=400%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="300" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/8tnu01000000rp7i.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/8tnu01000000rp7i.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/8tnu01000000rp7i.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/8tnu01000000rp7i.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>株式会社コナミが展開する人気潜入アクションゲームシリーズ『メタルギアソリッド』。<br />
メタルギアソリッドは戦略的なスパイアクションや、銃器や兵器などの軍事技術のリアルな描写が魅力なシリーズですが、加えてストーリーやシナリオの部分も奥深く大きな魅力となっています。</p>
<p>米ソ冷戦から始まる実際の史実を交えつつ、背後で暗躍する世界的な陰謀が水面下で描かれており、シナリオ上の設定もかなり複雑に作り込まれているため、謎解きや考察の楽しみも随所に散りばめられています。<br />
またどのタイトルもストーリーが終盤にいくにつれ一転二転する傾向があり、細かなシナリオもえぐいくらいに生々しく描かれているため、まるで映画をみる感覚で楽しめるゲームです。</p>
<p>メタルギアシリーズは、過去に『メタルギア（メタルギア1）』、『メタルギア2」も発売されていますが、プレステーション向けソフトとして発売されたシリーズ上3作目となる新シリーズ『メタルギアソリッド』より、ストーリーが本格化し始めます。</p>
<p>グラフィックとしては今の水準でみると見劣りしますが、ストーリーの中身は今でも十分楽しめる代物です。</p>
<p>タイトル：メタルギアソリッド<br />
メーカー：コナミ（開発・販売）<br />
発売年：1998年<br />
対象機器：プレイステーション、ニンテンドーゲームキューブ（画質向上版『メタルギアソリッドザ・ツインスネークス』）、PSゲームアーカイブス<br />
ジャンル：潜入アクション</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00005QBMX?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="メタルギア ソリッド" target="_blank">
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メタルギア ソリッド
</a></p>
<h2>考察が面白いおすすめゲーム5．『ロボティクスノーツ』</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/robotics-notes-500x355.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4948" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/robotics-notes-500x355.jpg?resize=500%2C355&#038;ssl=1" alt="" width="500" height="355" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/robotics-notes-500x355.jpg?resize=500%2C355&amp;ssl=1 500w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/robotics-notes-500x355.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/robotics-notes-500x355.jpg?resize=301%2C214&amp;ssl=1 301w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/robotics-notes-500x355.jpg?resize=223%2C158&amp;ssl=1 223w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>『CHAOS;HEAD(カオスヘッド』、『STEINS;GATE（シュタインズゲート）』に続く、科学アドベンチャーシリーズの第三弾。</p>
<p>表面的には、拡張現実（ＡＲ）×ロボット社会を交えた青春活劇が描かれますが、水面下ではシュタインズゲートから続く「300人委員会」や、謎の散りばめられた「君島レポート」などが背後の大きな陰謀論のようなものが絡み、物語中でも明確に答えを出していない為、様々な考察や空想が楽しめます。</p>
<p>『シュタインズゲート』が有名なためその影に隠れ易い作品ですが、パッケージ絵とは裏腹に、ほど良いサスペンス・ミステリーが交えてあり、かつ王道だけれども清々しいほど熱く、人情的な話が展開されるのも魅力。</p>
<p>設定的にはややオタク的ですが、ストーリーの流れ的には「ジブリ」や「少年ジャンプ」のように万人が盛り上がれる形で、かつ考察なども楽しめるミステリーも交えた、バランスのよいアドベンチャーゲームです。</p>
<p>タイトル：ロボティクス・ノーツ<br />
メーカー：MAGES. (5pb.)（開発・販売）<br />
発売年：2012年<br />
対象機器：プレイステーション3、Xbox360、PSVita<br />
ジャンル：アドベンチャー</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00IZT5Y6S?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ROBOTICS;NOTES ELITE (通常版) - PSVita" target="_blank">
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ROBOTICS;NOTES ELITE (通常版) - PSVita
</a></p>
<p>関連：<br />
<a href="https://cslbook.com/game/8644/" target="_blank" rel="noopener">拡張現実SF『ロボティクスノーツ』って一体どんなゲームだったの？特徴・評価・レビュー</a></p>
<h2>考察が面白いおすすめゲーム6．『ファイナルファンタジー13』シリーズ</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4949" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" width="640" height="480" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/img_0.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>『ファイナルファンタジー13』、『ファイナルファンタジー13‐2』、『ライトニングリターンズ・ファイナルファンタジー13‐3』の3つから三部作のＦＦ。</p>
<p>「パルスのファルシのルシがパージでコクーンで・・」と言われる通り、とにかく設定が複雑なＦＦであり、これにスクエニが練りに練った「ファブラノヴァクリスタリス神話」の土台も関わってくるため、一つ一つのシナリオの背後がどのようになっているかを考察するのが面白い作品です。</p>
<p>また、タイトルを追う毎に「タイムトラベル」、「時間が止まった死にゆく世界」など奇想天外な方向に進んでいき、ラストは様々な憶測が行える終わり方をするため、プレイ後も色々と考えられるＦＦです。本来は派生作品と言われていた『ファイナルファンタジー15（旧：ファイナルファンタジー13　ヴェルサス）』との繋がり考察も面白いところ。</p>
<p>”1本道ゲーム”や”厨二病シナリオ”などと批評される事も多いシリーズですが、単純に話を楽しむだけでも面白いシリーズではないかと思います。特にライトニングリターンズは”クサい”ながら壮大で熱狂的なラストに。</p>
<p>タイトル：ファイナルファンタジー13<br />
メーカー：スクウェア・エニックス（開発・販売）<br />
発売年：2009年<br />
対象機器：プレイステーション3、Xbox360、PC<br />
ジャンル：RPG</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B000FNQXEO?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ファイナルファンタジーXIII - PS3" target="_blank">
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ファイナルファンタジーXIII - PS3
</a></p>
<p>タイトル：ファイナルファンタジー13‐2<br />
メーカー：スクウェア・エニックス、トライエース（開発）、スクウェア・エニックス（販売）<br />
発売年：2011年<br />
対象機器：プレイステーション3、Xbox360、PC<br />
ジャンル：RPG</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B004K6L0DG?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ファイナルファンタジーXIII-2 - PS3" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/41aME5FnuuL._SL160_.jpg?resize=137%2C160&#038;ssl=1" width="137" height="160" alt="ファイナルファンタジーXIII-2 - PS3" data-recalc-dims="1"/>
ファイナルファンタジーXIII-2 - PS3
</a></p>
<p>タイトル：ライトニングリターンズ・ファイナルファンタジー13‐3<br />
メーカー：スクウェア・エニックス（開発・販売）<br />
発売年：2013年<br />
対象機器：プレイステーション3、Xbox360、PC<br />
ジャンル：RPG</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00CXL3KH4?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII - PS3" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/61PmGBlqnNL._SL160_.jpg?resize=137%2C160&#038;ssl=1" width="137" height="160" alt="ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII - PS3" data-recalc-dims="1"/>
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII - PS3
</a></p>
<h2>考察が面白いおすすめゲーム7．『ゼノギアス』</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/a84e1681568699579cb6c9088c852113.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4950" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/a84e1681568699579cb6c9088c852113.jpg?resize=430%2C323&#038;ssl=1" alt="" width="430" height="323" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/a84e1681568699579cb6c9088c852113.jpg?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/a84e1681568699579cb6c9088c852113.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/a84e1681568699579cb6c9088c852113.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/a84e1681568699579cb6c9088c852113.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/04/a84e1681568699579cb6c9088c852113.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w" sizes="(max-width: 430px) 100vw, 430px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>「聖剣伝説が出ない理由、ファイナルファンタジーとは異なる可能性、そして ゼノギアス」のキャッチコピーをウリとして販売された、当時のスクウェア（スクエニ）の渾身の一作となるRPG『ゼノギアス』。</p>
<p>このゼノギアスもとにかく設定が複雑なゲームであり、臨床心理学・パンスペルミア仮説・生物学などの科学、キリスト教・ユダヤ教などの宗教、他にもニーチェ、ユング、社会問題、ＳＦなど様々な文化を入り交えた内容の濃いシナリオが展開され、本筋を理解するだけでもお腹いっぱいになれる作品です。<br />
また本来はシリーズに組み込まれていたナムコの『ゼノサーガ（Xenosaga）』シリーズとの繋がり考察も面白いところ。</p>
<p>PS1ソフトとなるため、グラフィックやロード時間等にストレスを感じる部分もありますが、ストーリー自体は今プレイしても十分楽しめる内容。十分に時間を用意してどっぷりと楽しみたい一本です。</p>
<p>タイトル：ゼノギアス<br />
メーカー：スクウェア（開発・販売）<br />
発売年：1998年<br />
対象機器：プレイステーション、ＰＳゲームアーカイブス<br />
ジャンル：RPG</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00005U0MI?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ゼノギアス PS one Books" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/51CLO1YhVBL._SL160_.jpg?resize=160%2C157&#038;ssl=1" width="160" height="157" alt="ゼノギアス PS one Books" data-recalc-dims="1"/>
ゼノギアス PS one Books
</a></p>
<p>まとめ</p>
<p>今回ご紹介した作品は、どれも設定が深く、やればやるほど深みにハマれる考察ゲームです。<br />
いろいろ考えながらゲームを楽しみたい、謎を探ってみたいといった方にはおすすめですのでぜひ一度プレイしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p>関連記事：<br />
<a href="https://cslbook.com/movie/2546/" target="_blank" rel="noopener">&gt;&gt;考察好きにもおすすめ！世界観が不思議で怖い「カルト映画」ランキングTOP5</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>ネタバレ考察『シン・ゴジラ』のストーリーを暴く　～人類を救おうとした牧教授～</title>
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		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2016 13:06:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゴジラ]]></category>
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		<category><![CDATA[邦画]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/movie/4061/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="89" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Cp-O6VDUAAE9ctR.jpg?fit=150%2C89&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Cp-O6VDUAAE9ctR.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Cp-O6VDUAAE9ctR.jpg?resize=300%2C179&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Cp-O6VDUAAE9ctR.jpg?resize=304%2C181&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Cp-O6VDUAAE9ctR.jpg?resize=265%2C158&amp;ssl=1 265w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>※シンゴジラのネタバレを含みます。 数々の謎に包まれた『シン・ゴジラ』。 このシンゴジラの謎に満ちたストーリーを当ブログサイトでは散々考察してきましたが、一つまとまった考察が出来たので以降で纏めたいと思います。 本記事は [&#8230;]</p>
<p>投稿<a href="https://cslbook.com/movie/4061/">ネタバレ考察『シン・ゴジラ』のストーリーを暴く　～人類を救おうとした牧教授～</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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<p>数々の謎に包まれた『シン・ゴジラ』。</p>
<p>このシンゴジラの謎に満ちたストーリーを当ブログサイトでは散々考察してきましたが、一つまとまった考察が出来たので以降で纏めたいと思います。</p>
<p><strong><br />
本記事は、牧教授が人間を救おうとする&#8221;良い奴パターン”の</strong><strong>考察となります。</strong></p>
<p>なおこれと対となる、牧教授が人類に復讐する”悪い奴パターン”の考察は以下となります。↓<br />
<a href="https://cslbook.com/movie/3759/" target="_blank" rel="noopener">「シンゴジラ」の牧教授の正体と目的は？折鶴・春と修羅・ラストの尻尾の謎を考察</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h1>１．シン・ゴジラのネタバレ考察1章　ゴジラ誕生～牧教授の妻の死までのストーリー</h1>
<p>&nbsp;</p>
<p>①シンゴジラの元となる生物が、海中に生息していました。これがどういった生物かは分かりませんが、とりあえずパンフレットでデザイン元と述べられていた深海ザメの「ラプカ」と仮定しておきます。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Frilled-Shark-2.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4062" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Frilled-Shark-2.jpg?resize=365%2C274&#038;ssl=1" alt="Frilled-Shark-2" width="365" height="274" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Frilled-Shark-2.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Frilled-Shark-2.jpg?resize=1024%2C767&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Frilled-Shark-2.jpg?resize=286%2C214&amp;ssl=1 286w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Frilled-Shark-2.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/Frilled-Shark-2.jpg?w=1029&amp;ssl=1 1029w" sizes="(max-width: 365px) 100vw, 365px" data-recalc-dims="1" /></a><br />
海中で生活していたシンゴジラの元生物　※イメージです</p>
<p>②諸外国が放射能廃棄物を投機し、ラプカがこれを食べます。（もしくは食べずとも放射能汚染）<br />
③ラプカは放射能に汚染されます。ラプカは苦しみ、その環境で生き抜こうとしました。結果、<strong>放射能を無効化する力を身につけ</strong>、突然変異生物「シンゴジラ第0形態」となります。<br />
④米国エネルギー省（DOE）が、シンゴジラ第0形態を発見。研究を始めます。<br />
⑤牧教授も、なんらかのツテでこの研究に参加します。<br />
⑥米国エネルギー省（DOE）がシンゴジラ第0形態を研究し結果、以下の様な特性がある事を発見します。<br />
・ある作用を与えると、放射能を無効化する効果を発揮する。<br />
・ある作用を与えると、世代交代を介さず（死を超越して）に急速に進化していく。魚類→両生類→爬虫類の生物進化の過程を瞬時に歩み、その先にある生態系の頂点に君臨する完全生物（それが第4形態）に行き着く。つまりシンゴジラ第4形態が、人間とは対になるもう一つの生物の完成系。</p>
<blockquote><p>デザインの詳細は前田真宏のコンセプトスケッチを基に庵野、樋口、竹谷、尾上克郎が打ち合わせを行い、「完全生物」「生物として突き抜けた存在」という方針が決まった<br />
wikipediaシン・ゴジラより</p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p>⑦そして米国は、シンゴジラ第0形態の特性を、核戦争に対する抑止力として（核攻撃されても無効化で対応）利用しようしました。また、ゴジラを第4形態に進化させ、その驚異的な破壊力を武力的な抑止力（大量破壊兵器）としても利用しようとしました。<br />
⑧牧教授は米国のその陰計画に気付きましたが、相手が大きすぎるため、どうする事も出来ませんでした。<br />
⑨牧教授の妻がなんらかの理由で放射能に汚染されます。（おそらくは福島原発事故？）<br />
⑩牧教授は妻を何としても救い出したいと願い祈りましたが、願いはかなわず妻は死亡。また、この件に対して日本政府は何もしてくれませんでした。</p>
<p><strong>【補足：折鶴』</strong><br />
ここでの、牧教授のなんとしても妻を救いたい願望・祈りが、クルーザーに置かれていた<strong>「折鶴」</strong>に掛かってくると考察します。</p>
<p><strong>折鶴について</strong><br />
折鶴について、広島平和記念公園の「原爆の子の像」のモデルとなっている佐々木禎子さんが、広島原爆で被爆し亡くなる前までの間、病状を回復したいと願い、折り紙で鶴を千羽折ったという非常に有名なエピソードがあります。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/17_05_7_18genbakunoko.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3842" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/17_05_7_18genbakunoko.jpg?resize=401%2C301&#038;ssl=1" alt="17_05_7_18genbakunoko" width="401" height="301" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/17_05_7_18genbakunoko.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/17_05_7_18genbakunoko.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/17_05_7_18genbakunoko.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/17_05_7_18genbakunoko.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w" sizes="(max-width: 401px) 100vw, 401px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>広島平和記念公園の「原爆の子の像」</p>
<h2>シン・ゴジラのネタバレ考察2章　牧教授の妻の死～ゴジラと人間の融合までのストーリー</h2>
<p>①牧教授は、妻を失った事で生きる目標を失い、絶望的な日々を過ごしました。<br />
②牧教授は、当初は日本政府を恨んでいましたが、それすらもどうでもよくなり、徐々に精神が壊れていき、心の闇に堕ちていきます。<br />
③そして牧教授は、自らの心の絶望の隙間を埋めるため、<strong>世界全体を平和に導こうとする</strong>大志を抱き始めます。</p>
<p><strong>【補足：宮沢賢治】</strong><br />
ここでの、世界平和に広げていく思想が、クルーザーに置かれていた「春と修羅」の著者である宮沢賢治の思想に掛かってくると考察します。<strong><br />
</strong>宮沢賢治は、最愛の妹を亡くした絶望から「世界全体が幸福にならないうちには個人の幸福はありえない」といった独自の幸福論を持っていた人物です。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/kenji.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4064" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/kenji.jpg?resize=282%2C423&#038;ssl=1" alt="kenji" width="282" height="423" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/kenji.jpg?w=267&amp;ssl=1 267w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/kenji.jpg?resize=200%2C300&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/kenji.jpg?resize=143%2C214&amp;ssl=1 143w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/kenji.jpg?resize=105%2C158&amp;ssl=1 105w" sizes="(max-width: 282px) 100vw, 282px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>春と修羅の著者「宮沢賢治」。独自の幸福論を持っていた。</p>
<p>④牧教授は、「世界平和は何か？」と考えた結果、シンゴジラに目がいきます。シンゴジラは抑止力になるというよりは、いずれ戦争（核戦争）を助勢し、放射能を世界にばら撒く結果を作りかねないかと。そして世界を平和に導くためには、米国のシンゴジラを利用した陰謀計画を世間に向けて暴き、かつシンゴジラの持つ放射能無効化の力を妻のような放射能被害にあった人達のために有効活用しようと。<br />
⑤そこでどうしようかと考えた牧教授は、<strong>ゴジラと人間を交ぜたら、</strong>その力を有効活用できる新たな存在が出来るのではないかと導き出します。<br />
ゴジラを第4形態にまで進化させたことで得られる驚異的な生命力＆放射能無効化の力、そしてこれに人間の持つ&#8221;知&#8221;の力が加われば、その莫大な力を正しく有効活用できるまさしくシン（神）のような生命体が誕生するのではないかと。<br />
<strong>牧教授は妻を失ったショックでやはりどこか精神が壊れており、このようなマッドサイエンティスト的な発想に行き着きました。</strong></p>
<p><strong>【補足１：春と修羅】</strong><br />
ここでの、牧教授のマッドサイエンティスト的な修羅的な思想を、クルーザーに置かれていた「春と修羅」に掛かっていると考察します。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/convert.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3772" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/convert.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="convert" width="300" height="225" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/convert.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/convert.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/convert.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a><br />
宮沢賢治の短編詩集「春と修羅」。修羅に堕ちたもの悲しげな詩がいくか見られる。</p>
<p><strong>【補足２：エヴァンゲリオン】</strong><br />
庵野監督が手がける「エヴァンゲリオン」シリーズでも、生命と知（知恵）が交わると&#8221;神&#8221;になるというテーマがあります。『<strong>シン</strong>・ゴジラ』、『<strong>シン</strong>・エヴァンゲリオン劇場版:|| 』とタイトルを被せている点からも、同じような神の概念、神への進化の概念として扱っていると考察します。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/511aecc3c68e33baaddf.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3982" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/511aecc3c68e33baaddf.jpg?resize=270%2C273&#038;ssl=1" alt="511aecc3c68e33baaddf" width="270" height="273" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/511aecc3c68e33baaddf.jpg?w=381&amp;ssl=1 381w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/511aecc3c68e33baaddf.jpg?resize=297%2C300&amp;ssl=1 297w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/511aecc3c68e33baaddf.jpg?resize=212%2C214&amp;ssl=1 212w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/08/511aecc3c68e33baaddf.jpg?resize=156%2C158&amp;ssl=1 156w" sizes="(max-width: 270px) 100vw, 270px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>シンゴジラと共通点も多い『エヴァンゲリオン』。生命の実と知恵の実、両方を併せ持つ者が完全な生命体となれると扱われている。</p>
<p>⑥牧教授はこれに加えて、もしいらぬ事故が起きた時の為に、シンゴジラの活動を停止させる「極限環境微生物」の研究を行い、そのデータを保険として残します。<br />
⑦全ての準備が整った牧教授は、米国エネルギー省（DOE）から第0形態を持ち出し、クルーザーにて東京湾に向かいます。<br />
そして、メモを残します。「私は（シンゴジラを）好きなようにした。君たちも（この放たれるシンゴジラを）好きにしたまえ」と。<br />
⑧牧教授は、なんらかの方法で人間（牧教授）と第0形態を融合させ、加えてゴジラを進化させるなんらかの作用を与えます。パンドラの箱が開かれ、シンゴジラはついに進化を始めます。</p>
<p>&nbsp;</p>
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</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>シン・ゴジラのネタバレ考察3章　映画冒頭～ラストまでのストーリー</h2>
<p>①シンゴジラ第0形態は、急激な速度で進化を始め、まずはラプカ？から第1形態に進化します。これが映画『シン・ゴジラ』の冒頭で描かれていた巨大な尻尾の生き物。<br />
②その後、シンゴジラは第2形態（両生類？）、第3形態（爬虫類？）、第4形態（哺乳類？）と生物が本来何千年もの月日を掛けて行う進化の過程を一気に歩みます。<br />
③そして、牧教授の想定の範囲内かは分かりませんが、ゴジラは2度に渡り日本に上陸。これを受け、日本政府や米国はシンゴジラを攻撃し、<strong>好きなようにします。<br />
</strong>④結果、シンゴジラ第4形態は、自己防衛のため人類への反撃を開始します。<br />
⑤米国はシンゴジラの反撃を受け、核攻撃に移り、<strong>好きなようにします。</strong><br />
⑥日本政府は核攻撃を止めるため、牧教授の残した極限環境微生物データを利用し、血液凝固剤を作成。<br />
血液凝固剤の力で、シンゴジラを凍結させ、<strong>好きなようにします。<br />
</strong>⑦しかしシンゴジラの進化は食い止められず、第4形態の体内でゴジラと人間を交えた神の様な生命体第5形態に進化が行われます。そして、劇中ラストシーンでついに尻尾から飛び立ちはじめます。<br />
（凍結直後にゴジラ全身を写すカットシーンがありしたが、その時点では尻尾に第5形態の姿が全く見られなかったため、あれは食い止められたのではなく、進行中と解釈します。）</p>
<p><strong>【補足：牧教授】</strong><br />
牧教授の目的は、とにかく第5形態まで進化させる事が目的だっかと考察します。<br />
シンゴジラがいくら完全生物と言えどもあそこまで巨大になったり、日本に上陸したり、はたまた人類と戦闘に入るとまでは想定していなかったと考察します。</p>
<h2>シン・ゴジラのネタバレ考察4章　映画のラスト～その後について</h2>
<p>尻尾から第5形態が湧き出て終わった、映画『シン・ゴジラ』のラストシーン。<br />
あの後どうなるかについて、以下４パターンを考察します。</p>
<p><strong>パターン１：放射能無効化能力を有効活用<br />
</strong>尻尾から放たれたシンゴジラ第5形態は、放射能無効化能力だけでなく知能も併せ持つ。<br />
人類は第5形態と対話し、第5形態を従え、世界各地の放射能汚染を無効化させる活動を依頼する。<br />
第5形態の力により放射能被害が減り、世界が平和が訪れる、牧教授が望んでいたハッピーエンドパターン。</p>
<p><strong>パターン２：核発射により世紀末へ<br />
</strong>第5形態も、第4形態同様に攻撃意志は持っていない。<br />
だが、第5形態が尻尾から飛び立った事で、契約通り、米国からの核攻撃が開始される。<br />
何体からの生き残った第5形態達は、人類に敵対心を持ち自己防衛として攻撃を仕掛ける。<br />
第5形態の攻撃と、一度使われてしまった事により均衡が崩れ核兵器が乱用されるようになり世紀末状態へ。</p>
<p><strong>パターン３：第5形態による破壊活動</strong><br />
第5形態は、第4形態からの意思を引き継いでおり、また知能も併せ持つため、<br />
これまでの経緯から人類を敵と理解し、核攻撃ある無しに関わらず人類に対して攻撃を始める。<br />
各国に飛来した第5形態は、破壊活動を繰り返す。</p>
<p><strong>パターン４：進化失敗<br />
</strong>第5形態に進化し、尻尾から飛び立とうとまではしたものの、なんらかの理由により活動停止。とりあえず危機は逃れました、めでたしめでたしパターン。</p>
<p>以上４点を考察します。<br />
どのパターンになるのかは、それこそ人間側の選択の結果、どう好きなようにしたかに懸かっているように思えます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>どうしても解けない謎</h2>
<p>最後に、今回考察したストーリーでは、どうしても辻褄が合わせられない謎があります。<br />
それ<strong>は、「なぜ牧教授は東京湾を選んだのか」、「なぜシンゴジラは確たる意思がある様に2回も東京を目指したのか。」</strong>この2点です。</p>
<p>今回の考察を前提にすると、牧教授は東京湾でなく、それこそ誰もいない無人島などでゴジラを進化させた方がいい気がします。<br />
なぜわざわざ人々に被害もでる可能性が高い東京湾を選んだのか、そしてなぜシンゴジラは2回も東京を目指したのか。</p>
<p>ここがどうしても謎で、今回考察したストーリーでは辻褄が合わせられませんでした。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>こちらは裏話満載の公式の設定資料集ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ（マニア向け）↓<br />
<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/490503308X?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ ([バラエティ])" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/51+Ux7Z8aXL._SL160_.jpg?resize=121%2C160&#038;ssl=1" width="121" height="160" alt="ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ ([バラエティ])" data-recalc-dims="1"/>
ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ ([バラエティ])
</a></p>
<h2>まとめ</h2>
<p>以上、牧教授が人間救おうとした話と題して、ストーリーを考察させて頂きました。<br />
抜けや間違いがありましたら、失礼します。</p>
<p>また今回の考察は、コメント欄でご意見頂いたtakaさん、ゆばさん、匿名さんの考察も参考にし一部取り入れさせて頂きました。貴重なご意見を頂きありがとうございました。</p>
<h2>□関連記事</h2>
<p><strong>本記事は、牧教授が人間を救おうとする&#8221;良い奴パターン”の</strong><strong>考察として書きました。<br />
これと対となる、牧教授が人類に復讐する”悪い奴パターン”の考察は以下となります。↓<br />
<a href="https://cslbook.com/movie/3759/" target="_blank" rel="noopener">「シンゴジラ」の牧教授の正体と目的は？折鶴・春と修羅・ラストの尻尾の謎を考察</a></strong></p>
<p><a href="https://cslbook.com/movie/3414/" target="_blank" rel="noopener">【シン・ゴジラ疑問点まとめ】ゴジラの目的、謎や続編考察、元ネタ小ネタなど</a></p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B01NCLCRTZ?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="シン・ゴジラ Blu-ray2枚組" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/41h1fP01IEL._SL160_.jpg?resize=127%2C160&#038;ssl=1" width="127" height="160" alt="シン・ゴジラ Blu-ray2枚組" data-recalc-dims="1"/>
シン・ゴジラ Blu-ray2枚組
</a></p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B01HS10VB6?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="映画「ゴジラ」(1954)全曲版~ライブ・シネマ形式完全劇伴全曲録音(仮)" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/51kSfSiQJsL._SL160_.jpg?resize=160%2C160&#038;ssl=1" width="160" height="160" alt="映画「ゴジラ」(1954)全曲版~ライブ・シネマ形式完全劇伴全曲録音(仮)" data-recalc-dims="1"/>
映画「ゴジラ」(1954)全曲版~ライブ・シネマ形式完全劇伴全曲録音(仮)
</a></p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B01JFMMHSQ?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="バンダイ(BANDAI) ゴジラ ムービーモンスターシリーズ ゴジラ2016(第二形態)" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/31-SY2ECPVL._SL160_.jpg?resize=160%2C106&#038;ssl=1" width="160" height="106" alt="バンダイ(BANDAI) ゴジラ ムービーモンスターシリーズ ゴジラ2016(第二形態)" data-recalc-dims="1"/>
バンダイ(BANDAI) ゴジラ ムービーモンスターシリーズ ゴジラ2016(第二形態)
</a></p>
<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fmovie%2F4061%2F&amp;linkname=%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E8%80%83%E5%AF%9F%E3%80%8E%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%92%E6%9A%B4%E3%81%8F%E3%80%80%EF%BD%9E%E4%BA%BA%E9%A1%9E%E3%82%92%E6%95%91%E3%81%8A%E3%81%86%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E7%89%A7%E6%95%99%E6%8E%88%EF%BD%9E" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_twitter" href="https://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fmovie%2F4061%2F&amp;linkname=%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E8%80%83%E5%AF%9F%E3%80%8E%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%92%E6%9A%B4%E3%81%8F%E3%80%80%EF%BD%9E%E4%BA%BA%E9%A1%9E%E3%82%92%E6%95%91%E3%81%8A%E3%81%86%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E7%89%A7%E6%95%99%E6%8E%88%EF%BD%9E" title="Twitter" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_line" href="https://www.addtoany.com/add_to/line?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fmovie%2F4061%2F&amp;linkname=%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E8%80%83%E5%AF%9F%E3%80%8E%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%92%E6%9A%B4%E3%81%8F%E3%80%80%EF%BD%9E%E4%BA%BA%E9%A1%9E%E3%82%92%E6%95%91%E3%81%8A%E3%81%86%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E7%89%A7%E6%95%99%E6%8E%88%EF%BD%9E" title="Line" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_pocket" href="https://www.addtoany.com/add_to/pocket?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fmovie%2F4061%2F&amp;linkname=%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E8%80%83%E5%AF%9F%E3%80%8E%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%92%E6%9A%B4%E3%81%8F%E3%80%80%EF%BD%9E%E4%BA%BA%E9%A1%9E%E3%82%92%E6%95%91%E3%81%8A%E3%81%86%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E7%89%A7%E6%95%99%E6%8E%88%EF%BD%9E" title="Pocket" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fmovie%2F4061%2F&#038;title=%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E8%80%83%E5%AF%9F%E3%80%8E%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%92%E6%9A%B4%E3%81%8F%E3%80%80%EF%BD%9E%E4%BA%BA%E9%A1%9E%E3%82%92%E6%95%91%E3%81%8A%E3%81%86%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E7%89%A7%E6%95%99%E6%8E%88%EF%BD%9E" data-a2a-url="https://cslbook.com/movie/4061/" data-a2a-title="ネタバレ考察『シン・ゴジラ』のストーリーを暴く　～人類を救おうとした牧教授～"></a></p><p>投稿<a href="https://cslbook.com/movie/4061/">ネタバレ考察『シン・ゴジラ』のストーリーを暴く　～人類を救おうとした牧教授～</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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		<item>
		<title>ファイナルファンタジー15（FF15）のストーリー徹底考察①-ルシスはエトロ信仰？ファブラ神話は？-</title>
		<link>https://cslbook.com/game/2626/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2016 15:32:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FF・スクエニ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[FF]]></category>
		<category><![CDATA[FF13]]></category>
		<category><![CDATA[FF15]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[スクエニ]]></category>
		<category><![CDATA[ファブラノヴァ神話]]></category>
		<category><![CDATA[考察]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/2626/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="96" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?fit=150%2C96&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?w=800&amp;ssl=1 800w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?resize=300%2C192&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?resize=304%2C194&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?resize=247%2C158&amp;ssl=1 247w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>発売日の発表が期待される新作RPG「ファイナルファンタジー15（FF15）」。 さてこのFF15のストーリーというのはどういったものになるのか？ 今ある情報を元に（2016年2月26日現在）、FF15で展開されるストーリ [&#8230;]</p>
<p>投稿<a href="https://cslbook.com/game/2626/">ファイナルファンタジー15（FF15）のストーリー徹底考察①-ルシスはエトロ信仰？ファブラ神話は？-</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F2626%2F&amp;linkname=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC15%EF%BC%88FF15%EF%BC%89%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E5%BE%B9%E5%BA%95%E8%80%83%E5%AF%9F%E2%91%A0-%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%81%AF%E3%82%A8%E3%83%88%E3%83%AD%E4%BF%A1%E4%BB%B0%EF%BC%9F%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%96%E3%83%A9%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%81%AF%EF%BC%9F-" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_twitter" href="https://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F2626%2F&amp;linkname=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC15%EF%BC%88FF15%EF%BC%89%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E5%BE%B9%E5%BA%95%E8%80%83%E5%AF%9F%E2%91%A0-%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%81%AF%E3%82%A8%E3%83%88%E3%83%AD%E4%BF%A1%E4%BB%B0%EF%BC%9F%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%96%E3%83%A9%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%81%AF%EF%BC%9F-" title="Twitter" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_line" href="https://www.addtoany.com/add_to/line?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F2626%2F&amp;linkname=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC15%EF%BC%88FF15%EF%BC%89%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E5%BE%B9%E5%BA%95%E8%80%83%E5%AF%9F%E2%91%A0-%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%81%AF%E3%82%A8%E3%83%88%E3%83%AD%E4%BF%A1%E4%BB%B0%EF%BC%9F%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%96%E3%83%A9%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%81%AF%EF%BC%9F-" title="Line" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_pocket" href="https://www.addtoany.com/add_to/pocket?linkurl=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F2626%2F&amp;linkname=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC15%EF%BC%88FF15%EF%BC%89%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E5%BE%B9%E5%BA%95%E8%80%83%E5%AF%9F%E2%91%A0-%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%81%AF%E3%82%A8%E3%83%88%E3%83%AD%E4%BF%A1%E4%BB%B0%EF%BC%9F%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%96%E3%83%A9%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%81%AF%EF%BC%9F-" title="Pocket" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fcslbook.com%2Fgame%2F2626%2F&#038;title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC15%EF%BC%88FF15%EF%BC%89%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E5%BE%B9%E5%BA%95%E8%80%83%E5%AF%9F%E2%91%A0-%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%81%AF%E3%82%A8%E3%83%88%E3%83%AD%E4%BF%A1%E4%BB%B0%EF%BC%9F%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%96%E3%83%A9%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%81%AF%EF%BC%9F-" data-a2a-url="https://cslbook.com/game/2626/" data-a2a-title="ファイナルファンタジー15（FF15）のストーリー徹底考察①-ルシスはエトロ信仰？ファブラ神話は？-"></a></p><p>発売日の発表が期待される新作RPG「ファイナルファンタジー15（FF15）」。<br />
さてこのFF15のストーリーというのはどういったものになるのか？<br />
今ある情報を元に（2016年2月26日現在）、FF15で展開されるストーリーの流れを考察・解説していきます。</p>
<p><strong>※FF13三部作のネタバレ含みます。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ファイナルファンタジー15概要</strong></p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2629" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?resize=419%2C268&#038;ssl=1" alt="5c1b4bdb" width="419" height="268" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?resize=300%2C192&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?resize=304%2C194&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?resize=247%2C158&amp;ssl=1 247w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/5c1b4bdb.png?w=800&amp;ssl=1 800w" sizes="(max-width: 419px) 100vw, 419px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>タイトル：ファイナルファンタジー15　旧称：FF13ヴェルサス<br />
発売元：スクウェア・エニックス<br />
ジャンル：RPG（アクションRPG？）<br />
発売日：<strong>2016年9月30日</strong></p>
<h3></h3>
<h1>ストーリー考察の前に、FF15の簡単なあらすじ</h1>
<p>FF15のあらすじは↓の様な感じ。（わかりにくいので流し読みで大丈夫です）</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p>王国ルシスと、帝国ニフルハイム-<br />
長きに渡った二国間の戦争が終わろうとしていた。<br />
停戦協定の調印式を数日後に控えたルシス王国の王子ノクティスは、友人と共に王都を発つ。<br />
和平の証として、帝国属州テネブラエの令嬢ルナフレーナと結婚式を執り行うことなっていた。</p>
<p>しかし調印式当日、ニフルハイムはルシスを裏切り王都を襲撃する。<br />
ラジオの報道は、ルシスの象徴であった「クリスタル」が帝国の管理下に置かれたことと、ノクティスの父である国王レギスと婚約者のルナフレーナ、そしてノクティス自信の訃報をしきりに伝えていた。</p>
<p>故郷の平和がー一夜にして崩れ去り、ノクティスには三人の仲間と父の愛車だけが残されていた。情報が錯綜する中で、それだけが確かな現実だった・・・<br />
（スクウェアエニックスFF15公式サイトより）</p></blockquote>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3e663a64.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2630" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3e663a64.jpg?resize=323%2C182&#038;ssl=1" alt="3e663a64" width="323" height="182" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3e663a64.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3e663a64.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3e663a64.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3e663a64.jpg?w=480&amp;ssl=1 480w" sizes="(max-width: 323px) 100vw, 323px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20130612091557b52.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2631" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20130612091557b52.jpg?resize=323%2C182&#038;ssl=1" alt="20130612091557b52" width="323" height="182" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20130612091557b52.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20130612091557b52.jpg?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20130612091557b52.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20130612091557b52.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w" sizes="(max-width: 323px) 100vw, 323px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>相変わらず横文字単語が多くわかりにくいですが、簡単にまとめると以下の通り。</p>
<p><strong>・王国ルシスと大国のニフルハイムが戦っている</strong><br />
<strong>・ニフルハイムが王国ルシスを攻撃した</strong><br />
<strong>・王国ルシスの国王や主人公のノクティス達が、死んだという噂がながれた</strong></p>
<p>こんな感じで、王国ルシスとニフルハイムの2国間の戦いが描かれていく模様です。</p>
<h2>FF15の王国ルシスは死神を信仰した国</h2>
<p>さて、公式の発表によると、FF15で一つの大国となってくる、王国ルシスは<strong>死神を信仰している国</strong>とのこと。死神を信仰している国ため、FF15の男性キャラ達は&#8221;黒服&#8221;のスーツやジャケットでキメている様です。<br />
ただカッコつけているだけではない様です!</p>
<p>↓死神を信仰しており、黒がイメージカラーのFF15主人公のみなさん</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE_20150320155254.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2636" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE_20150320155254.jpg?resize=396%2C223&#038;ssl=1" alt="FINAL FANTASY XV EPISODE DUSCAE_20150320155254" width="396" height="223" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE_20150320155254.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE_20150320155254.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE_20150320155254.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE_20150320155254.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE_20150320155254.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w" sizes="(max-width: 396px) 100vw, 396px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>FF13の「ファブラノヴァ神話」からの繋がり</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2426" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=300%2C193&#038;ssl=1" alt="img01_fabula" width="300" height="193" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=300%2C193&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=304%2C195&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=246%2C158&amp;ssl=1 246w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?w=529&amp;ssl=1 529w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2420" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?resize=300%2C188&#038;ssl=1" alt="53e2ed54-s" width="300" height="188" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?resize=300%2C188&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?resize=304%2C190&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?resize=253%2C158&amp;ssl=1 253w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?w=550&amp;ssl=1 550w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2419" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?resize=300%2C192&#038;ssl=1" alt="f0089379_22175419" width="300" height="192" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?resize=300%2C192&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?resize=304%2C194&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?resize=247%2C158&amp;ssl=1 247w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?w=799&amp;ssl=1 799w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>さて、本題に入る前にまず&#8221;<strong>ファブラノヴァ神話</strong>&#8220;のお話を少しさせてください。</p>
<p>ファブラノヴァ神話（正式名称：ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー）というのは、今現在、スクエニが展開しているFFシリーズのタイトルを跨いだ大きなストーリー・世界観です。</p>
<p>以下5タイトルがファブラノヴァ神話のストーリー・世界観を共有しています。<br />
・ファイナルファンタジー13（FF13)<br />
・ファイナルファンタジー13-2（FF13-2)<br />
・ファイナルファンタジー13　ライトニングリターンズ（FF13-3)<br />
・ファイナルファンタジー零式（FF零式）<br />
<strong>・ファイナルファンタジー15（FF15)<br />
</strong><br />
今回のFF15のストーリーも、ファブラノヴァ神話が根本のベースとなっています。※これについて詳細は後述。<br />
このファブラノヴァ神話は、FF13三部作でこと細かくそして非常に分かり難く描かれていました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>FF13三部作の内容＆FF15に繋がってくる内容を”すごく簡単まとめる”と↓みたいな感じになります。</p>
<p>１．ファブラノヴァ神話のテーマは、「混沌（魂）の循環」、そして「人間が神々から独立すること。」（全部見た感じ、おそらくこうなはず）<br />
２．FF15より太古の昔、神々の手によって支配された可視世界/ヴァルハラという2つの世界があった（これがFF13の舞台）。<br />
３．その世界にはムイン・ブーニベルゼ・パルス・<strong>エトロ</strong>・リンゼという5つの神がいた。<br />
４．いろいろあって世界は崩壊した。<br />
５．ブーニベルゼによって新たな世界&#8221;地球”が作られた。これがFF15の舞台となる世界。<br />
６．FF13シリーズの住民（主人公ライトニング達も含める）は消滅し、神々の支配から独立し地球に転生した。<br />
７．神々の支配は終わり、それは&#8221;最後の神話”＝ファイナルファンタジーとなった←この行は私個人の解釈です。</p>
<p>余りに内容が多くこれ以上は簡単にまとめられません。実際はもっと複雑で様々な事が起きています。</p>
<p>なお、ファブラノヴァ神話の&#8221;冒頭部分&#8221;はスクエニが公式動画でまとめています。↓<br />
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm17119845?w=490&amp;h=307" type="text/javascript"></script><noscript>&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17119845&#8243;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;【ニコニコ動画】ファブラノヴァクリスタリス神話&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;</noscript></p>
<p>この動画では「は？」だとおもいますので、ファブラノヴァ神話のもっと詳しい詳細が知りたい方は&#8221;part②&#8221;としてまとめている↓の記事を。<br />
<a href="https://cslbook.com/game/2398/" target="_blank">FF15にも繋がる、FF13「ファブラノヴァ神話」のストーリー徹底解説＆考察②</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>王国ルシスとエトロ神の繋がり</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3d352345-s.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2632" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3d352345-s.jpg?resize=300%2C169&#038;ssl=1" alt="3d352345-s" width="300" height="169" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3d352345-s.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3d352345-s.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3d352345-s.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/3d352345-s.jpg?w=480&amp;ssl=1 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/ffxiii15.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2633" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/ffxiii15.jpg?resize=300%2C169&#038;ssl=1" alt="ffxiii15" width="300" height="169" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/ffxiii15.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/ffxiii15.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/ffxiii15.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/ffxiii15.jpg?w=832&amp;ssl=1 832w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて、ファブラノヴァ神話ではエトロという神がでてきました。エトロはファブラノヴァ神話に登場する5つの神でも特にキーパーソン的になる神です。</p>
<p>ファブラノヴァ神話ではエトロは以下の様な神として描かれていました。</p>
<p>①エトロは、可視世界/ヴァルハラ、2つの世界を維持するのに必要な、&#8221;混沌（魂）&#8221;の循環を司る神。<br />
②エトロは、人間を生んだ神。（人間はエトロの流した涙より生まれた）<br />
③エトロは、人間に心を与えた神。（エトロが混沌（魂）を人に分け与えた事で、混沌（魂）が人の心となった）<br />
④エトロは、混沌（魂）の循環を管理する神、つまり人間の輪廻転生を司る神であるため、<strong>死を司る神、&#8221;死神&#8221;と称えられた。<br />
</strong>⑤FF13-3でいろいろあってエトロが消滅した。エトロが消えた為、混沌の循環がおかしくなり、結果的に世界は崩壊した。</p>
<p>こんな感じで、エトロ混沌（魂）を司る死神として扱われた神でした。そして、FF15の王国ルシスは”死神を称える国”。このことから、<strong>FF15の王国ルシス＝死神エトロ（女神エトロ）を称える国と言えそうです。</strong><br />
また、FF13では&#8221;ルシ&#8221;という概念が存在しました。&#8221;ルシ&#8221;というのは、神々に使命を与えられた人間を指します。FF13のライトニング達も神々によってルシにされました。そしてこのFF15の王国&#8221;ルシス&#8221;というのは、名前的にこの&#8221;ルシ&#8221;からきているように思えます。もしそうであれば、<strong>王国ルシスは、神々から何らかの使命を与えられ国、もしくはFF13でルシにされた人間（ライトニング達）をルーツ、祖先？にもつ国であるとも考えられます。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>死神を信仰し、クリスタルを保有する王国ルシス（新宿に似ている）↓</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/CLqpLH4UwAAPdW6.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2634" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/CLqpLH4UwAAPdW6.jpg?resize=300%2C169&#038;ssl=1" alt="CLqpLH4UwAAPdW6" width="300" height="169" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/CLqpLH4UwAAPdW6.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/CLqpLH4UwAAPdW6.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/CLqpLH4UwAAPdW6.jpg?resize=280%2C158&amp;ssl=1 280w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/CLqpLH4UwAAPdW6.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FFXV-Art-Presentation_02-26-15_005.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2635" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FFXV-Art-Presentation_02-26-15_005.jpg?resize=300%2C169&#038;ssl=1" alt="FFXV-Art-Presentation_02-26-15_005" width="300" height="169" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FFXV-Art-Presentation_02-26-15_005.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FFXV-Art-Presentation_02-26-15_005.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FFXV-Art-Presentation_02-26-15_005.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FFXV-Art-Presentation_02-26-15_005.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/FFXV-Art-Presentation_02-26-15_005.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>エトロを信仰しているのであればどうなるのか</h2>
<p>さて、王国ルシスがエトロを信仰しているのであれば、それはFF15上で何を意味するのか？</p>
<p>もう一度、ファブラノヴァ神話を振り返ると、<br />
①「混沌（魂）の循環」が、ファブラノヴァ神話の大きなテーマでもある。<br />
②神話時代の可視世界/ヴァルハラ、この2つの世界は混沌（魂）の循環で成り成っていた。<br />
③神話世界はエトロが消滅し、魂の循環が乱れたことで崩壊した。<br />
④そしてブーニベルゼによって造られたFF15の地球も、おそらくこの概念を受け継いでおり、混沌（魂）の循環が世界を司っている。混沌（魂）が乱れれば崩壊する？<br />
⑤そうであればFF15の地球も、かつてのエトロの様な混沌（魂）の循環を司る&#8221;存在”が必要。</p>
<p>こういった事から、<br />
<strong>エトロを信仰している王国ルシスが、かつてのエトロの様に混沌（魂）を司る力、つまりは世界を維持するためのキーパーソン的な力を持っており、その力を武器に大国のニフルハイムに立ち向かっていく話になるのではないでしょうか。</strong>そしてその力の源？となるのが、王国ルシスが持っているという&#8221;クリスタル&#8221;なのではないでしょうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>ブーニベルゼは死んでいない？</h2>
<p>もう一つ、FF15のストーリーの考察を。<br />
FF13-3のラストでこんなセリフがります。</p>
<p><strong>&#8220;ブーニベルゼは、いずれ蘇るかもしれないが、人はまた神に勝てるさ&#8221;</strong></p>
<p>このセリフが示す通りブーニベルゼがまだ生きており（もしくは力が受け継がれ）、ブーニベルゼの意思が何らかの形で敵国となるニフルハイム勢に受け継がれているのではないでしょうか。<br />
またブーニベルゼという神は、全ての元凶とも呼べる神であり、人間を軽視する神であり、そしてエトロとは反発し合う間柄にありました。</p>
<p>このため、ニフルハイム（ブーニベルゼ信仰）　VS　王国ルシス（エトロ信仰）という図式が受け継がれているのではないでしょうか？これがFF15のストーリーの根本にあるのではないでしょうか？</p>
<p>まだ人間達は神々の支配から完全には抜け出せておらず、今回のFF15が本当の意味での神々からの独立話となっていくのではないでしょうか？（もしくはFF16以降もそれが続く？）<br />
いずれにせよ、ファブラノヴァ神話はこれまでの流れから、<strong>混沌（魂）・神々・人間</strong>、この3つが大きなテーマ、要素となっていましたので、ファブラノヴァ神話亜シリーズである以上は、FF15以降も根底にはこの3つが関わってきそうな気がします。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>↓すべての元凶となったブーニベルゼさん<br />
<a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2423" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?resize=359%2C202&#038;ssl=1" alt="lrff13_02_cs1w1_700x394" width="359" height="202" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?w=700&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 359px) 100vw, 359px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/dassa.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2637" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/dassa.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="dassa" width="300" height="225" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/dassa.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/dassa.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/dassa.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/dassa.jpg?w=480&amp;ssl=1 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>FF15でファブラ神話は引き継がれる？</h2>
<p>現FF15の新ディレクター田畑氏からは、FF15とファブラ神話の関係について、一切話が出ていないようです。</p>
<p>2013年の段階ではFF15がファブラ神話に含まれる構想はあったようですので、野村哲也氏は製作陣から外れた様ですが、これが何かしらの形で今も残っているのであればFF15でもファブラ神話は継続される可能性はあります。</p>
<p>電撃オンライン：野村哲也氏「『FFXV』も『ファブラ ノヴァ クリスタリス』シリーズの1つ」<br />
<a href="http://unsolublesugar.com/20130613/095849/">http://unsolublesugar.com/20130613/095849/</a><br />
なお、ウィキペディアの「ファブラ ノヴァ クリスタリス」ページでは、現在もFF15はファブラシリーズの一つとして記載されています。（2016年4月現時点）</p>
<p>wikipedia：ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー<br />
<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%96%E3%83%A9_%E3%83%8E%E3%83%B4%E3%82%A1_%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B9_%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC" target="_blank">https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%96%E3%83%A9_%E3%83%8E%E3%83%B4%E3%82%A1_%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B9_%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC</a><br />
現状は内部の人間しかわからず、FF15本編ストーリーに乞うご期待といった所でしょうか。</p>
<p><strong>追記：キングスグレイブ ファイナルファンタジー15より考察</strong></p>
<p>事前に公開された映画「キングスグレイブ ファイナルファンタジー15」の内容で、ファブラノヴァ神話やFF13とのリンクがいくつか確認されました。</p>
<p>①FF13で登場した”死骸”がキングスグレイブでも登場する。<br />
②神話時代を示唆する会話がある。<br />
③”星”についての会話がる。</p>
<blockquote><p>我らは星の未来に備えしもの、欲深き人間よ資格を審議する<br />
（終盤のニックスが指輪の王達と対峙するシーンより）</p></blockquote>
<p>星については、FF13-3のラストでブーニベルゼが新たな星を作り、FF13-3は以下のセリフで幕を閉じます。</p>
<blockquote><p>神々は見えない世界に消え去り<br />
クリスタルの神話は終わる</p>
<p>クリスタルの神話　<strong>星</strong>が生まれる前の物語<br />
君が生まれる前の物語<br />
（FF13-3エンドロール直前のテキスト）</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>いかがでしたでしょうか。<br />
結構つっぱしった考察になってしまったので、実際のストーリーはかなり違うかもしれません。（笑）<br />
ただ、FF15の根底には、今回紹介したこのファブラノヴァ神話の流れがある事は公式な事実ですので、FF15のストーリーを十分楽しみたいかたは、FF13三部作などを改めてプレイしてみると面白いかもしれません。<br />
□関連記事<br />
<a href="https://cslbook.com/game/2398/" target="_blank">FF15にも繋がる、FF13「ファブラノヴァ神話」のストーリー徹底解説＆考察②</a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4470/" target="_blank">【徹底考察】FF15のストーリーの謎を多角的に解説、メテオは？アーデンの正体は？クリスタルとは？</a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4442/" target="_blank">FF好きなら知っておきたい、『FF14』はFFシリーズのストーリー・世界観の始発点になっている</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>考察好きにもおすすめ！世界観が不思議で怖い「カルト映画」ランキングTOP5</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2016 11:59:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/movie/2546/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="110" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?fit=150%2C110&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?w=450&amp;ssl=1 450w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?resize=292%2C214&amp;ssl=1 292w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?resize=215%2C158&amp;ssl=1 215w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>不気味で生理的な怖さ、精神的な怖さがある映画ってありますよね。 今回はそんな世界観が恐ろしく、また見た後に誰かに話したくなる、これはヤバいと思ったカルト映画を厳選して5つご紹介してきます。 本サイトでは単発映画紹介ばかり [&#8230;]</p>
<p>投稿<a href="https://cslbook.com/movie/2546/">考察好きにもおすすめ！世界観が不思議で怖い「カルト映画」ランキングTOP5</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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今回はそんな世界観が恐ろしく、また見た後に誰かに話したくなる、これはヤバいと思ったカルト映画を厳選して5つご紹介してきます。</p>
<p>本サイトでは単発映画紹介ばかりで、こういった映画まとめランキングはこれが第1弾。<br />
なぜ一発目にこのテーマを選んだのか、、、、先が思いやられます。</p>
<h1>
世界観が不気味で怖い、でも色々考察したくなるカルト映画5選</h1>
<p>&nbsp;</p>
<h2>第5位．ドニー・ダーコ</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/E38389E3838BE383BCE383BBE38380E383BCE382B32C2.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2549" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/E38389E3838BE383BCE383BBE38380E383BCE382B32C2.jpg?resize=299%2C220&#038;ssl=1" alt="E38389E3838BE383BCE383BBE38380E383BCE382B32C2" width="299" height="220" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/E38389E3838BE383BCE383BBE38380E383BCE382B32C2.jpg?w=260&amp;ssl=1 260w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/E38389E3838BE383BCE383BBE38380E383BCE382B32C2.jpg?resize=215%2C158&amp;ssl=1 215w" sizes="(max-width: 299px) 100vw, 299px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2548" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?resize=300%2C220&#038;ssl=1" alt="239580view005" width="300" height="220" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?resize=292%2C214&amp;ssl=1 292w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?resize=215%2C158&amp;ssl=1 215w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/239580view005.jpg?w=450&amp;ssl=1 450w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>題名：ドニーダーコ<br />
製作：2001年米<br />
監督：リチャード・ケリー<br />
出演：ジェイク・ジレンホール、ジェナ・マローン<br />
ジャンル：SFスリラー？</p>
<p>この映画は、ある日謎のウサギ人間が現れ、「世界の終わりまであと28日と6時間と42分12秒しかない」と告げ話が始まります。その後は、タイムパラドックスなども交えたかなり複雑な内容の映画。何が起きているかわからないストーリーや、このウサギ人間の様な意味不明な存在が、なんとも言えない不気味さを漂わせています。</p>
<p>考察的な楽しみに溢れていますが、観ていて疲れたので、考察好きの私も2回目は断念しました。2009年には続編の「ドニー・ダーコ2」も公開されています。こちらも見ましたが、同じような世界観で2度見したくなかったため、考察は諦めました。それくらい気味悪い映画です。いつかもう一回みてみようかな。</p>
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</a></p>
<h2>第4位．ばけもの模様</h2>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/dQarw2suFPw" width="425" height="350" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>題名：ばけもの模様<br />
製作：2008年　日本<br />
監督：石井 裕也<br />
出演：大鳥れい、桂都んぼ、潮見諭、稲川実代子<br />
ジャンル：コメディ＆カルト？</p>
<p>「バンクーバーの朝日」など大作映画も手がけるようになった石井 裕也監督の、初期の低予算映画。一言で言えば、頭がおかしな人たちのヒューマンドラマ？の様なものですが、そのおかしさが度を越えている。なんというか、始めはコメディチックなのですが、どんどん世界観が変わり、最終的には人間の醜い部分を生々しくとことん描いている狂気の映画です。観ていて気分が悪くなってきます。ただその分印象に残った。</p>
<p>最近はこういった人の狂気の様なものを描いた邦画が増えてきていますが、この映画はそれらと比べても一線越えていると思います。派手さはないですが地味におそろしい。甘っちょろくないガチの狂気です。この監督はほんとにヤバいなと思わされました。</p>
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</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>第3位．イグジステンズ</h2>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/7CiIDA5vD0k" width="425" height="350" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>題名：イグジステンズ<br />
製作：1999年　カナダ×英<br />
監督：デヴィッド・クローネンバーグ<br />
出演：ジュード・ロウ、ジェニファー・ジェイソン・リー<br />
ジャンル：SFサスペンス？</p>
<p>「ザ・フライ」、「裸のランチ」などで知られる鬼才デヴィッド・クローネンバーグによるカルト映画。<br />
あらすじに「近未来、脳の脊髄繋げられる新型ヴァーチャルリアリティ・ゲームで起こるトラブルを描く・・」とあったので、私はゲーム好きな事もあり見てみたのですが、これが全く違う。あらすじと。</p>
<p>一応ゲームをしているのは間違ってはいないのですが、まるで60年代かのような時代設定のわからない世界、コンピュータは全く登場せず生物を介して行うヴァーチャルリアリティ・ゲーム、何をしているのか、何をしようとしているのか分からないストーリー、そして意味不明な気味悪さのある世界観。追い討ちをかけるような驚愕のラスト。ぽかーん。<br />
有名なジュード・ロウが出てるし、ちょっとヤバめだけど大丈夫！と思って観てましたが、大丈夫じゃありませんでした。どんどんエスカレートしてぶっ飛んでいく映画です。<br />
あと、出てくる生物などがややグロテスクです。苦手な方は注意。</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00L32DD26?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="イグジステンズ [Blu-ray]" target="_blank">
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イグジステンズ [Blu-ray]
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>第２位．マルホランド・ドライブ</h2>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/F3FH_v3X3Xo" width="425" height="350" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>題名：マルホランド・ドライブ<br />
製作：2001年　米<br />
監督：デビット・リンチ<br />
出演：ナオミ・ワッツ、ローラ・ハリング、ジャスティン・セロー、アン・ミラー<br />
ジャンル：サスペンス？</p>
<p>「ツイン・ピークス」などで知られるカルトの帝王、鬼才デビット・リンチが描くサスペンス映画。デビットリンチ独特の気味の悪い世界観はもとより、ストーリーの&#8221;違和感&#8221;が大きく、不可思議な気持ちにさせられる映画です。</p>
<p>2人の女優の物語が交差しており、これがまた分かり難いのですが、それでも表面的な部分は2回くらい目を凝らしてみれば考察できるんです。ただ所々に、明らかに辻褄が合わない様なものが入っており、理解できない。そんな府に落ちない気味悪さと全体に溢れる不気味さで、なんとも後味が悪い映画です。でも何故かもう一度見直さずにはいられない様な映画です。<br />
初めてみたのは10代の頃でしたが、夜眠れなった（笑）</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B000063UPM?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="マルホランド・ドライブ" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/413yOkxjFqL._SL160_.jpg?resize=112%2C160&#038;ssl=1" width="112" height="160" alt="マルホランド・ドライブ" data-recalc-dims="1"/>
マルホランド・ドライブ
</a></p>
<h2>第１位．インランド・エンパイア</h2>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/PN4HQEvc4BQ" width="425" height="350" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>題名：インランド・エンパイア<br />
製作：2006年　米<br />
監督：デビット・リンチ<br />
出演：ローラ・ダーン、ジェレミー・アイアンズ、ハリー・ディーン・スタントン、ジャスティン・セロー<br />
ジャンル：もうなにがなんだか</p>
<p>いわくつきの映画を演じる事になった映画俳優たち。その過程で現実と非現実の世界が交差していく。かとおもったら急に&#8221;ウサギ&#8221;の被り物をした人たちの話がカットインする・・・。</p>
<p>上述の「マルホランド・ドライブ」を、よりバージョンアップさせた様な映画です。もう全く意味がわからず、またとにかく世界観が不気味です。ホラーを観てるより怖い。生理的な怖さと辻褄が合わない怖さのオンパレード。<br />
そんな複雑な話で、また正直早く終わって欲しいと思って観ていたので、ストーリーは余り理解できていません。なんというか背筋の凍るような緊張感が最後まで続き、体力を消費する映画でした。</p>
<p>余り（というか、かなり）お勧めできる映画ではありませんが、印象に残りすぎたのでベスト1にさせて頂きました。不可思議な世界観が好きな方、考察が好きな方はチャレンジしてみる価値はあるかも？</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B003V1D2BE?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="インランド・エンパイア [DVD]" target="_blank">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/m.media-amazon.com/images/I/413wAOYW3uL._SL160_.jpg?resize=112%2C160&#038;ssl=1" width="112" height="160" alt="インランド・エンパイア [DVD]" data-recalc-dims="1"/>
インランド・エンパイア [DVD]
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>以上が、私がおすすめする「世界観が本気でヤバイ「カルト映画」ランキングTOP5」です。<br />
どれも正直万人向けではありません。グロい表現などはありませんが、精神的に怖く疲れます。<br />
ただ、見るとどれも人に話したくなるくらい興味深い映画ですので（話された方は溜まったものではありませんが笑）、関心を持った方は観てみてはいかがでしょうかね。</p>
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		<title>FF15にも繋がる、FF13「ファブラノヴァ神話」のストーリー徹底解説＆考察②</title>
		<link>https://cslbook.com/game/2398/</link>
					<comments>https://cslbook.com/game/2398/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2016 04:02:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FF・スクエニ]]></category>
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		<category><![CDATA[ファブラノヴァ神話]]></category>
		<category><![CDATA[考察]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/game/2398/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="96" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?fit=150%2C96&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?w=529&amp;ssl=1 529w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=300%2C193&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=304%2C195&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=246%2C158&amp;ssl=1 246w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>&#160; まもなく、発売が期待されているPS4ソフト「ファイナルファンタジー15」。 さてこのFF15は、「FF13」～「FF13-2」～「FF13ライトニングリターンズ」のFF13シリーズ三部作で描かれていた&#8 [&#8230;]</p>
<p>投稿<a href="https://cslbook.com/game/2398/">FF15にも繋がる、FF13「ファブラノヴァ神話」のストーリー徹底解説＆考察②</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
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<p>まもなく、発売が期待されているPS4ソフト「ファイナルファンタジー15」。</p>
<p>さてこのFF15は、「FF13」～「FF13-2」～「FF13ライトニングリターンズ」のFF13シリーズ三部作で描かれていた<strong>&#8220;ファブラノヴァ神話”がベースになっています。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>FF15のストーリーをより楽しむためにも、このファブラノヴァ神話は知っておきたい所ですが、なにぶんFF13シリーズをプレイするとなると膨大な時間がかかりますし、またこの話がややこしい。</p>
<p>そこでこの記事では、このファブラノヴァ神話の流れを、出来る限り分かりやすくご紹介していきます。<br />
加えて、このファブラノヴァ神話、今後のFFシリーズの流れをヤバい方向に変えそうなので、これについても合わせて触れていきます。</p>
<p><strong>※壮大にネタバレ含みます。</strong><br />
<strong> ※FF13シリーズ未プレイだけどネタバレ覚悟で知っておきたい、もしくはFF13シリーズをプレイしたけど良くわからなかったので見直してきたい方向けの記事です。</strong><br />
<strong>※複雑な話なため、誤解釈もあるかもしれませんので、参考程度で観ていってください。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1>考察に必要な前提、FF13～FF15を跨ぐ「ファブラノヴァ神話」とは？</h1>
<p>ファブラノヴァ神話（正式名称：ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー）というのは、FFシリーズのタイトルを跨ぐ大きな世界設定・ストーリーの様なものです。</p>
<p>これまでのFFシリーズは、各タイトルで独立した話が展開されていましたが、最新のFFシリーズはこのファブラノヴァ神話が土台となり、タイトルを跨いで同じ世界設定を共有しています。</p>
<p>ファブラノヴァ神話を共有するのは以下のFFタイトルです。<br />
・ファイナルファンタジー13（FF13)<br />
・ファイナルファンタジー13-2（FF13-2）<br />
・ファイナルファンタジー13　ライトニングリターンズ（FF13-3）<br />
・ファイナルファンタジー零式（FF零式）<br />
<strong>・ファイナルファンタジー15（FF15)　※旧称：FF13ヴェルサス</strong></p>
<p>この様に最新のFF15も含め、計5つのソフトが、タイトルの枠を超え、ファブラノヴァ神話という同じ世界設定を共有してます。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2426" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=340%2C219&#038;ssl=1" alt="img01_fabula" width="340" height="219" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=300%2C193&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=304%2C195&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?resize=246%2C158&amp;ssl=1 246w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img01_fabula.jpg?w=529&amp;ssl=1 529w" sizes="(max-width: 340px) 100vw, 340px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>ファブラノヴァ神話をざっくりとしたまとめ</h2>
<p>このファブラノヴァ神話はかなり複雑です。そこで、この章で、まずはざっくりとした流れをご紹介します。</p>
<p>まず、FF13の3部作を通し「ファブラノヴァ神話」として描かれているのは、<strong>人の輪廻転生の話、人の意思や絆の重要さ、そして人が神々から独立する話です。(おそらくこんなはず・・）</strong></p>
<p>一番はじめにこの3つがありました。<br />
①ムインという神<br />
②可視世界/ヴァルハラという2つの世界<br />
③混沌（魂）</p>
<p>そして以下の条件がありました。<br />
・可視世界/ヴァルハラの2つの世界は、混沌（魂）が双方で上手く循環していないとバランスが崩れ、崩壊する。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そして、ムインが混沌（魂）の循環を管理していましたが、子のブーニベルゼという神に迫害されます。これが全ての元凶となります。<br />
そこで、ムインの代わりにエトロという神が混沌（魂）の循環を管理します。この際に&#8221;人&#8221;を造り、そして人に混沌（魂）を与えます。つまりは、人の輪廻転生が世界を維持させる力となりました。<br />
ただ色々あって、エトロは消滅させられます。これによって、世界は崩壊に向かいます。そこでブーニベルゼは全く新たな世界、地球をつくります。ただブーニベルゼは最後まで混沌（魂）つまりは人の重要さに気づいておらず、人に倒されます。そして、人は神々の支配から独立し地球へ転生します。</p>
<p>と、まあこんな感じかと思います。<br />
これをFF13シリーズを通して壮大に描かれています。<br />
なおこの神話の冒頭部分をスクウェア・エニックスで公式でまとめたものが↓の動画です。</p>
<p><script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm17119845?w=490&amp;h=307" type="text/javascript"></script><noscript>&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17119845&#8243;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;【ニコニコ動画】ファブラノヴァクリスタリス神話&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;</noscript></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>ファブラノヴァ神話の詳細</h2>
<p>さて、ここからは、このファブラノヴァ神話をもっと細かく書いていきます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まずファブラノヴァ神話では5人の神々が登場します。</p>
<table style="height: 126px;" width="659">
<tbody>
<tr>
<td>ムイン</td>
<td>  全ての大もとになる初め？の女神。</td>
</tr>
<tr>
<td>ブーニベルゼ</td>
<td>ムインの息子となる全知全能の神。</td>
</tr>
<tr>
<td>パルス</td>
<td>ブーニベルゼに作られた神の一人。</td>
</tr>
<tr>
<td>エトロ</td>
<td>ブーニベルゼに作られた神の一人。</td>
</tr>
<tr>
<td>リンゼ</td>
<td>ブーニベルゼに作られた神の一人。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>次に、再度となりますが、ファブラノヴァ神話の世界には、以下の様な仕組み（メカニズム）の様なものがあります。</p>
<p>①世界は可視世界（=現実世界)/ヴァルハラ（=不可視世界、魂の世界）の二つに分かれている。<br />
②2つの世界は、混沌（魂）が均等にある事で成り立ってる。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そして、太古の昔～400年前に神々達が以下の様な事をしでかしていきます。</p>
<p>０．ムインが混沌（魂）の循環を管理している。そしてブーニベルゼをつくる。<br />
１．ブーニベルゼ、母のムインを倒す（理由は不明？）ムインはヴァルハラに逃げ込む。<br />
２．ムインがいなくなった事で混沌が乱れ可視世界が崩壊に向かう。ブーニベルゼは世界が崩壊する事に嘆き、それを母ムインのせいだと考え、ムインを完全に消滅させようとする。<br />
３． ブーニベルゼ、母ムインを消滅させるために、パルス・エトロ・リンゼ3人の神々をつくる<strong>。（こういった神につくられたしもべの神を&#8221;ファルシ&#8221;という。）</strong><br />
４．パルスは更にしもべとなるファルシ(タイタン/ビスマルク/アトモスなど）を造り、ムインのいるヴァルハラへの扉を探す。その一環で、FF13の地上となる「グラン=パルス」を築く。<br />
５．エトロは、何の力も与えられれず、嘆き悲しみ自ら消滅。<strong>その際にエトロが流した血から人間が生まれる。<br />
</strong>６．エトロは、消滅後、ヴァルハラに行けてしまう。そこでムインと合い、ムインに混沌の循環について教えを受ける。ムインはエトロに教えを授けたあと混沌に飲み込まれ完全に消える。<strong>エトロはムインに変わり、混沌（魂）の循環を管理する存在となる。</strong><br />
７．エトロは、ヴァルハラから、人間に混沌（魂）を分け与える。その混沌が人間の心になる。人間が混沌を持つ事で、ヴァルハラ側の混沌が減り、可視世界側の混沌が増える。このためバランスがとれ可視世界は滅びず、かろうじて現状維持する。<br />
８．心を与えられた人間達は、パルスを「全能の支配者」、リンゼを「守護神」、そしてエトロをなぜか「死神」と称える。<br />
９．パルスは依然、ヴァルハラへの扉探している。<br />
１０．パルスとリンゼは、ヴァルハラへ扉を見つけ扉を開くためには、<strong>多くの人間の命が必要と判断</strong>。<br />
リンゼはしもべとなるファルシ達(バルトアンデウス/オーファン/フェニックスなど）を造り、そして天上の楽園となる「コクーン」を作る。そのコクーン内で、人間達の生活をサポートする。（繁殖させるため）<br />
１１．パルスは、人間達の人口が十分増えたためコクーンを破壊し、ヴァルハラへの扉を開こうと計画する。このため「ヴァニラ」と「ファング」、2人の人間を&#8221;ルシ”とし、コクーンを破壊させる使命を与える。<strong>（ファルシによって使命を与えられた人間をルシとよぶ。）<br />
</strong>１２．ヴァニラとファングは「ラグナロク」となり、コクーンを破壊しようとするが、エトロによって止められる。<br />
１３．<strong>この後、400年程度の時が流れ、FF13のオープニングに繋がる。</strong></p>
<p>ここまでが太古の昔に起こったファブラノヴァ神話のストーリーです。</p>
<p>パルス神によって作られた地上の楽園「グラン=パルス」<br />
<a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/granparusu.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2528" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/granparusu.jpg?resize=335%2C208&#038;ssl=1" alt="granparusu" width="335" height="208" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/granparusu.jpg?resize=300%2C186&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/granparusu.jpg?resize=304%2C188&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/granparusu.jpg?resize=255%2C158&amp;ssl=1 255w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/granparusu.jpg?w=539&amp;ssl=1 539w" sizes="(max-width: 335px) 100vw, 335px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>リンゼ神によって作られた天上の人口球体「コクーン」<br />
<a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img_6.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2529" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img_6.jpg?resize=337%2C190&#038;ssl=1" alt="img_6" width="337" height="190" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img_6.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img_6.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img_6.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img_6.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/img_6.jpg?w=1265&amp;ssl=1 1265w" sizes="(max-width: 337px) 100vw, 337px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>すごく簡単にまとめれば、<br />
<strong>・ブーニベルゼという神が母ムインを倒し世界がおかしくなった</strong><br />
<strong>・ブーニベルゼはそれを母ムインのせいにして、母を討とうとした</strong><br />
<strong>・ブーニベルゼは母ムイン居る場所にいくために、色々してたらFF13の「グランパルス」や「コクーン」ができた、エトロも生まれた</strong><br />
<strong>・エトロがムインに変わるキーパーソンになった</strong></p>
<p>てな感じです。</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p><strong>※ファルシとルシ</strong></p>
<p>・ファルシ<br />
ファルシとは、ブーニベルゼにつくられたしもべとなる神です。<br />
上位のファルシがパルス・エトロ・リンゼ。それらによってつくられた下位のファルシが、FF13でも散々登場したバルトアンデウス/オーファン/フェニックス/カーバンクル/エデンなどです。</p>
<p>・ルシ<br />
ルシとは、ファルシによってしもべにされた人間です。<br />
ルシとなった人間は、それぞれに使命を持たされ、使命果たすとクリスタルになります。期間中に使命が果たせなかった場合には「シ骸」と呼ばれるモンスターの様な姿になります。</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>FF13のストーリー解説</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2420" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?resize=346%2C217&#038;ssl=1" alt="53e2ed54-s" width="346" height="217" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?resize=300%2C188&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?resize=304%2C190&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?resize=253%2C158&amp;ssl=1 253w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/53e2ed54-s.jpg?w=550&amp;ssl=1 550w" sizes="(max-width: 346px) 100vw, 346px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_1143781.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2414" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_1143781.jpg?resize=358%2C215&#038;ssl=1" alt="f0089379_1143781" width="358" height="215" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_1143781.jpg?resize=300%2C180&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_1143781.jpg?resize=304%2C182&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_1143781.jpg?resize=263%2C158&amp;ssl=1 263w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_1143781.jpg?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="(max-width: 358px) 100vw, 358px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20100426_1834168.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2415" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20100426_1834168.jpg?resize=343%2C191&#038;ssl=1" alt="20100426_1834168" width="343" height="191" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20100426_1834168.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20100426_1834168.jpg?resize=304%2C170&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20100426_1834168.jpg?resize=283%2C158&amp;ssl=1 283w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/20100426_1834168.jpg?w=430&amp;ssl=1 430w" sizes="(max-width: 343px) 100vw, 343px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>ここからは、FF13のストーリーを解説していきます。FF13では以下の様な事がおきました。</p>
<p>１．クリスタルにされたヴァニラ、ファングが人間に戻される。コクーンを破壊する使命は継続。（本人達は忘れている）<br />
２．パルス配下のファルシの力により、セラがルシにされる。その使命は仲間を集めること。<br />
３．セラが仲間達を集める。使命が達成されセラはクリスタルになる。<br />
４．パルス配下のファルシの力より、集められたライトニング・スノウ・サッズ・ホープの4名が、ルシにされる。彼らの使命はヴァニラ、ファングと同じくコクーンを破壊すること。<br />
５．ライトニング達は、心ではコクーンを守りたいと願っているが、知らず知らずのうちにコクーンの破壊へ誘導されていく。<br />
６．ライトニング達は、コクーンの中枢となる「ファルシ・オーファン」と対峙。ラストバトルによりオーファンを倒す。<br />
７．オーファンが倒されたため、コクーンは破壊されていく。<br />
その直後、ヴァニラとファングが自らの意思により巨大魔獣「ラグナロク」となり、崩壊して地上に落ちようとするコクーン止めようとする。<br />
８．直後にヴァニラとファングはクリスタルに。（オーファンを倒す＝コクーンを破壊するという使命を果たしたため）クリスタルがコクーンの落下を支える形になり、地上への落下は避けられる。<br />
９．ライトニング達もコクーンを破壊する使命を果たしたためクリスタルに。<br />
１０．ここで奇跡（エトロの介入）が起き、ライトニング達（ライトニング、スノウ、サッズ、ホープ、加えてセラ）がクリスタルから元の人間に戻る。<br />
１１．コクーンが崩壊した際にヴァルハラへの扉（通称：エトロの門）が開いてしまう。（おそらくコクーン崩壊に巻き込まれ結局かなりの人が死んだため）<br />
１２．<strong>ヴァルハラへの扉が開き、混沌がヴァルハラに流れ出す。</strong><br />
<strong> ヴァルハラに混沌が流れると、可視世界の混沌が減り可視世界側が崩壊してしまうため、エトロはそれを止めにかかる。そして力を使い果たしたエトロは眠りにつく。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>すごく簡単にまとめれば、<br />
<strong>・FF13のキャラたちは神々に使命を与えられ、それを拒んだが結局使命を達成した。ただ被害は少し減らせた。</strong><br />
<strong>・そうしたら結果的に、ヴァルハラへの門が開き可視世界がおかしくなる原因を作った。</strong><br />
<strong>・エトロが力を使い果たし眠った</strong></p>
<p>てな感じです。<br />
↓FF13-1の細かいシナリオの背景はシナリオアルティマニアでも一部補完されていました。（マニア向け）<br />
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</a></p>
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</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>FF13-2のストーリー解説</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/o0600034611745133417.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2417" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/o0600034611745133417.jpg?resize=342%2C197&#038;ssl=1" alt="o0600034611745133417" width="342" height="197" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/o0600034611745133417.jpg?resize=300%2C173&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/o0600034611745133417.jpg?resize=304%2C175&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/o0600034611745133417.jpg?resize=274%2C158&amp;ssl=1 274w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/o0600034611745133417.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 342px) 100vw, 342px" data-recalc-dims="1" /></a>  <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/yjimageY5EKOVUL.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2418" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/yjimageY5EKOVUL.jpg?resize=344%2C193&#038;ssl=1" alt="yjimageY5EKOVUL" width="344" height="193" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/yjimageY5EKOVUL.jpg?w=299&amp;ssl=1 299w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/yjimageY5EKOVUL.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w" sizes="(max-width: 344px) 100vw, 344px" data-recalc-dims="1" /></a><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2419" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?resize=348%2C223&#038;ssl=1" alt="f0089379_22175419" width="348" height="223" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?resize=300%2C192&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?resize=304%2C194&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?resize=247%2C158&amp;ssl=1 247w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/f0089379_22175419.jpg?w=799&amp;ssl=1 799w" sizes="(max-width: 348px) 100vw, 348px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>ここからは、FF13-2のストーリーを解説していきます。FF13では以下の様な事がおきました。</p>
<p><strong>※FF13-2では前提として、ヴァルハラは時空（時間）を超越した場所という設定が加わってきます。</strong></p>
<p>１．FF13のラストで、ヴァルハラへの扉が開いた際に、ライトニングの混沌（魂）がヴァルハラに流れる。<br />
２．ライトニングは力を使い眠りについてしまったエトロの代わりに、ヴァルハラの守護者となる。<br />
３．エトロは眠りにつく際に、自らの心臓「混沌の心臓」をカイアスという人物に与える。<br />
４．カイアスは時読みの巫女ユールを助ける為に、可視世界を終わりに導こうとする。そのために時空を超え、クリスタルで支えらられたままのコクーンを落とし、多くの人の命を奪おうとする。（これによってヴァルハラの扉が開かれ、混沌が可視世界→ヴァルハラに流れ込み、可視世界が崩壊するため）<br />
５．ライトニングはこれを止めるべく、世界崩壊後の時代に住むノエルという人物に時空を超える力を与え協力を求める。<br />
６．ノエルは時空を遡り、カイアスを止める試みをする。その際にライトニングの妹であるセラと出会い、セラもこの件に協力する事となる。（セラは詳しい事情はよくわかっていない）<br />
７．ノエルとセラは時空を旅し、カイアスを止めようとする。<br />
８．最終的にはノエルがカイアスを倒し、カイアスに宿る混沌の心臓が消える。このため<strong>エトロが完全に消滅</strong>。そして、この際にセラに宿った&#8221;時読みの力”が発動し、<strong>これによりセラが死亡。</strong><br />
９．<strong>エトロが消滅したため、ヴァルハラへの扉が開く。これにより混沌がヴァルハラに流れ込んでしまう。</strong></p>
<p>FF13-2はタイムトラベルも加わりはちゃめちゃな話になっていますので、正直私もよく理解できていない部分があります。</p>
<p>すごく簡単にまとめれば、<br />
<strong>・FF13の終わりでエトロの力が弱まり、それで起きた問題をタイムトラベルで解決しようとした。<br />
・結局は、いろいろあってエトロが消滅した</strong><br />
<strong> ・エトロが消滅した事により、ヴァルハラへの扉が完全に開いてしまい、可視世界がヤバくなった</strong><br />
<strong> ・セラが死亡してしまった</strong></p>
<p>てな感じです。</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B004K6L0DG?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ファイナルファンタジーXIII-2 - PS3" target="_blank">
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ファイナルファンタジーXIII-2 - PS3
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>ＦＦ１３-３　ライトニングリターンズのストーリー解説</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/131124_07l.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2422" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/131124_07l.jpg?resize=325%2C183&#038;ssl=1" alt="131124_07l" width="325" height="183" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/131124_07l.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/131124_07l.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/131124_07l.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/131124_07l.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/131124_07l.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 325px) 100vw, 325px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2423" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?resize=330%2C186&#038;ssl=1" alt="lrff13_02_cs1w1_700x394" width="330" height="186" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/lrff13_02_cs1w1_700x394.jpg?w=700&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 330px) 100vw, 330px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/13120201lrffxiii03.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2421" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/13120201lrffxiii03.jpg?resize=321%2C181&#038;ssl=1" alt="13120201lrffxiii03" width="321" height="181" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/13120201lrffxiii03.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/13120201lrffxiii03.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/13120201lrffxiii03.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/13120201lrffxiii03.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w" sizes="(max-width: 321px) 100vw, 321px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>ここからは、FF13-3ライトニングリターンズのストーリーを解説していきます。FF13-3では以下の様な事がおきました。</p>
<p>１．<strong>FF12-2のラストでエトロが消滅しヴァルハラの扉が開かれたため、可視世界もヴァルハラもおかしくなった。</strong><br />
２．可視世界では、エトロの消滅により混沌が管理されなくなり、人間は歳を取らずまた新たな生命は誕生しなくなった。<br />
３．混沌のバランスが乱れ、可視世界の寿命は残り13日に。<br />
４．ここで全知全能の神「ブーニベルゼ」がやっと登場。<strong>ブーニベルゼはこの可視世界はもうどうにもならないので、新たな世界を創造する事とした。その新世界に人々の混沌（魂）を転生させようとする。</strong><br />
ただし、ブーニベルゼが転生させようとしているのは、価値があると判断した一部の人間で、その見定めライトニングに行わせる。<br />
５．ライトニングは、&#8221;全ての人の魂&#8221;を転生させたい思いがあったため、ブーニベルゼの歪んだ思惑に立ち向かい、最終的にブーニベルゼと対峙する。<br />
６．人々の思いの力・絆の力が後押しとなり、ライト二ングはブーニベルゼを撃破。ブーニベルゼは闇のかなたへ消える。<br />
７．可視世界はタイムリミットを向かえ崩壊。ライトニングを含め可視世界に住んでいた人々も消滅。<br />
８．それらの魂は、ブーニベルゼが新しくつくった新世界に転生される。<br />
９．ライトニングが転生し、新たな世界で過ごすシーンで物語の幕が下りる。「君が生まれる前の物語」という言葉回しを使っている事から、<strong>ブーニベルゼが新たに作り上げた世界（星）は、地球であると判断できる。</strong></p>
<p>FF13-3を簡単にまとめると、<br />
<strong>・混沌（魂）の循環がおかしくなったので、世界はついに滅びに向かった。</strong><br />
<strong>・ブーニベルゼは対策として新たな世界、&#8221;地球&#8221;をつくった。</strong><br />
<strong>・ブーニベルゼは歪んだ思想を持った神だったため人に倒された。</strong><br />
<strong>・人の魂は地球に転生した。</strong></p>
<p>と、いった感じになります。</p>
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ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII - PS3
</a></p>
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<a href="https://geo.itunes.apple.com/jp/app/raitoningu-ritanzu-fainarufantajixiii/id1080609940?mt=8&amp;at=1010l6f6">ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII &#8211; Broadmedia Corporation</a></p>
<h2>FF15へのつながり</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/21128b4a.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2427" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/21128b4a.jpg?resize=370%2C174&#038;ssl=1" alt="21128b4a" width="370" height="174" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/21128b4a.jpg?resize=300%2C141&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/21128b4a.jpg?resize=1024%2C480&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/21128b4a.jpg?resize=304%2C143&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/21128b4a.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w" sizes="(max-width: 370px) 100vw, 370px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/yjimageH2D0HRWK.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2424" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/yjimageH2D0HRWK.jpg?resize=307%2C172&#038;ssl=1" alt="yjimageH2D0HRWK" width="307" height="172" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/yjimageH2D0HRWK.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/yjimageH2D0HRWK.jpg?resize=282%2C158&amp;ssl=1 282w" sizes="(max-width: 307px) 100vw, 307px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/6ad70233.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2428" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/6ad70233.jpg?resize=355%2C226&#038;ssl=1" alt="6ad70233" width="355" height="226" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/6ad70233.jpg?resize=300%2C191&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/6ad70233.jpg?resize=304%2C193&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/6ad70233.jpg?resize=248%2C158&amp;ssl=1 248w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/6ad70233.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w" sizes="(max-width: 355px) 100vw, 355px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>以上をまとめると、新作となるFF15では、次のような事が継続されそうです。</p>
<p><strong>・大昔に神々によって維持された世界があった。そして混沌（魂）の乱れによって、それは崩壊した。</strong><br />
<strong> ・FF15の地球は、ブーニベルゼが作ったもの。</strong><br />
<strong> ・FF13-3で人々の魂は地球に転生したため、FF15の人々はFF13シリーズの子孫？ともいえる。</strong><br />
<strong> ・FF13-3で「ブーニベルゼは、いずれ蘇るかもしれないが、人はまた神に勝てるさ」というセリフがある。この事から、ブーニベルゼはまだ死んでいない可能性がある。</strong><br />
<strong> ・FF15の地球でも、エトロのような魂を管理する存在が必要？</strong></p>
<p>この辺がFF15にも関わってきそうな話となります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>なお、このFF13とFF15のつながり部分の詳しい考察は、以下の記事にてまとめています。<br />
<a href="https://cslbook.com/game/2626/" target="_blank">ファイナルファンタジー15（FF15）のストーリー徹底考察①-ルシスはエトロ信仰？ファブラ神話は？-</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>ファブラノヴァ神話はヤバい事をしようとしている！？</h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/51LMDjpYeUL.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2435" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/51LMDjpYeUL.jpg?resize=356%2C260&#038;ssl=1" alt="51LMDjpYeUL" width="356" height="260" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/51LMDjpYeUL.jpg?resize=300%2C219&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/51LMDjpYeUL.jpg?resize=293%2C214&amp;ssl=1 293w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/51LMDjpYeUL.jpg?resize=216%2C158&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/51LMDjpYeUL.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w" sizes="(max-width: 356px) 100vw, 356px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>さて、最後に一つ気になる点が。</p>
<p>FF13-3のエンディングで、↓の様なテキストが登場します。</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
神々は見えない世界に消え去り<br />
クリスタルの神話は終わる</p>
<p>クリスタルの神話　星が生まれる前の物語<br />
君が生まれる前の物語</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>このテキストでFF13の3部作の幕を下ろします。トロフィータイトルも「君が生まれる前の物語」と強調。</p>
<p>さて、</p>
<p>①「神々は見えない世界に消え去り　クリスタルの神話はおわる」<br />
→神話は終わる＝最後の神話＝ファイナルファンタジー</p>
<p>そして<br />
②「クリスタルの神話　星が生まれる前の物語　君が生まれる前の物語」<br />
→ファイナルファンタジーとは、われわれの&#8221;地球から見た&#8221;最後の神話。</p>
<p>そして<br />
③ファブラノヴァ神話は大きな構想なので、今後のＦＦシリーズにもこの流れは継続される可能性がある<br />
（当初の「FF13ヴェルサス」を「FF15」とナンバリンクタイトルに変えたことからも。）</p>
<p>以上のことから、こう思うのです。</p>
<p>もともと&#8221;ファイナルファンタジー”というのは、1987年当初、スクウェアの業績が悪く「最後の作品」、「最後の夢」という意味を込めて、&#8221;ファイナルファンタジー&#8221;と名付けた様です。<br />
そういった意味合いでFFシリーズは今まで継続してきました。</p>
<p>これをスクエニは、この「ファブラノヴァ神話」という大きな構想を通じて、<br />
ファイナルファンタジーを<strong>&#8220;最後の作品&#8221;、&#8221;最後の夢”ではなく、&#8221;地球から見た最後の神話&#8221;にという意味に置き換えようとしているのではないでしょうか。</strong></p>
<p>そしてスクエニは、今後もこのファブラノヴァ神話を継続させ、<strong>今までの様な異世界のファンタジーではなく、地球を前提としたファンタジーのゲームにさせるつもりではないでしょうか。</strong></p>
<p>もし、こんな感じなら、ちょっと嫌な感じがします。<br />
１回くらい地球を舞台にしたFFシリーズがあっても面白そうですが（恐らくそれがFF15）、以降のFFシリーズでも地球が舞台で進んでいくとしたら、なんか嫌です。<br />
FFシリーズは全くの異世界という設定だから面白さがある訳で、地球や現実世界を意識したものになれば、それはFFシリーズではない別の何かになってしまいそうな気がします。</p>
<p>・・・とまあ、私の妄想なので実際はこうにはならないかと思いますが。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2015/04/154.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-65" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2015/04/154.jpg?resize=300%2C279&#038;ssl=1" alt="154" width="300" height="279" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2015/04/154.jpg?resize=300%2C279&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2015/04/154.jpg?resize=230%2C214&amp;ssl=1 230w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2015/04/154.jpg?resize=170%2C158&amp;ssl=1 170w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2015/04/154.jpg?w=494&amp;ssl=1 494w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/adaasdad.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2526" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/adaasdad.jpg?resize=367%2C275&#038;ssl=1" alt="adaasdad" width="367" height="275" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/adaasdad.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/adaasdad.jpg?resize=285%2C214&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/adaasdad.jpg?resize=211%2C158&amp;ssl=1 211w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/adaasdad.jpg?w=360&amp;ssl=1 360w" sizes="(max-width: 367px) 100vw, 367px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p><a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/113644.png?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2560" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/113644.png?resize=299%2C280&#038;ssl=1" alt="113644" width="299" height="280" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/113644.png?w=256&amp;ssl=1 256w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/113644.png?resize=228%2C214&amp;ssl=1 228w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/113644.png?resize=169%2C158&amp;ssl=1 169w" sizes="(max-width: 299px) 100vw, 299px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/mig.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2512" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/mig.jpg?resize=301%2C280&#038;ssl=1" alt="mig" width="301" height="280" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/mig.jpg?w=277&amp;ssl=1 277w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/mig.jpg?resize=230%2C214&amp;ssl=1 230w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/mig.jpg?resize=170%2C158&amp;ssl=1 170w" sizes="(max-width: 301px) 100vw, 301px" data-recalc-dims="1" /></a> <a href="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/eqeqeeqe.jpg?ssl=1"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2525" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/eqeqeeqe.jpg?resize=300%2C169&#038;ssl=1" alt="eqeqeeqe" width="300" height="169" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/eqeqeeqe.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/eqeqeeqe.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/eqeqeeqe.jpg?resize=304%2C171&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/eqeqeeqe.jpg?resize=281%2C158&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/02/eqeqeeqe.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<h2>
FF15プレイ後の考察について</h2>
<p>実際にFF15をプレイしてみてからの追加の考察は以下の記事にまとめました。</p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4470/">【徹底考察】FF15のストーリーの謎を多角的に解説、メテオは？アーデンの正体は？クリスタル神話とは？</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>いかがでしたでしょうか。<br />
色々書きましたが、正直私もチンプンカンプンな所も多々あります。書いていて頭痛くなってきました。<br />
それくらいややこし話ですので、もし正確に見極めたい方は、FF13シリーズを改めてプレイしてみる事をおすすめします。一つ一つの会話までしっかりと拾っていけば、もっと正確な解釈が見えてくるかもしれません。</p>
<p>part①はこちらの記事で↓<br />
<a href="https://cslbook.com/game/2626/" target="_blank">ファイナルファンタジー15（FF15）のストーリー徹底考察①-ルシスはエトロ信仰？ファブラ神話は？-</a></p>
<p><a href="https://cslbook.com/game/4442/" target="_blank">FF好きなら知っておきたい、『FF14』はFFシリーズのストーリー・世界観の始発点になっている</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B01DN9WFB6?tag=cslbook05d-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1" title="ファイナルファンタジー XV 初回生産特典 武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱 - PS4" target="_blank">
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</a></p>
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</a></p>
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<p>&nbsp;</p>
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		<title>精神的な&#8221;子供&#8221;と&#8221;大人&#8221;の境界線は？分けて考える事自体が子供？</title>
		<link>https://cslbook.com/column/1973/</link>
					<comments>https://cslbook.com/column/1973/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[syumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2016 12:09:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[どう生きる？]]></category>
		<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[大人]]></category>
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		<category><![CDATA[心]]></category>
		<category><![CDATA[考察]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a href="https://cslbook.com/column/1973/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="86" src="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/01/0d40a5e4a645fc6b96e767d64ac0878e.png?fit=150%2C86&amp;ssl=1" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/01/0d40a5e4a645fc6b96e767d64ac0878e.png?w=500&amp;ssl=1 500w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/01/0d40a5e4a645fc6b96e767d64ac0878e.png?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/01/0d40a5e4a645fc6b96e767d64ac0878e.png?resize=304%2C174&amp;ssl=1 304w, https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2016/01/0d40a5e4a645fc6b96e767d64ac0878e.png?resize=275%2C158&amp;ssl=1 275w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>&#160; 実年齢では20歳以下が子供、20歳以上が大人とされていますが、「私は気持ち的にまだまだ子供だ」「あの人は精神的に大人っぽい」などなど、精神的な子供と大人の境界線は曖昧です。 これについて考えを書いていきます [&#8230;]</p>
<p>投稿<a href="https://cslbook.com/column/1973/">精神的な&#8221;子供&#8221;と&#8221;大人&#8221;の境界線は？分けて考える事自体が子供？</a>は<a href="https://cslbook.com">CSLBOOK　－好きなものは好き－</a>の最初に登場しました。</p>
]]></description>
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<p>実年齢では20歳以下が子供、20歳以上が大人とされていますが、「私は気持ち的にまだまだ子供だ」「あの人は精神的に大人っぽい」などなど、精神的な子供と大人の境界線は曖昧です。<br />
これについて考えを書いていきます。（極論的な話です）</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1>一般的な子供と大人の境界線は？子供とは？大人とは？</h1>
<p>・いくつになってもわがままで自分勝手だから子供<br />
・夢や希望などをいくつになっても追っているから子供<br />
・考え方や価値観が10代の子供と一緒だから子供<br />
・社会のルールがわかっていないから子供<br />
・寛容で相手を気遣えるから大人<br />
・趣味やファッションが大人っぽいから大人<br />
・さまざまな事を経験し、視野が広がったから大人<br />
・親となり落ち着いたから大人<br />
などなど</p>
<p>精神的に子供、大人というと一般的にこういった扱いで分けられますよね。ただこれは、どれもあくまで表面的な価値観で作られたアバウトな区分わけでしかないと思います。<br />
例えば、「年を重ねる事にわがままで自分勝手な人が増えていく社会や国」であったら、わがままで自分勝手な人こそが子供ではなく大人という事になるでしょう。「寛容で相手を気遣える人は、本気で他人とぶつかった事がないから子供」という風潮が広がれば、そういった方は大人ではなく子供になってしまいます。<br />
今、「○○な人が子供」、「△△な人が大人」と言われている事の大半は、大衆が創り上げたイメージの産物に過ぎません。そして、それは全体の価値観が変わればいとも簡単に崩れ変わります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>大人を意識しなくなった時が大人？</h2>
<p>では精神的な子供と大人の境界線はどこにあるのか。<br />
個人的にはしいて言えば<strong>&#8220;大人を意識しなくなった時が大人&#8221;</strong>かと思います。</p>
<p>子供の頃、特に中学生や高校生の頃は「服装・しぐさ・考え方」などにおいて、妙に大人という存在を意識していませんでしたか。大学生などで就職が近づく頃、「社会人の方は大人だなあ」と思っていませんでしたか。特に意識していなくても、「大人というまったく別の世界がある」と心の奥底で無意識に想像していませんでしたか。<br />
一方で、年を重ね、経験を重ねる事に、「大人という別の世界はない」、「年や経験を重ねても自分の根本部分は変わらない」と気づき、大人を意識するのを辞めませんでしたか。</p>
<p>そんな、子供ならではが持つ、大人という未知のイメージが消え去った時が、精神的に大人になった時なのではないでしょうか。</p>
<h2>&#8220;子供&#8221;と&#8221;大人&#8221;は年齢を区別する言葉</h2>
<p>&#8220;子供”と&#8221;大人”をはっきりと分けられるのは20歳以上か以下であるかだけです。それ以上の明確な基準や定めはありません。「○○な人が子供」、「△△な人が大人」というのは社会やメディアが作り上げたイメージの産物でしなかく、そして、そのイメージが変わることだってあります。更に言えば、世の中には年齢問わずさまざまな考えの方がいます。</p>
<p>ですので、結局のところ<strong>、「こういう人が子供」、「こういう人が大人」と精神的に区分し、大人というイメージの産物でしかないものを追うことが、敢えて言うなら子供という事なのではないでしょうか。</strong></p>
<p>私も、年齢的にはいい大人になりましたが、「大人な対応をしなくては」と考えたり、「大人っぽいコーデ」、「大人っぽいインテリア」などに釣られてしまったりと、大人というイメージの産物を追ってしまう事がまだまだあります。自分のこういう部分は、”この話でいう所”の子供なのかもしれません。</p>
<p>・・・といった感じで精神的な子供と大人について考えてみました。<br />
考えがうまく書けませんでした、すみません。</p>
<p>&nbsp;</p>
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