スクエニのヴァルキリーシリーズ最新作『ヴァルキリーエリュシオン』。ネット上では「期待外れ」「ヴェルキリーではない」「クソゲー」のような評価も多い作品です。値崩れもひどく、1500円前後で買えてしまう状況(2023年現在) […]
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FF14の昔が知りたい人向け:今では信じられない過去の機能やスキルの歴史
早いもので「FF14」は、今年2023年夏で運営開始10周年を迎えようとしています。 この10年でシステム、機能、スキルさまざまな面が変わりました。 「PT募集機能がない」「プロテスやストンスキンをばら撒く」「方向指定ミ […]
【FF14】ログイン制限を解除したいけどメールアドレスが使えない場合の対象法は?
FF14をプレイ中、ログイン環境などが変わったりすると、不審なアクセスと間違われ「ログイン制限」が掛かってしまうことがあります。 通常、ログイン制限は、登録しているメールアドレス宛に制限解除の案内メールが送信され、解除で […]
感想レビュー:FF14「暁月のフィナーレ」、生と死、終わりの幻想のゆくえ
※FF14暁月のフィナーレのネタバレが入ります。 FF14拡張ディスク第4弾「暁月のフィナーレ」のメインクエストをクリアしました。 私は8年前、新生したこの世界に飛び込み、どちらかというとMMOである以上に、この作品が描 […]
【FF14】挑発マクロは本当に必要なのか?
FF14でタンクをやる上で考えさせられるのが「挑発マクロ」です。 挑発マクロいる・いらない論争は、新生初期より続いており、8年経ったいまも、5chなどをみれば定期的に議論されています。 このタンクをやる上では永遠のテーマ […]
【FF14】初心者・若葉の頃のフレンドや思い出は後から作れない、課金ジャンピング前に考える
最近、サブアカをつくり一から始めていましたが、ウルダハで序盤のクエをこなしながらしみじみと思い出します。若葉プレイヤーだった頃のことを。もう8年も前になりますが・・。 エオルゼアに降り立ち、見様見真似で武器を振り、同じよ […]
FF14:零式における「タンク」の立ち回り・基礎知識・心得
FF14の高難易度コンテンツにおける「タンク」の解説記事です。 「零式」のようなレイドコンテンツでは、スイッチ、軽減、バリア投げなど、特有の役回りがあり、タンクとしての基礎を理解しておく必要があります。 本記事では、これ […]
FF14は課金は必要か?無課金でもハンデはないか?【料金事情】
これからFF14を始める方の中には、オンラインゲームである分、料金体制や「課金」の有・無について不安な方も多いのではないかと思います。 本記事では、・FF14をプレイする上でどの程度の金額が発生するか・無課金でも大丈夫か […]
映画『劇場版FF14 光のお父さん』を現役プレイヤーが観た感想 ※ネタバレほぼなし
FF14のユーザーブログが発端となり、ドラマ化、ついには映画化もされた『劇場版ファイナルファンタジー14 光のお父さん』。 現役プレイヤーで映画も大好きな私としては、公開時に映画館で観るべきでした。・・・がなかなか劇場に […]
【比較】ニーアオートマタはFF14プレイヤーでも楽しめるストーリー・世界観のゲームなの? ※ネタバレなし
ついにパッチ5.1「白き誓約、黒き密約」でFF14×ニーアのコラボが始まります。タイトルからしてニーア臭が満々の今回のパッチ。 先日の第54回PLLでは、ニーアシリーズディレクターのヨコオタロウ氏からも、「ニーアオートマ […]