
早いもので「FF14」は、今年2023年夏で運営開始10周年を迎えようとしています。 この10年でシステム、機能、スキルさまざまな面が変わりました。 「PT募集機能がない」「プロテスやストンスキンをばら撒く」「方向指定ミ […]
早いもので「FF14」は、今年2023年夏で運営開始10周年を迎えようとしています。 この10年でシステム、機能、スキルさまざまな面が変わりました。 「PT募集機能がない」「プロテスやストンスキンをばら撒く」「方向指定ミ […]
FF14関連のまとめ記事や5chなどでは、序盤の新生編のストーリーについて叩かれることが多いです。 「5.0の漆黒編は面白いが新生編はクソ」「新生編は退屈で盛り上がらない」「新生編は”おつかい”ばかりでつまらない」「スト […]
FF14をプレイ中、ログイン環境などが変わったりすると、不審なアクセスと間違われ「ログイン制限」が掛かってしまうことがあります。 通常、ログイン制限は、登録しているメールアドレス宛に制限解除の案内メールが送信され、解除で […]
※FF14暁月のフィナーレのネタバレが入ります。 FF14拡張ディスク第4弾「暁月のフィナーレ」のメインクエストをクリアしました。 私は8年前、新生したこの世界に飛び込み、どちらかというとMMOである以上に、この作品が描 […]
FF14でタンクをやる上で考えさせられるのが「挑発マクロ」です。 挑発マクロいる・いらない論争は、新生初期より続いており、8年経ったいまも、5chなどをみれば定期的に議論されています。 このタンクをやる上では永遠のテーマ […]
最近、サブアカをつくり一から始めていましたが、ウルダハで序盤のクエをこなしながらしみじみと思い出します。若葉プレイヤーだった頃のことを。もう8年も前になりますが・・。 エオルゼアに降り立ち、見様見真似で武器を振り、同じよ […]
FF14は映像が綺麗なため、小さなPCモニターでなく家庭用の大画面テレビで楽しみたいと思う人もいるかと。 同時に気になるのが、プレイが難しくならないかの部分。とくに零式などのエンドコンテンツに挑戦してる人はプレイフィール […]
FF14の高難易度コンテンツにおける「タンク」の解説記事です。 「零式」のようなレイドコンテンツでは、スイッチ、軽減、バリア投げなど、特有の役回りがあり、タンクとしての基礎を理解しておく必要があります。 本記事では、これ […]
これからFF14を始める方の中には、オンラインゲームである分、料金体制や「課金」の有・無について不安な方も多いのではないかと思います。 本記事では、・FF14をプレイする上でどの程度の金額が発生するか・無課金でも大丈夫か […]
FF14のユーザーブログが発端となり、ドラマ化、ついには映画化もされた『劇場版ファイナルファンタジー14 光のお父さん』。 現役プレイヤーで映画も大好きな私としては、公開時に映画館で観るべきでした。・・・がなかなか劇場に […]